創業先鋒 眾人拾柴火焰高
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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。
“不要糟蹋黃金IP” 葡萄語錄
游戲葡萄
2015-08-23
移動FPS有戲嗎? 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
《植物大戰僵尸》正在從品牌導向走向市場化
游戲葡萄
2015-08-23
Game Friday:打怪獸集寶箱,然后再一起毀滅地球吧
游戲葡萄
2015-08-23
睡神飛:一個手游外行怎樣殺出萬分之一創新血路(上篇)
GameRes游資網
2015-08-23
游戲鎖30幀會不會更具電影質感?
GameRes游資網
2015-08-23
90后創業必看:怎樣寫一篇靠譜的商業計劃書
GameRes游資網
2015-08-23
云游戲的時代是否正在到來?索尼與SE已上路
游戲葡萄
2015-08-23
從《Hello hero》談:國內外游戲本地化策略分析
GameRes游資網
2015-08-23
騰訊代理、暴雪“授權”的《我叫MT2》,到底是個什么游戲
游戲葡萄
2015-08-23
怎樣挑選靠譜的策劃? 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
當《刀塔傳奇》成為一種玩法:誰是贏家? 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
修煉一年的突破 《攻城掠地》臺灣流水破千萬
GameRes游資網
2015-08-23
傲世堂:沒有秘密,這就是做好數值的最高法門 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
趣談:修煉十年,網游策劃邪門心法6+1
GameRes游資網
2015-08-23
觀點:MMO雜談
GameRes游資網
2015-08-23
研發游戲交互三要素(反饋、參與感、成就感)
GameRes游資網
2015-08-23
塔防數值設計的幾個維度
GameRes游資網
2015-08-23
在游戲上,女人比男人更專一更投入
GameRes游資網
2015-08-23
創業為什么會失敗:產品沒人要成首因
GameRes游資網
2015-08-23
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