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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

從《魔靈召喚》看為什么策劃工資低

游戲葡萄

2015-08-23


80后游戲創業者的故事

游戲葡萄

2015-08-23


國內手游發行的3個階段(穩扎穩打篇)

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2015-08-23


做游戲市場文案需要具備條件與思想

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2015-08-23


這個夏天,與一場休閑游戲的逆旅

游戲葡萄

2015-08-23


暴雪-Rob Pardo,聲名不顯的行業傳奇

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2015-08-23


手游UI的進化:從輻射狀結構到環形結構

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2015-08-23


分析三種玩家心理統計特征

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2015-08-23


你不愛聽,我偏要講——創業融資的14個教訓

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2015-08-23


電商與游戲聯姻:探索未來游戲內購設計走向

游戲葡萄

2015-08-23


游戲網頁設計:擬物還是扁平?

游戲葡萄

2015-08-23


你不愛聽,我偏要講——創業融資的14個教訓

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2015-08-23


AppStore六周年僵尸應用比例達80%,開發者遭遇更大挑戰

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2015-08-23


后世界杯時代:足球手游該何去何從

游戲葡萄

2015-08-23


DOTA2獎金為什么能達到1000w,玩家知道

游戲葡萄

2015-08-23


苦逼的游戲圈你是那種能賺錢有野心的人嗎?

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2015-08-23


游戲開發者出海必看,6條經驗說明如何做好本地化

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2015-08-23


人生蠻荒記(2):捷徑

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2015-08-23


葡萄海外游戲市場白皮書之美國篇

游戲葡萄

2015-08-23


暴雪首席設計師Rob Pardo,活著的游戲傳奇

游戲葡萄

2015-08-23


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