魂斗罗进化革命:经典品牌在移动端的重生

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      将经典游戏搬上移动平台几乎是各个老牌游戏开发商的惯用招数。将老游戏线上化,卡牌化或者重新制作移植是比较常见的几种方式。《魂斗罗 进化革命》则是经典品牌在移动端重生的又一案例。

 

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        吸引眼球的全民经典题材

        “魂斗罗”无疑是游戏史上最具影响力的金字招牌之一,它承载着一代人对游戏的集体回忆。这样的题材本来就对玩家具有足够的吸引力,选定这样的游戏题材去移动化,首先保障了一部分用户的数量。再辅以唤起回忆式的推广手法,可以说《魂斗罗 进化革命》在AppStore中上线几天后的惊艳表现并不为怪。

 

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        保持原味又稍有不同的设计

        从音乐、画面、操作等外在方面来看,《魂斗罗 进化革命》几乎完全保有原作的味道。KONAMI只是在一些细节上进行了微调,例如增加武器种类,提高游戏难度等等。另外,游戏在操作上也有一点变化,这可能是KONAMI考虑到触屏操作对于游戏体验的影响,所以在默认设置中去掉了开枪键,让游戏角色自动开火,这样就可以让玩家只控制角色的移动和跳跃,意在减轻操作难度。不过这样的设计效果并没有官方想象的那么好,部分玩家曾反映自动开枪很多时候影响了他们游戏的节奏。

 

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        配合难度提高而诞生的内购

        和红白机上的原作相比,《魂斗罗 进化革命》的难度提升是显而易见的:敌人的数量、AI包括杀伤力都有了明显的提高。这样的改变使大量新老玩家都难以适应,这时配合游戏难度而诞生的内购就登场了。游戏可以内购的项目包括经验值,武器,金币,人物甚至任务模式关卡的开放也可以通过内购解锁。大量的内购使得《魂斗罗 进化革命》看上去更像是一款精心策划的移动端原生游戏,而非老平台的经典作品移植;不过从另一个侧面来看,以难度提高和经典题材来激起玩家的“心流”,并辅以内购来尽可能增加游戏收入,这也不失为在移动端移植经典游戏后的有效盈利方法。《魂斗罗 进化革命》,一款罩着经典题材外壳的移动游戏。虽然很多人在游戏中再也无法找回曾经的感觉,但合理的收费点以及契合移动平台特点的设计依然足以让我们认定,这是一款算得上优秀的移动游戏。

来源:donews


donews 2013-08-31 14:45:29

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