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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。
手游推廣白皮書:關于手游營銷推廣的六個真相 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
手把手教你畫像素(一)
游戲葡萄
2015-08-23
《紀念碑谷》獲差評:付費移動游戲的新增內容(DLC)還應再次收費嗎?
游戲葡萄
2015-08-23
你還記得這款游戲的名字嗎? 葡萄語錄
游戲葡萄
2015-08-23
獨立之光(7)獨立游戲的賣場(網頁篇)
拼命玩三郎
2015-08-23
我為何轉戰電視主機游戲市場?
游戲葡萄
2015-08-23
專訪 育碧主程:《刺客信條》是如何煉成的
GDCChina
2015-08-23
專訪 王世穎的敬畏之心:藍港是如何選擇游戲的
GDCChina
2015-08-23
GDC China精彩復盤——《80天》:一款移動端的文字AVG佳作是如何煉成的
GDCChina
2015-08-23
24小時能做什么?獨立游戲紀錄片《CHOICE》
GDCChina
2015-08-23
解析令人上癮的手機游戲6大設計潛規則
GameRes游資網
2015-08-23
觀點:移動游戲黃金時代是否結束?
GameRes游資網
2015-08-23
究竟什么才是MOBA手游的核心快感?
GameRes游資網
2015-08-23
淺析《爐石傳說》的卡牌設計和玩家策略
GameRes游資網
2015-08-23
開發者該如何與復制游戲相抗爭
GameRes游資網
2015-08-23
《南方公園》告訴你免費手游是如何盈利的
GameRes游資網
2015-08-23
獨立之光(6)獨立游戲的賣場(手機篇)
拼命玩三郎
2015-08-23
Mark Rosewater:談好游戲應該具備的十個要素
GameRes游資網
2015-08-23
蔡文勝:創業是一場艱苦的持久戰應屆生不適合創業
GameRes游資網
2015-08-23
玩家生命期與等級間關聯特征分析
GameRes游資網
2015-08-23
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