记一次手游创业历程(12)痛定思痛

>>>  技術話題—商業文明的嶄新時代  >>> 簡體     傳統

// 今天终于提审了,最近一个月都在写代码,出功能,只有我一个程序,够忙的
// 这篇是我最后一篇库存了,是8月份写的,写的是今年4-5月的事情,我之后的就需要现写了
// 我争取在这个国庆假期多写几篇,然后大结局
//
// 不用再问我游戏是什么了,不要再问我游戏做出来了没,赚钱了没,这些其实都没有意义
// 有意义的事情是,你面对一个还凑合的团队,承担着所有的责任,能否最后做出一个结果,给自己一个交代
// 中间有很多坑,有很多弯路,我写出来,就是想试图用我的经验,告诉大家
//
// 有些看似花哨的事情其实不重要
// 有些看似亲切的事情需要你倍加防范
// 有些看似简单乏味无收益的事情需要你坚持
// 有些看似必须拥有的事情需要你放弃
//
//

每天不进则退,再而衰。对无关紧要的东西,要懂得放下。
——李小龙

折腾了两个多月之后,大山走了。

按照外部因素来说,是他老婆身体问题,但如果我们团队这边能够非常给力,这个外部因素也还是可以克服的。哎,在上一篇也说过了,他带着我们,基本上吧关系都用遍了,而我呢?给出的答复都是不合作,不管我有什么客观原因,从他看来,就是我的主观原因。这篇前半部分还是说说大山是怎么和我闹掰的吧,给其他创业小伙伴借鉴借鉴,我也取个经,重新回忆一下。

在凡哥介入之后,大山很是青睐凡哥,毕竟都是一个圈子里面的美术,还喜欢打球,也说得来,不过这也许只是表面现象吧。在凡哥认识我之后,看到我们的这个游戏,发现自己能够做很多东西,其实那个时候就已经决定想用自己的美术水品,把我们的游戏改造一下,卖相好一些,然后出去卖掉这个游戏也好,帮忙找到一个投资也好,总之在一起成为一个团队,而大山可能并非如此想吧,他或许很想来一笔钱什么的,这里我只能猜想了,毕竟我无法真正得知促使我们团队和凡哥的团队合并在一起的真正契合点和大家各自内心中真实目的,但有一条,我两个工作室在形式上合并了。

合并之前的一次谈话中,在星巴克,我真正地和大山吵起架来了,我的观点是即便换一个美术界面,来的人和留存率也不会有多少改善,也找不到愿意投资我们的老板,但是我们却需要花费1-2个月的时间来改UI代码,非常不值得。而大山则期望通过凡哥的加入带来新的美术资源,把我们的游戏改造之后,会有一个更好的卖相,会更加受玩家青睐,留存率会更高。这里我卖个关子,丢个包袱,先不说谁对谁错,但是当时我们确实吵起来了,我拍着桌子说,

“更改需要时间,无法继续完成游戏的PVP模式,你能保证更改之后,玩家就更喜欢,卖相就会更加好么?!”

“我能保证!” 大山也拍着桌子吼道。

我第一次看到大山的脸涨红,而且眼里全是火光,凡哥在旁边打圆场,我当时愣了一下,就转过来了,因为想起了我第一个老板说的话,“再下去就是为了坚持而坚持了”,我立刻就软了,立刻同意更改界面的计划,然后说了一堆好话,尽管我觉得我自己有这样那样的毛病,但是临阵妥协,后面反水的事情,还是挺擅长的,嘿嘿。

后来我——只能是我,主导了我们游戏最后的改版,凡哥和大山的帮忙,也在我的诱导下做得,因为,我是程序,只有通过我才能在游戏中添加或更改任何东西。

继续说办公室,其实对于一个工作室,“工作”倒在其次,“室”则更加重要,我和大山和凡哥打成合作协议和合作计划之后,就一致劝导凡哥去找一个办公室,大山要求是近一点,我自然无所谓,但也附和着说要近一点啊,“就靠你了,凡哥”——这句话后来成为我忽悠凡哥的口头禅。新的办公室比之前更远了,离开上一个距大山住处仅十五分钟步行的临时栖身之所,我们来到了建国门,每天我需要花费3个多小时的通勤时间,大山则需要4个小时左右。

这次是凡哥通过关系找的办公室,办公室的那个公司的老板是凡哥之前的同事,虽然无数次两个人在一起说相互之间多么多么好,多么多么信任,多么多么敬佩对方云云,我一眼就看白了对方的用意——听说手游很赚钱,见到周围的朋友的手游很赚钱,自己感觉也有一些资源,也想掺合一下,但是自己又不懂,邀一个干过的团队一起干岂不是挺好?他们是一个公司单位,挺稳定的,有老板,有投资人,有员工,关键是有利润。这家公司在那个地方也干了3年了,的确是3年,上厕所的时候看到他们贴在墙上的通知,确实是2011年的。

当然了,对方是老板,是x总,我们只是工作室,不过这次牵头的人不是我了,是凡哥。过场自然少不了吃饭,然后相互认识,相互抬杠,然后再找咖啡厅单独聊一下人生理想,这和之前历史小说、小说历史里面的路子一样一样的,你不就是起 义 夺 权么?非得搞一个高大上的“替天行道”、“清君侧”的招牌。你不就是想涉水捞一把么?非得搞一个“理想”,“中国梦”在前面挡箭牌,时间会把你拨得干干净净的,别一开始掩饰的太厉害。太多细节都不说了,说出来累、俗、乏,惟一值得回忆的是,这期间能感到大山的态度绝对转变。

一次“谈理想座谈会”上面,对面的x总问,你们创业的“理想”是什么?一个个问一个个说,其实这个时候,大山应该把他抬我杠的那个台词再说一遍,绝对没有问题,场景也对,上下文也对,可是他没有,只是蔫蔫的说了一下他是怎么认识这几个人的,怎么佩服凡哥的技能的。这个时候,我心里就十分清楚了,他已经不认我这个老大了。

之后不久有次“面对面”,x总让我做一个东西,其实是一个外包活,x总通过关系找的,说生意很大,如果接下来了,后面单子大大的赚。这个小活,是智能电视上面的一个应用,我说我虽然能做,但是,我现在在我自己这个游戏上,分身乏术,在场的几个人,对面的x总,凡哥,大山,所有的人都在说服我做这件事,他说一句,你说一句,你说一句,他反驳一句,最后甚至答应我,先给他们写一个所谓的技术报告,其实就是写成本分析,之后可以转包给别人,我不用做。我呢,作为一个只剩下信誉的无名程序员来说,这件事在我看来很严重,可是他们却不认为。所有人都在逼我,逼到最后,大概有2个钟头左右吧,大山冷悠悠来了句,

“我来说句公道话吧,别人愿意吧办公室借给你,你总得出点力吧?”。

虽然我面不改色,但是心里已经崩溃了,因为大山目前已经站到了我的对里面。同时,我知道,这样下去没完没了,再一次,我笑着同意了,大家终于放心了,x总也放心了,请大家去吃了一顿饭。看来你要让你一个做他不想要做的事情,首先就是饿他几个小时再谈。作为混迹行业数年的人来说,知道利害关系,如果我不答应,那么我又变成了一个没有办公室的人,接下来小胜和我没法办公,不过短短数天内,我那个妥协的大招尽然使了2次,实在元气大伤。那次之后,我已经知道,无论大山、还是我,都没法继续合作下去了。

后来,大山过来新的办公室没多久,他家里出了点事情,干脆不来了,4个小时路上实在耽搁不起,不如在家里照看家人和接外包过活。一晃2个月过去了,突然问起,他竟说要回老家了。

哎,从相识,相互敬佩,相互信赖合作,再到有矛盾,再到最终崩溃,也就一年多的时间,《中国合伙人》台词说的好,“别和好朋友开公司”,确实如此。大山走的时候,我也放弃我的偏见,和小胜送他一程,看到他家里巨乱无比,感觉就像是逃荒一样,走的时候,我的鼻子是酸的。或许,我没有完成一个老大带小伙伴发家致富的目标,就已经决定了这个最终的结果了吧?

-------------------------------割,最近活不多,可以写长点了-------------------------------

正所谓合久必分,分久必合,折腾到头来,让我和小胜都看到一件事情,找投资那条路行不通,而且我们两个也决定,即便大山走了,剩下的凡哥能够为我们制作必要的美术元素,让这个游戏最终上线第三个版本——那个收费的版本,真正的“资本家最后的一跳”,和玩家最后见面,直接用最公平的方式,拿钱来衡量我们的成果。

凡哥这边也非常给力,他们原来有3个人,另外一个阿大,是美术,还有一个小杰,是程序,都是他们那个工作室的小伙伴,这两个人的具体情况我后面介绍,那个时候我们还不是很熟,与剧情发展也不是很相关,后来我才知道,当时凡哥和他们说,他单独贡献1个月的美术力量帮助我们上线游戏,之后我们再在一起做项目,这样就是一个完整的大团队了。他们之前一直缺乏好的程序和策划,程序员都是不靠谱,策划工作都是自己干,完全不懂项目研发,之所以还能够撑到现在,也全靠美术外包,有拉我们一起干凑成完整团队的想法,也非常在情在理。

这里跳出来说说刚才说过的他们逼我写的那个技术成本报告吧,本来一个简单的东西,我写出来几万的成本,2个月左右工作量,他们硬是搞到十几万,4-5个月的工作量,最后拿过去,他们公司接头投资人却发现,对方的项目太小,不值得做,就这样over了,纯闹剧。不过好处就是,我和小胜能够全心全意的去做我们想做,也应该做的事情了——继续开发下一个版本,把之前商量出来的弊端都改掉,把需要加入的功能都加上,再来一次。

小胜这个时候,才告诉我,之前突然决定去找投资,让他不知所措,现在干项目,感觉非常好。对啊,如果本来就不存在“融资”一说,那么打鱼还是打鱼的,造船还是造船的。

中间具体过程没有什么细说的意义,总之从4月初决定沉下心来继续做,到5月底正式上线,再一次证明了之前的开发方法是有效的,自己团队是非常有战斗力的。这个中间,x总也找过凡哥几次做什么七七八八的东西实现他的“梦想”,凡哥还找过几家所谓的“投资”,都不是主题,重要的是,

我和小胜抛弃杂念,再一次愉快的开发游戏,回想起来,是满满的幸福。
 


程序员小T 2015-03-09 10:08:06

[新一篇] 記一次手游創業歷程(11)折騰的2個月

[舊一篇] 記一次手游創業歷程(13)正式版本
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表