从《海岛奇兵》看如何让你的游戏金榜题名?

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統

  每一款游戏都凝聚了大量游戏人的心血。对于市场来说,死了一款游戏不算什么,因为后面还有千千万万的游戏。但是,游戏死了,对为其付出大量心血的游戏人来说无疑就像一把冰刃在你脸上轻轻划过,冰冷过后才慢慢感觉到疼。

  同人不同命,人因财富排行有先后,而同为游戏因故排行也有所不同。如何才能让你的游戏排行榜上有名?小优姐今天就结合近期在各大排行榜成绩突出的《海岛奇兵》来进行深入的分析。

一、制胜之道——渠道推广

  该款游戏首发是在360、UC、百度、小米、豌豆荚等10大安卓平台,首发当日取得了DAU破80万的好成绩,这同时也是非腾讯平台安卓首日发行的最高纪录。而其中唯独360平台《海岛奇兵》的活跃用户突破40万,占据了整体的一半以上。

  它能获得如此优异的成绩,渠道推广可谓功不可没。游戏首发之际,360平台不仅给予了它首页大屏等资源支持,还开启了大量给力的玩家活动,话费、实物、限量周边等多重豪礼免费送,更充分利用明星粉丝效应吸引玩家。如今它在360手机助手榜依然位列第一,成绩不俗,可见游戏推广的重要性。


  上面是2014最新游戏热度排行榜,《海岛奇兵》位列第三。热度榜上大部分在榜游戏上线都有一段时间了,拿热度前五名来讲,《神之刃》今年3月份首发删档测试,《时空猎人》2012年底就发行了,《魔力宝贝》今年6月封测,《天天世界杯》今年1月内测。而距离《海岛奇兵》首发至今也不过半个月左右时间,它能迅速登上热度榜第三与它强推广、高曝光也密不可分。

  1、广告投放

  ● 图片广告:包括直接在较好的网站上或游戏内植入广告图、游戏中的弹窗图片广告,这种广告最为直观,关注度很高。有些游戏也会在实物产品上做植入广告,不过手游相对较少这样做。

  ● 文字广告:在媒体平台投放广告文,如在圈内人平台投放产品有关的文章。在游戏媒体投放软文广告是游戏必备的推广方式,可以增加你游戏的曝光度。

  ● 移动广告:这是去年开始兴起的推广模式,在地铁或公交等地铁播放游戏视频广告,受众最广,曝光效果最好。

  ● 电视广告:从去年开始电视剧植入游戏广告屡见不鲜,近来不少比较火的偶像剧、都市剧就看到了游戏广告,虽然大部分植入得有点不自然。

  2、实物奖励

  实物奖励的做法一般都是通过游戏论坛活动进行。除了前面提到的话费、实物、限量周边等,小优姐还见过手机,平板之类的土豪奖励,但是实际上有没有真实玩家中奖小优姐就不清楚了哈。

  除了论坛参与活动有实物奖励之外,通过微博、朋友圈也可以进行该类活动,小优姐觉得通过微博、朋友圈还可以拓展不少潜在的玩家用户,而论坛则更偏向于是提高用户粘性的一个社交手段。

  3、明星效应

  基本上比较有资本的发行都会采取明星代言这一推广方式,海岛奇兵采用了快乐家族作为代言,不可谓不大手笔。在明星代言的基础上,充分利用明星的粉丝效应渠道进行推广,可以吸引不少用户。

  4、其它方面

  其它推广方式还有短信推广、Q群推广等。

二、成功根本——游戏优质

  早在去年《海岛奇兵》在加拿大上线的时候,小优姐身边的不少朋友就已经慕名前去体验了。当然这个名从何而来就要说到COC了,因为COC而许多人知道Supercell这个芬兰开发商的存在,同为一家公司出品,又是相似的策略类游戏,因此海岛也吸引了不少COC迷的关注。

  下面是APP游戏排行榜,虽然海岛作为一个新游成绩很突出,但是畅销榜上大部分时间排第一的仍然是COC。


  虽然海岛在玩法上与COC有一定相似性,但是它的成功与其独特的品质是分不开的。小优姐在体验海岛的时候也将其与COC做了一个简单的比较,从而得出了几点总结。

  1、画面精致

  海岛画面非常精致,将画面拉伸至最大化,细节处理更细腻。现在一直在强调游戏的精品化,其中在美术上首当其冲,在玩法多同质下,美术也是众游戏首要竞争点之一。

  2、体验优化

  海岛较之COC在新手指引、提示方面都有比较大的优化,而在COC里玩家提到的掠夺时兵力全部消耗的概念也转变成为不牺牲则不消耗,这点优化小优姐还是蛮喜欢的,不用再为浪费兵力而心疼啦。当然在这点优化的基础上,它也改了掠夺奖励计算方法,不再是以百分比计算,而是胜利才能拿到奖励。在保证玩法的基础上进行体验优化,才能留住更多的玩家。

  3、玩法创新

  游戏改了无限制掠夺对象的模式,变成了有限的雷达升级探索模式,这样的模式改变有利于玩家在掠夺或被掠夺过程中遇到差距悬殊的对手,这样的设计在对于新手玩家来讲游戏感受更好。而且它这种新的探索模式,说白了也就是推图,但是又比一般的推图设计得更好,不那么呆板,显得自由度更高。

  一款游戏想要成功无非就是好游戏加上好推广。但是如果游戏品质不好,即便你推广上去了,也只会是昙花一现。所以小优姐觉得,大家还是认真回去好好研究怎么把游戏做好吧,想通过捷径获得成功基本上是不太可能的,毕竟你的对手也是蛮拼的。



GameRes游资网 2015-08-23 08:40:11

[新一篇] 游戲策劃的升級之路:從小白到大牛 游戲葡萄

[舊一篇] 小U觀點:淺談玩家付費水平
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表