《暗黑之光》是一款充满美式卡通风格的具备颇多创意的2.5D西方魔幻题材MMORPG

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  《暗黑之光》是一款充满美式卡通风格的具备颇多创意的2.5D西方魔幻题材MMORPG,虽然乍一看游戏的画面风格和战斗方式颇有《火炬之光》的味道,但是仔细剖析游戏的内容,却可以发现游戏处处彰显着与众不同之处。且与普遍的快餐化网游不同,从游戏不知疲倦的对职业技能和操作体验的追求可以看出,《暗黑之光》的开发理念更为注重的是游戏趣味性的回归。稍显遗憾的是,目前由于游戏仍处于研发阶段,游戏音效的表现相当不足。

  热情洋溢的画风:

  《暗黑之光》从画面风格上来看,或许会令人质疑为偷师于《火炬之光》,其实不然,作为美式卡通风格的一种,其实在一些影视与游戏作品中,类似的画风也有广泛的使用,例如近期美国梦工厂出品的卡通动画作品《疯狂原始人》就可以看到类似卡通风格的特点。夸张的身体比例与细节突出、较为质朴却色调比对鲜明的着色使得《暗黑之光》这款游戏在视觉上传递给玩家一种卡通体验,不仅如此,游戏中也加入了一些戏谑的内容,例如侠盗职业的玩家在任务中会获得“好大一根葱”的蓝色品质武器等,给游戏营造了轻松欢愉的氛围,显现出美式卡通的独特的热情。

《黑暗之光》2.5D游戏评测

  卡通风格

  游戏采用3D建模,但不支持视角旋转,仅可以缩放放大镜头,因此并没有天空与远景的展示。创建人物并不支持DIY设定,甚至性别设定也设定为较为原始的职业限制,目前仅有祭祀与游侠职业可以选择女性外形,拉近镜头观察可以看到人物锯齿还是比较严重的,即使开启抗锯齿进行柔化处理,效果也并不明显,不过好在人物画风上的设计弥补了这方面的不足,人物动作与技能施放动画也较为自然,此外游戏中不同装备的更换也都具有不同的外观设定,整体上给予了玩家良好的视觉体验。

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  游戏风格轻松娱乐

  游戏内容新意满满:

  《暗黑之光》采用无锁定目标的战斗方式,操作方式为鼠标右键控制角色移动,鼠标指针悬停方向控制角色攻击方向,颠覆了传统角色扮演游戏的老套战斗模式,使得游戏中玩家可以通过走位或者位移类技能规避伤害,配合灵敏的操作反馈,游戏操作性极强。更难得的是新颖的战斗模式与角色扮演为主体的玩法的结合也非常自然,除了在后期PVP玩法中具有良好的表现,在PVE副本等玩法中也极为强调不同职业定位的玩家之间的配合,并未出现现有动作游戏中只要玩家有一身好装备就可以单刷BOSS的现象。但是在目前的测试版本中打击音效的表现力不足显然是游戏的一大短板,虽然游戏中加入了屏幕震动等凸显打击感的设定,但是 僵硬的音效显然极大地干扰了这一优点。

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  游戏操作方式

  《暗黑之光》对于游戏节奏的控制稍显纠结,这一方面表现在游戏在很多系统设定上可以看出《暗黑之光》更倾向于对游戏原始趣味性的回归,例如游戏中并未加入“内挂”这种快餐标志的系统,反而在游戏职业、技能搭配和游戏战斗模式上颇下功夫,任务方面,虽然加入了自动寻路的便利设定,但是也在一些交付物品类任务上添加了需要玩家在包裹里手动点击物品交予NPC的细节设定,从这些方面可以看出,《暗黑之光》意图营造一个更丰富多彩的游戏氛围,令玩家可以静下心来主动地去感受游戏战斗、剧情故事所带来的乐趣,这对于逐渐厌倦了快餐节奏的玩家来说是一个积极的信号;但是另一方面,游戏前期节奏的安排却有些不合理,玩家在进入游戏后需要到达近20级才可以在任务中获取一把蓝色武器,在到达30多级之后才可以在技能栏中升级技能并选择新技能,这就使得在前期游戏体验稍显单调。

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  游戏世界地图

  目前《暗黑之光》共有战士、侠盗、祭司、游侠、法师五大职业,在职业玩法上承袭了传统角色扮演游戏职业设定中职业配合的有点,而在职业体验上却又截然不同,游戏职业技能并不繁多,但是搭配与选择性却颇为丰富。例如侠盗职业技能共分为七大类:基本攻击、斗技、酣战、气功、直觉、破军与职业专精,各种类别的技能在使用上具有不同倾向,例如斗技类技能为侠盗的主要输出技能、直觉类技能为侠盗提供攻击强化BUFF,在到达一定等级之后,玩家可以通过消耗经验与银币提升各个类别的技能强度,技能强度的提升不仅为玩家提供不同倾向的属性提升,还影响升级技能与学习新技能。这种技能搭配的方式也为游戏提供了更多的可选择性与可玩性。

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  升级技能

  除此之外,《暗黑之光》的一些小设定也会不经意间勾起玩家的兴趣,例如游戏中加入的摆摊系统就令人印象深刻,在主城中摆摊,系统设定了固定的摊位,且这些摊位是可以玩家自行出价购买的,其他玩家使用摊位出售物品,将会扣去百分之八的税金给予拥有摊位的玩家。总体上,《暗黑之光》众多令人惊奇的创意和轻松娱乐的游戏氛围令游戏彰显着独特的魅力,而相信随着游戏内容的丰富与完善,《暗黑之光》也将更经得起玩家的把玩与考验。

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  购买摊位

 


网载 2015-05-25 23:00:03

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