精采绝伦 彩色书与电子书

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发表日期 : 1994.02

咱评书的一个原则是,
国内没进口的书不评,
可是How Computers Work 太好了,
我忍不住打破这个原则。

此外,本期有一本工具书、一片光碟、
一些牢骚和一些安慰。

原本这个月我们的重头戏是 David J.Kruglinski 的 Inside Visual C++,可是这本书实在巨大,包括量与质,因为要懂 Visual C++ 与 MFC,你得懂Windows 作业系统、Windows API Programming (一般说的 SDK Programming),C++ 语言,MFC。不得了,金字塔顶端再插一根避雷针,就是这种身负绝技的人的位置。而我的原则是没看完的书不评,看不懂的书不评 (我们谈的都是技术,我自己不懂就别谈了) 所以,晚个把月您才会看到我对它的介绍,这个月我们先看其他的。另外,做点广告,我还会为您介绍 Kraig Brockschmidt 的Inside OLE2。C++/ClassLib 和 OLE2 两个主题对我们国内资讯工业在 Windows 领域将有相当重大的意义,前者提升生产力位阶,後者为软体合作时代的来临热身,也为物件导向作业系统奠基,我目前能说的是,它非常非常...呃...非常的重要。

说到评书原则,联合报 1994/01/06 的读书人 (每周四出刊) 有一篇文章「从评审伦理看非文学类书榜」,作者提到合理的一般性评书准则至少应 :

o. 自己没有全部读完的着作不推荐。
o. 纵使自己极端喜爱但超过拟想中的「中上程度读者」的不推荐。
o. 学术着作固然重要,但导读不好或范围太僻者不推荐,应由相关学会出版物推荐。
o. 在缺乏基本公是公非的领域如传记回忆录类,应特别慎重。

就这四点而言,侯捷的书评只符合一、三点。第四点在我们这个领域应该是不存在的(纵使我曾介绍过弹指乾坤-盖兹微软传奇,下不为例)。

这一期的主题不像以往那般单纯集中,我们有一本介绍 PC 基础观念的 How Computers Work,一本工具书 Windows API Bible,以及一份技术资源Microsoft Developer's Network (MSDN)。名称虽为Network,却和网路没有关系,主要是一季一片的光碟资料。最後,虽然我从没有提到过中文书,最近有两本译本表现出色,我很想表示我的看法。

背景资料 :
书名 How Computers Work
作者 Ron White (插图设计 Timothy Edward Downs)
出版 Ziff Davis Press
页数 32 章,202 页
售价 US$ 22.95
磁片 无

Part I : Boot-up Process
1. How the Power-On Self-Test Works
2. How a Disk Boot Works
3. How an Operating System Works

Part II : Microchips
4. How a Transistor Works
5. How RAM Works
6. How a Microprocessor Works
7. How a RAM Cache Works

Part III : Data Storage
8. How Disk Storage Works
9. How a Floppy Drive Works
10. How a Hard Drive Works
11. How a Disk Cache Works
12. How a CD-ROM Drive Works
13. How a Magneto-Optical Drive Works
14. How a Bernoulli Drive Works
15. How a Tape Backup Drive Works
16. How a Drive Array Works

Part IV : Input/Output Devices
17. How a Bus Works
18. How a Keyboard Works
19. How a Computer Display Works
20. How a Serial Port Works
21. How a Parallel Port Works
22. How a Mouse Works
23. How a Modem Works
24. How a Scanner and OCR Works
25. How a Pen-Based Computer Works

Part V : Networks
26. How LAN Topologies Works
27. How Network Communications Works

Part VI : Printers
28. How Bitmapped and Outline Fonts Works
29. How a Dot-Matrix Printer Works
30. How a Laser Printer Works
31. How an Ink-Jet Printer Works
32. How a Color Thermal Printer Works

how-computers-work.jpg (19771 bytes)

咱评书的一个原则是,国内没进口的书不评,避免隔靴搔痒,对读者没有直接帮助。可是这本书太好了,我忍不住打破这个原则。希望国内书商看到这份评介的话也能接洽引进。

PC/Computing 杂志从 1989 起有一个专栏叫做 How It Works,经过这麽多年,Ron White 把许多人的心血重新整理,以图说的方式介绍个人电脑,从开机到作业系统载入,从记忆体到磁碟,到各种周边设备的运作原理,完成了这本 How Computers Work。本书背景资料的作者栏上特别注明插图设计者,你就可以想像,图片在本书占的份量。这是一本内容和尺寸 (21.5x27.5 公分) 都像是画刊的读物,印刷精美,全彩,铜版纸 (我对纸张不在行,硬硬厚厚会反光的在我眼中都是铜版纸)。

请你先浏览一下章节名称。每一章一开始会有大约 1-2 页的文字,然後就是以图说的方式介绍电脑工作原理。我所谓的图说是指每一个重要的动作都以一张图表示,图的下方有动作说明,好像看图说故事,很容易阅读吸收。就以 booting 为例,「BIOS 的 boot program 寻找 A 碟或 C 碟的 IO.SYS 和 MSDOS.SYS」是一张图,「载入 DOS boot record 到 7C00 位址」是一张图,「boot record 载入 IO.SYS」是一张图,「IO.SYS 中的 SYSINIT 载入 MSDOS.SYS」又是一张图;「SYSINIT 读取 config.sys」是一张图,「SYSINIT 载入 COMMAND.COM」又是一张图,「COMMAND.COM 的暂存部份放在 640KB 最尾端」是一张图,「COMMAND.COM 读入 autoexec.bat」又是一张图。上述这些步骤完整描述 booting 过程,第二章就以这八张图充份说明档案在磁碟中的位置以及资料在 CPU 和磁碟和 RAM 之间的流动方向。由於是彩色印刷,完全克服一般书籍以阴影、网底表现颜色时不够明显的缺点。MS-DOS 作业系统启动过程并不是没有人好好提过,Ray Duncan 的Advanced MS-DOS Programming 第二章「运转中的 MS-DOS」就巨细靡遗,可是即使是名家文笔也比不上这种全彩、具象、图文合一的解说方式。

不是每一个主题都把一个个小步骤切为一张张的图。例如第三章,作者解释作业系统如何工作,他以从应用软体中印出一份报表为例,用了两张跨页图片说明 11 个步骤,每一个步骤都标上序号,黑色箭头把说明文字和图上动作牵连在一起,让图文须臾不分离。这些图片我只能以精采绝伦来赞美它。

本书从开机的自我测试 (POST) 讲起,然後是 MS-DOS booting,记忆体布局,软硬体搭配,电晶体原理,随机存取记忆体 (RAM),中央处理器 (CPU),记忆体快取缓冲区(Memory Cache),磁片为什麽能够贮存资料,读写头的作用,磁片为什麽要格式化,软碟与硬碟的机构 (Downs 把内部的弹簧、螺丝、卡榫、机械臂都画出来了),磁碟快取缓冲区 (Disk Cache),光碟机光碟片原理,磁带机原理,以及各种周边设备如滑鼠、键盘、扫描器、扩充卡、显示器 (包括三枪与液晶)、序列埠、平行埠、数据机、笔式电脑。有一个单元讲网路。最後一个单元是印表机,包括榘阵字形、描边字形、撞击式印表机、雷射印表机、喷墨印表机、热感式印表机。

看完这本书我才了解每天为我做牛做马的雷射印表机是如何复杂又精密地一边解读由电脑传来的控制命令,一边发出雷射光;一边转动棱镜使雷射光打在感光鼓的水平线上让感光鼓带负电,同时一边又卷动纸张并加上正静电;感光鼓一边通过一个含有碳粉的贮存室并吸附碳粉,一边又在与纸张接触时使碳粉附着在电量比较强的纸张上;感光鼓继续转动通过另一装置除去负电,另一端的滚轴拉出纸张并以压力和高热使碳粉中的蜡融化结合到纸张上。我甚至还可以随手为你画下雷射印表机内部元件的相关位置呢。不知道底细的人一定以为我是雷射印表机的专业技术人员,喔,没有什麽,我只不过是花了 15 分钟把第 30 章用心看过一遍而已。

现在我不但了解每天被我敲击上万次的键盘硬体原理,也终於了解为什麽桌上那只大笨鼠进入 Windows 之後就半身不遂 (只会垂直动,不能水平动)。我也知道了 CD-ROM 的马达转速不固定,光碟片的 sector 不是同心圆而是螺线圈,以及光碟片为什麽容量比磁碟片大;我知道了读写头如何把磁片上的铁粉规则排列以记录 0 与 1,为什麽 Disk Cache 可以大幅提升磁碟效率;我能够分辨什麽是 ISA Bus,什麽是EISA but,什麽是 local bus;购买显示卡时再也不会被交错式/非交错式规格困惑了。连非科班出身的我也对 address line、data line、电晶体、电容器有了一知半解。你看,我已经成了桌上型电脑的半个专家,至少对 85% 的PC 硬体可以侃侃而谈没有问题,而成为半个专家的代价才美金 22.95,秀啦。还有什麽更好的机会让我们一次学习这麽多我们每天接触却多半不知其所以然的器物呢 ? 读完此书你的知识足以和任何一位 PC 硬体专家交谈。虽只是交谈,在分工精密的现代社会里,我们还奢求什麽 ?

这本书让我想起小时候读过东方出版社的几本儿童读物,名称已经忘记了,内容是讲日常生活中各种事物的原理或它们的由来,譬如说木炭是怎麽制造的,汽车如何动起来,各种船舶的区别与用途...,後来我才发现那是日本人的作品;我手中有两本西洋美术史,一本正经八百,一本以漫画方式进行,虽然後者比较粗浅一点,但绝绝大部份的人都喜欢看後者,那也是日本人的作品 (日本人在这方面有非常好的表现);小时候我还看过一本图画圣经,非常有趣,画面以及故事到现在都还可以回想起来。这些有趣的导引对读者的影响十分重大,重大到影响继续学习的意愿 (如果并不攸关生计的话)。我们国内的名作家好不好在奋不顾身拼命投入 DOS 使用手册撰写之馀,尝试这种意义重大的工作 ?

history-of-art.jpg (24203 bytes)

 

言归正传。本书美中不足的是,软体着墨不多。电脑由硬体与软体构成,所以 How Computers Work 也应该提到软体。如果再补上一本 How Software Works,介绍更多的作业系统观念 (强制性多工、虚拟机器、虚拟记忆体、动态联结...),记忆体破碎、磁碟空间离断、病毒、档案压缩原理,乃至於编译器、联结器、的功用,OBJ 档 EXE 档的格式与设计着眼,那就太完美了。这一方面我倒是建议一份好资源 : PC Managize 的 [Tutor] 专栏。此专栏每篇三两页,通常都有些很不错的示意图,曾经刊载过的相关题目有 :

o. Exploring the DOS Environment (1993/01/12)
o. Answers to Five Common Questions About Hard Disks (1993/02/23)
o. A Day in the Life Of a Window (1993/03/16)
o. Viruses : How They Work and How to Avoid Them (1993/03/30)
o. The Truth About Free System Resource (1993/04/13)
o. Hidden Gold in DOS 5.0 (1993/04/27)
o. Unlocking the Mysteries of CHKDSK (1993/05/11)
o. Understanding Data Compression (1993/05/25)
o. Deleting and Undeleting Files From Your Disk (1993/06/15)
o. How DOS Programs Can Use Over 1MB of RAM (1993/06/29)
o. Why You Should Defragment Your Disk (1993/07)
o. Maximizing Memory Under DOS 6.0 (1993/08)
o. Using the DOS 6.0 Antivirus Tools (1993/09/14)
o. DOS 6.0's DoubleSpace : Is It Safe ? (1993/11/23)

追注: 话说早了,我在广告上看到还真有 How Software Works 呢,等我买来看完一定再向大家介绍。此外这一系列的书还有 How Networks Work,How Macs Works,How To Use Your Computer,All About Computers。

背景资料 :
书名 Windows API Bible
作者 James L. Conger
出版 White Group Press
页数 30 章,1014 页
售价 39.95
磁片 无

Introduction
1. Overview of Windows Programming
2. Creating Windows
3. Windows Support Functions
4. Menus
5. Scroll Bars
6. Mouse and Curosr Functions
7. Keyboard Support
8. Message Processing Functions
9. Windows Messages
10. Device Contexts, Text Output, and Printing
11. Painting the Screen
12. Color Palette Control
13. Dialog Boxes
14. Memory Management
15. Bitmaps
16. Icons
17. The Clipboard
18. Sound Functions
19. Character Sets and Strings
20. MS-DOS and Disk File Access
21. Communications Functions
22. Atom Functions
23. Metafiles
24. The Timer
25. Resources
26. Execution Profiling and Debugging
27. Help File Support
28. Dynamic Link Libraries
29. Multiple Document Interface (MDI)
30. Dynamic Data Exchange (DDE)
Appendix A Bibliography and Sources of Additional Information
Appendix B Useful Macros from WINDOWS.H
Appendix C Mouse Hit Test Codes
Appendix D WINDOWS.H Listing

winapi-bible.jpg (20345 bytes)

还记得 1993/04 我介绍过 Ralf Brown & Jim Kyle 的PC Interrupts 一书吗 ?! 本书与之等量齐观,都是极好的工具书。敢把自己的书名叫做 Bible 或是 Art 的人,不是学富五车信心十足并且实至名归,就是流於笑柄而後像泡沫般消失在众人锐利的眼光下。前者居多!

这本书大致可以分为几个部份。第一章是 Windows 新生训练,第二章到第五章是关於视窗的产生以及功能表单和卷动杆,第六章到第九章涵盖 Windows 各种讯息,第十章到第十二章谈萤幕和印表机输出;其馀各章则是各式各样的主题。

每一章都说些什麽呢 ? 一开始作者会对该章主题做一些观念性的解释,例如十一章 Painting the Screen,一开始作者告诉我们这一章介绍的是关於四方形、直线、椭圆形、多边形、以及区域 (region) 的 API 函式,然後解释在萤幕绘图方面最需注意的WM_PAINT 讯息 (这讯息特立独行,行踪蹊跷),Device Context 和 Drawing Object 的观念,RGB() 颜色值的组成,region 的意义 (所谓 region 是任何可以用为绘图边界的区域,可由任何二维几何形状以 AND,OR,XOR,NOT 等运算组合起来),再来就是各 API 的语法、叁数、使用说明、相关函式名称,以及一小段范例码 --- 不是完整的 Windows 程式,只是 WndProc()。作者设计一个样板程式,功能表单上只有 [Do It!] 和 [Quit] 两项目,各个 API 范例的 WndProc() 放进样板程式中就成为该 API 的完整程式例。稍稍有些 Windows 程式经验的人就知道怎麽把你要的东西剪下来加到自己的程式中。大部份的 API 范例执行结果都会以一张视窗硬拷图表示之,这将使学习效率大增,尤其是 GDI 函式的各种绘图动作。

那麽像 'Raw DDE' 这样的主题该怎麽办 (Raw DDE 是纯以 DDE 讯息和 DDE 资料结构完成的动态资料交换,有别於以高阶 DDEML 完成者) ? 程式员只有两个非常低阶的的武器可用 : SendMessage() 和 PostMessage() (这老让我想起「执白梃以挞坚甲利兵」这句话),因此第三十章介绍的就不是 API 而是四个 DDE 结构和九个 DDE 讯息的意义与使用方式。

对於有相当经验的 Windows 程式员,视窗的产生或滑鼠的输入这种基本题目必然引不起他们的兴趣,本书的 Message Hook、DDE、Sound、Communication (RS232)、Color Palette、Help File、DLL、MDI 应该是颇具有吸引力的。只可惜本书出版时间正值 Windows 3.1 Beta 1 刚出来,所以一些在 Windows 3.0 属於未公开而在 Windows 3.1 已公开的 API 并没有列入书中,像是记忆体管理中的 GetSelectorBase()、SetSelectorBase()、GetSelectorLimit()、SetSelectorLimit()、AllocSelector() 等等,而 Windows 3.1 新的功能模组如 OLE、DDEML、TrueType 当然也是付之阙如。非常令人高兴的是作者Conger 已经着手进行这一部份,准备单独另外成立一册,令人不高兴的是等了很久了还是没看到。

做为一本工具书,如何设计的让读者轻松愉快找到他要找的东西,是顶重要的事。这本书将 API 以功能划分,但也有另一份目录是以 API 函式名称的字母顺序为查阅索引,堪称便利。除了 API,Windows 讯息以及各种 control 的 notification 讯息也都在它的索引和说明范围内。对於一个整天劳累 (案牍劳形於 Windows 程式设计) 的人来说,这本 1000 页的大家伙的出现实在是...啊...福气啦。

背景资料 :
产品名 Microsoft Developer's Network
出版 Microsoft
形式 News, CD 碟片
入会费 NT$ 6150/Year (可向 Microsoft Taiwan 洽询)

电子书大行其道的日子还有多远 ? 恐怕不远了。昨天民生报的一篇「繁华落尽 独留遗老说铅排」,我们看到作家对於铅字印刷的独特感情:『美观,有立体感,铅字加油墨使字体看起来特别活』,这些话道尽一位作家对自己作品的感情浓笃甚至移情到了用以表现他心血的印刷与纸张上,我们也感受了文学作家纤细的情感。只是由铅字排版转变为电脑排版,作家尚且唏嘘不已,如果他们知道电子书,想必大骂人心不古。

我也喜欢黑纸白字的感觉,喜欢油墨的香味,喜欢用红笔在上面画重点写心得,但是电子书容量大又提供全文检索,用在工程界和科学界有其无可比拟的优点。

Microsoft Developer's Network 就是一本电子书。这样说还不够,它其实是个会员组织,而会员最重要的收获是每一季得到一张光碟片 (以下就以 MSDN 代表这张光碟片),内含 Microsoft 大大小小产品的使用手册与技术手册 (包括 Windows、Windows for Worgroup、SDK/DDK、Visual C++、Visual Basic、Excel、Word...),各种 Microsoft 技术文件、范例程式、客户问答,Microsoft Systems Journal 期刊内容,Charles Petzold 经典着作 Programming Windows 3.1 全文。

这麽说我想大家已经很明白 MSDN 是怎麽样的一座宝库了。资料多不见的好,MSDN 提供全文检索才是好。MSDN 安装时会在你的 Program Manager 建一个 group 并放入一个小icon,当你进入 MSDN 检索系统,有三个视窗供你差遣 (图1)。Index 视窗就是整片光碟的目录,以树状结构表示出整个 600 MB 资料。由於主题太多,Index 视窗的目录也和 Windows File Manager 的磁碟目录一样,是可以展开或收缩的。最上层的目录是 :

o. Welcome
o. Technical Articles
o. Sample Code
o. Specs and Strategy
o. Knowledge Base and Bug Lists
o. Books and Periodicals
o. Product Documentation
o. Product Tools and Utilities
o. Unsupported Tools and Utilities
o. Conference and Seminars

你可以从这目录层层探索下去直到最後的资料所在,然後快按两下把文章抓到Viewer 视窗。Viewer 视窗供你慢慢观赏文字内容,也允许你把资料放到剪贴簿上,或是经由印表机输出。基本上 Viewer 视窗很像 Windows 的 Help 视窗,此外它还有一个 [BookMark] 按钮让你在文章中做记号。这些文章都是 HyperText 形式,如果你看到某一个关键字是绿色有底线的,就可以快按两下取其更进一步的解释。

至於全文检索,就得动用 Search 视窗了。你可以在 [Query] 项填入索引关键字,可以在 [Range] 项设定搜寻的范围 (Windows 或 C++ 或 DOS 或...),检索系统会把所有符合条件的文章标题都抓出,列在 Search 视窗中供选择,并且告诉你一共找到几篇资料。

Tech Article 这一区的文章常会带着范例程式,当你在 Viewer 视窗观看内容,你将看到文章一开始告诉我们这文章的范例程式是哪一个 (path\filename),不必自己从光碟片中拷贝出来到硬碟,只要按下 [Copy] 钮,一切 OK。Microsoft 十分大方,这些范例程式都有下面声明 :

COPYRIGHT:

(C) Copyright Microsoft Corp. 1992. All rights reserved.

You have a royalty-free right to use, modify, reproduce and distribute the Sample Files (and/or any modified version) in any way you find useful, provided that you agree that Microsoft has no warranty obligations or liability for any Sample Application Files which are modified.

MSDN 的资料实在太丰富了,而这只是 Level 1,Level 2 尚包括作业系统 (DOS、Windows、Windows For Workgroups、Windows NT),各种开发工具 (Windows SDK/DDK、Win32 SDK,NT DDK、OLE 2.0 SDK、Video for Windows SDK...),我真的不能够想像世上还有这等便宜事了,年费才 NT$ 15590。可惜就缺 Visual C++ 和 Visual Basic,啊不不不,贪心不足蛇吞象,我不可以这麽贪心。

不过,说真的,资料多又有检索系统还是不够好,你真正花时间到里面去寻宝才算好。仔细看看,商人和政客都喜欢在他们的书房接受访问,再仔细瞧瞧,仔细一点,那些书都很新呢 !!!

不吐不快 - 让我们谈谈中译本

中译本对我们的资讯教育占有重要一席,不曾接触过中译本者几稀。早期的翻译事业就像家庭代工一样,是兼差,是贴补家用的副业。只要你敢,出版社可没有什麽不敢的。於是,我念书时的室友从另一位朋友 (大包) 接到了一笔生意 (小包),译了一本 C 语言书籍中的三章,而他从没写过 C 程式 !! 你一定会奇怪,这样的书怎麽有人买 ? 有的,有些出版社抢时机,反正那是个海盗年代,不需授权,先出先蠃,蠃了就走。还有出版社打出「你抓虫我出钱」的口号,抓出错字别字或误谬处则以多少多少元计。天啊,让读者大众为他校对,又得到「提供奖学金」的美名;如果这出版社向以严谨着称,那我们说它非常负责任,可这出版社向以...呃...不严谨着称。

兼具信达雅的好译本需要译者的技术实力和文笔。後者我们不敢奢望,但盼拥有前者就阿弭陀佛了。但是这两者通常有微妙关联,如果译者懂得原文书在讲什麽,他就比较能够消化为中国人的思想写出来。看看这一段 :

於目录名单栏中的目录上轻按滑鼠左键二下开启是一种捷径。则在档案名称栏中的完整档名会被选取,并输入新的档名,而一旦您开始键入,则已存在的档名就会被清除。

这不是最糟的,再看这个 :

如何输入缩排设定之文章段落建立人个文书处图形或者是选择早已存在之图形。按下 "内部" 的按键插入点就会出现。假如您想要应用此一缩格尺度於图表中之所有段落内容。於文章段落之起点按一下。假如您只想将此一缩排置设定, 应用於文章段落中之某部份,那麽就在您要执行缩排设定的地方按一下。

文章落标准尺并不需要被看见,但是果您想要...

别怀疑我打错字或打错标点符号,此乃一字不差录自原译本。我们忍不住掩卷叹息。很快我就可以归纳几个翻译上的大问题 :

'则'、'其'、'的' 虚字乱用,读起来非常不舒服。这要怪译者的国学水准。
标点符号乱标,乾脆全用句号算了。这一点译者的国学水准可倒高的出奇, 古意盎然 --- 翻开古文观止,每篇文章全都只有句号没有逗号。
以英文方式讲中文。这要怪译者不用心,我不相信中国人是这麽说话的。
别字、错字、漏字、颠倒字一大堆。别说七校了,恐怕一校也没有。
名词不统一,这要怪教育部。
...

不能再讲了,我的收缩压已达 220 毫米汞柱高。

依我之见,国内的电脑中译本分为四个等级 :

非常烂! 肯定译者自己也不知道自己在译什麽。做出来的成绩与翻译机的品质 差可比拟,因为中国人不可能写出那种中文。

普通烂! 情况扑朔迷离,译者有点懂又不是很懂,所以有些地方勉强可以接受, 却也会出现把 "Expanded Memory" 译为「扩展的记忆」这种情况。

还不错! 译者懂得其中技术,忠实对待原着,平实呈现出来。我手头上有一本 高等 MS-DOS 技术手册 (儒林出版,李心权胡乃圣译),算是不错的了。

佳作! 译者对原着下过苦工,文笔平顺;对於原着中的论点或程式愿意测试, 并加上个人意见,等於是将自己的经验和心得一并提供给读者叁考。旗标出版 的 Undocumented Windows Windows 3.1 : A Developer's Guide 中译本可以登上此一荣阶 (中译本书名分别为 Windows 未公开的秘密Windows 程式设计实务 进阶篇)。据我所知,旗标对於 Undocumented Windows 的翻译就投注了 13 个人月,手笔堪称不小。

过去开发中时期的林林总总其实不必再提,我们的省主席也曾经喊过「客厅即工厂」的口号,成长过程中永远先顾肚子再顾环保。可是如果已经纳入已开发队伍,这方面还是原地踏步,那就是自取其辱。期望国内出现更多佳作。一本好书被一支糟糕的译笔糟蹋,就像把 800 年前的宋汝窑莲花碗拿来盛狗食或 3000 年前的西周毛公鼎拿来装垃圾一样罪过,任何人都不忍。

可我还是有些意见。Windows 未公开的秘密说翻译原则之一是「跳过某一段不译 : 对於那些重复唠叨、言不相干的部份,必定予以删除!」。我有个朋友念政治,有一次我问他一个所谓好政府,是要聘一大堆专家学者,制定一大堆专家学者认为的好制度给人民呢 ? 还是应该冒可能的风险,让人民自行投票自行决定命运,自我判断自我取舍 ? 我的政治学朋友喜欢後者,我也喜欢後者。 


侯捷 2010-07-15 08:32:57

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