《剑无生》:没有地图 又该何去何从?

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导读:东京TGS2014上,《剑无生》深受国外玩家的好评。不得不吐槽的就是,这游戏完全没地图和地图指引啊,走到哪里都不知道!更别提分叉路口,何去何从的问题。

在9月份的东京TGS2014上,大放异彩的《剑无生》深受国外玩家的好评。但在国内却没见大张旗鼓的宣传。这究竟是墙内开花墙外香,来个回马枪?还是故意如此低调?有朋友曾解读这款游戏的名字的意思为:剑起无声,剑落无生,这是何等境界的武林高手啊!

初进游戏只能选择角色黑

东汉末年的剧情

初拿到这款游戏的时候,就被游戏售价30元的价格小惊讶了下,难怪国内没有过多的宣传,在如今免费游戏占领的大市场背景下,这么高的售价不知会有多少玩家去真的花钱购买。而最近为庆祝该作品上架一个月,游戏价格已经下调至12元了。

任务就是剧情,不用玩家手动接取

游戏背景设定在东汉末年的黄巾起义,以张角为首的妖道运用邪术将人变为尸鬼涂炭生灵,玩家需要寻找散落人间的苍天之魂封印邪魔拯救苍生。游戏开始玩家只能选择,角色黑——朝廷秘密部队“玄羽卫”的一员,组织代号“黑”,真名不详。因出手冷静凶狠不留活人,江湖人称“无生剑”。传说幼时曾遭灭族惨案,故沉默寡言,不为人喜。武器——燕支剑,后面的没有紫钻购买是使用不了的。心里也不禁纳闷不是已经付费了吗?怎么还有内购!这不是大坑吗?

一路欣赏剧情,一路学习操作

本作没有想其他游戏一样,让玩家去接任务,而是以自动发布任务和剧情相互穿插的方式来带领玩家玩游戏。一路前行一路交授游戏操作和玩法。本作用了屏幕全划动式操作,仅靠一根手指的划动即可施展各种动作游戏常见的连招、闪避、必杀技、反杀技、蓄力技等招式。真是一款格斗版切水果游戏啊!但在某些操作结合上,却有着不连贯的硬伤。如果有手柄的话,玩的会更爽!后来再查资料,本作是XBox One进入中国,首批获选的独立游戏之一。这下就明白了,手柄是用来弥补不足的。

游戏效果看着很渲啊

随着剧情的发展,人物技能的不断解锁,升级技能选择,也是一项比较重要的选择。在金币充裕的情况下可以都升级,不充裕就得掂量掂量那个技能收益最大了。前面玩的还算比较顺利,当遭遇到第一个大BOSS,六臂饿鬼。尝试几次之后,根本就打不过去.....真是欲哭无泪, BOSS血条那么厚,打它一下根本就不掉了多少血;自己倒是反被BOSS打死了,这设定本就不合理啊!

实力悬殊太大

不得不吐槽的就是,这游戏完全没地图显示当前位置,走到哪里都不知道!而所谓的方向指引,需要双指同时划屏幕才能指示,这不是单手指就能玩转的游戏嘛?想闹哪样!而法术技能,估计要到后面才会开启。除了剧情主线任务之外,还有陷阱机关、路线分支、挑战任务以及秘宝探索等小玩点,也算是给游戏增加了不少的趣味性吧。


评论:剑无生,定价30,堪称自杀,12,算是开窍吧。只是,公司团队的维持,研发的资金哪里来?呜呼哀哉。


斑马论坛 2015-06-07 21:59:50

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