創業先鋒 眾人拾柴火焰高

人文精神  >>>  


此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

“不要糟蹋黃金IP” 葡萄語錄

游戲葡萄

2015-08-23


移動FPS有戲嗎? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


《植物大戰僵尸》正在從品牌導向走向市場化

游戲葡萄

2015-08-23


Game Friday:打怪獸集寶箱,然后再一起毀滅地球吧

游戲葡萄

2015-08-23


睡神飛:一個手游外行怎樣殺出萬分之一創新血路(上篇)

GameRes游資網

2015-08-23


游戲鎖30幀會不會更具電影質感?

GameRes游資網

2015-08-23


90后創業必看:怎樣寫一篇靠譜的商業計劃書

GameRes游資網

2015-08-23


云游戲的時代是否正在到來?索尼與SE已上路

游戲葡萄

2015-08-23


從《Hello hero》談:國內外游戲本地化策略分析

GameRes游資網

2015-08-23


騰訊代理、暴雪“授權”的《我叫MT2》,到底是個什么游戲

游戲葡萄

2015-08-23


怎樣挑選靠譜的策劃? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


當《刀塔傳奇》成為一種玩法:誰是贏家? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


修煉一年的突破 《攻城掠地》臺灣流水破千萬

GameRes游資網

2015-08-23


傲世堂:沒有秘密,這就是做好數值的最高法門 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


趣談:修煉十年,網游策劃邪門心法6+1

GameRes游資網

2015-08-23


觀點:MMO雜談

GameRes游資網

2015-08-23


研發游戲交互三要素(反饋、參與感、成就感)

GameRes游資網

2015-08-23


塔防數值設計的幾個維度

GameRes游資網

2015-08-23


在游戲上,女人比男人更專一更投入

GameRes游資網

2015-08-23


創業為什么會失敗:產品沒人要成首因

GameRes游資網

2015-08-23


回頂部
相關閱讀

推薦文章



返回列表