從幾款三國MOD看未來發展

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閑得無聊,網上看一直國產游戲,玩了幾款遠古的三國游戲,頁面與操作都令人遺憾,回合制的游戲真的還不如現在的三國網頁游戲耐玩,累。除了三國志十一,已經到頂峰了,缺陷依然,在里面疲于奔命。

現在流行的三國網頁游戲,客觀的說,網頁游戲發展的還真不錯,頁面效果相當令人滿意。不過不知為什么,也還總是找不到感覺。

三國志系列有一個根本問題,就是那是日本人做的,從古文翻譯到白話文再到日文再轉譯回來簡體中文,估計連寫三國志的陳壽也看不出內涵來。

所以,我認為,三國游戲的未來還得靠國產單機吧里的現在及未來同學們。然后我去玩了幾款三國MOD游戲,畫面及質量不能跟小日本的比,不過
很有“在家里”的原味感覺。

三國全面戰爭

http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9&fr=ala0
場面很是壯觀,有當年制霸三國的味道,當然制三的3D效果不能跟全面戰爭比,但是故事情節方面則還不夠,這樣一種游戲場面已經把以前的三國
霸業、帝國時代都拋在了后面,發展下去可以超越魔獸了,呵呵,想多了。

其實有幾款已經不能算MOD了,因為似乎關鍵引擎部分是自寫的,這是
很難得的,因為換皮的效果如何能改變實質呢?

中華三國志

http://tieba.baidu.com/f?kz=790638382

畫面還需努力,游戲數值系統世界觀已經比較全,前面說了,一個游戲有
了主心骨再慢慢豐滿是條好途徑。相反,曹操傳、孔明傳的MOD,你永遠
也改不了它的游戲模式。

無雙三國

見騎馬與砍殺中文站論壇,有很多亮點,還沒細玩,有人物有劇情,資源挺豐富。

新三國春秋傳之風云再起

http://tieba.baidu.com/f?kz=901856652
畫面挺不錯,各方面也有創新,甚至有點商業化的味道。

曹操傳MOD系列

去軒轅春秋看下,壯觀吧,哈哈,經典,能發展到這個程度,真是令人驚訝。

文明4三國MOD

主要在游俠那有個大本營,文明就是一個龐大的系統了,各有所愛吧,一個世界觀體系。

不讓貼鏈接,郁悶。

……還有很多需要慢慢添加。

未完待續,其實我很想對每個MOD的來源背景、內涵目標、原創完成度,做一番考證,不過現在的情況是游戲都還沒玩遍。


小樂 2011-10-28 03:51:21

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