【indie开发者必读】:悉尼独立游戏制作人访谈

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这是游戏领航员宋雅文(微博@游戏领航员JY)拍摄剪辑的15分钟短片“悉尼独立游戏制作人”,目的是希望这片子能让大家理解海外独立游戏制作人是怎么看游戏制作这件事。作为一个独立游戏开发者是很难的,坚持下去更难,尤其是在中国这个游戏圈,发行渠道为王,但是梦想还是要有的,万一实现了呢?正如片中的Leigh H所说的“做这个是因为我们有个很好的游戏灵感,而且我们想实现它”,小编希望中国这个游戏市场能纯粹点,更多的关注游戏本身,开发者本身,这也是GDC一直关注的!


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游戏开发者大会(GDC) 是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会。每年3月在旧金山举办,面向程序员、美术师、制作人、游戏设计师、音效专家、商务决策者和其他与游戏相关的专业人士。于2007年引入中国,至今已成功举办7届。2015年GDC China将于10月25-27日重磅回归。

信奉“内容为王”、“源自开发者,为了开发者”理念,不定期分享GDC全球各站最新内容以及与开发者相关的技术与行业相关文章。

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GDCChina 2015-08-23 08:46:30

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