圣剑英雄传II-番外篇

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 《圣II》(v1.2)在完成将近一年后,iconboy一个人全部重绘了《圣II》的所有地图,于是有了您现在看到的1.3版,这时的圣剑才可以真正算的上是我们自己的游戏!

圣剑英雄传II-番外篇(v1.3)

  经过近两年的奋斗,我们终于完成了《圣剑英雄传II-番外篇》。这款游戏是《圣剑英雄传-英雄救美》的续作,除了圣剑这一设定保留了下来以外,其他的都进行了全新的设计:不同的人物,不同的世界,不同的故事...

巨大的改进

  和前作相比,《圣II》更加成熟:图像更加精美,程序更加完善,功能更加丰富。我们可以组队,可以装备物品,还可以使用魔法。虽然和商业游戏相比这并不算什么,但是这代表了一个完整的框架,代表我们已经有能力以业余制作者的名义向商业化的游戏挑战。
  正因为如此,我们凭借《圣剑英雄传II》获得了CBI主办的“双敏杯首届中国业余游戏设计大赛”的DEMO组冠军,这也标志着《圣II》已经成为国内一流的共享游戏。


《圣II》的故事

  在《圣II》中登场的人物主要有三个,他们是兰特、哈非和月亮。兰特是一个有着神秘身份的人物,他似乎背负着什么重大的使命在这个世界上旅行。哈非和月亮则是一对兄妹,自他们和兰特相遇起,便无可避免地卷入了命运的漩涡……
  整个《圣II》的故事并不长,故事似乎结束的很突然。实际上,游戏中的故事结束以后,我们的主角兰特的旅行才刚刚开始。而失去了妹妹的哈非,人生的旅途也因兰特而发生了改变。这是一个壮丽的史诗般的故事:世界的变迁……兰特成为圣剑守护者的前因后果……圣剑守护者的秘密……三大圣剑守护者登场与史上最强敌对抗……异次元的最高统治者的变故……无意中改变世界进程的哈非……以及,毁灭世界与创造生命的双刃剑!!!
  让人无比惋惜的是,限于业余制作的种种几乎无法克服的难处,我们无法将他们一一展现在大家面前,我们能够做到的,只有将整个设想的“序幕”制作完成而已。这也是为什么我们没有在标题画面加上“双刃剑”的附标题而是写上了“番外篇”的原因。一切的一切,只看将来。


关于再创作

  《圣II》比起《英雄救美》,更加强调了开放性。图片、声音甚至是脚本都是开放的,只要你稍微花一点时间来熟悉,那么你就可以利用《圣II》制作出你自己的RPG!
  那么,地图又该如何制作?没有问题,你只要在游戏中按F5即可进入地图编辑模式(标题画面是Alt+F5)。
  我们期待着看到更多的原创RPG出现,可能的话,请也寄给我们一份。
  关于利用《圣II》制作RPG的方法,请点击这里

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ccd2976010094yc.html

 


网载 2012-07-11 22:22:18

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