光荣《三国志5》点评 声色俱佳的SLG游戏

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PSP版光荣《三国志5》封面[点击放大]

PSP版光荣《三国志5》封面 来源:光荣

  自《三国志4》之后1995年底推出的《三国志5》在画面上,高解析度和精致的人物头像描绘,就当时而言可堪称完美,在PS加强版中全新引入了以《三国演义》电视剧中的片段作为“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试与实践,也让《三国志5》在国内更具亲和力。

    本作在技术上最大的提升之处则是在音乐和音效方面,从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,《三国志》系列十年时间里在音乐方面在《三国志5》并没有多大建树,不过到了《三国志5》,随着CD音源的引入,《三国志5》首次采用CD音源便邀请了着名作曲家服部隆之为游戏作曲,曲调会随着游戏中季节的变化而随之改变,时而气势磅礴,时而清新悠扬,以至于时至今日不少玩家至今依然将《三国志5》的音乐奉为历代最佳,于PSP上推出的《三国志5》也忠实的还原了这些音乐。

    也许是求变的心里,光荣《三国志5》上并没有沿用成功的《三国志4》系统,而是更倾向于三代。内政系统依然是以军事为主,其它几项内政事务只要委托给担当官一笔经费就可以自动执行,并且一次可以同时设定多个城市,《三国志5》强调的重点在于军事方面,实战中极其重要的阵型相克概念终于在本作中出现。游戏中总共有锥形、方圆、锋矢、水军等12种阵形,不同的阵型搭配不同的兵种在战场上的实际表现完全不同,合理的运用阵型,在战争中起到了非常关键的作用。

    至于《三国志5》假想模式的设定,或许是觉得情节上的假想还不够刺激,所以出现了带有奇幻色彩的仙术。“仙术”、“幻术”、“魔法”乃至左慈、南华老仙等仙人都在本作中堂堂登场,这一点上个人来说自在是不敢苟同,这些玄幻的妖道仙人,大大消弱了武将的作用,有时候这样的一个妖道便可左右一场战争。这个时候至于明白当年的小霸王孙策为何如此痛恨道人左慈了。

    虽然有所弱化,“武将修行”还是非常有意思的一个设定,在修行中不但能增长自己的能力,在途中会碰到学会技能、发现野武将等随即事件。《三国志5》作为君主的玩家更要体恤、关心部下与百姓,不然很容易弄得众叛亲离的地步。

    《三国志5》可以说是光荣三国系列经典的延续,而并非顶峰。

 
光荣《三国志5》加强版游戏画面 单挑[点击放大]

  光荣《三国志5》加强版游戏画面 单挑 来源:光荣

 

网载 2011-03-15 06:41:32

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