《大时代的故事》精彩评论(一)

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1.

几天没上了,特别忙,这几天突然心血来潮,想模仿三国系列新建一个国共大战剧本,不过在熟悉这方面的朋友指导下认为不大可能,可能是因为游戏太老的关系吧
最近突然想玩玩割据一方然后推翻大军统,所以抽空在第一个剧本下面选冯玉祥,太弱的怕在后期等于是自杀,而且冯正好也是在西北,历史告诉我们,西北西南可是王气很旺的地方--古有秦、汉,现在就不用说了大家都明白,所以吃掉了一小部分势力后就按兵不动积累物资开发城市了,后期当然是国军和东北军占了大半天下,国军似乎和东北军有默契,一直联合进攻我,本来我是想等东北军击退国军,或者国军击退东北军然后我再试图抗战一下自我,没想到,唉,大半天的功夫再次白费,以本人的实力还不足以对抗国军、东北军的联合进攻
 

2.

可惜这个游戏没有出二代,其实我觉得这种题材应该很有轰动效应阿,为什么竟然没有一家厂商愿意投资呢?台湾的游戏公司也不少啊!像《人民将军》这么“反动”的题材都有人要做……真是的……

我一直以来的梦想就是将来编写一套这样题材的游戏,因为我对于形骸革命到北伐战争一段的军阀混战的历史相当有兴趣,另外抗日战争和解放战争都是非常不错的题材。我也曾经动过新建剧本的念头,可是后来发觉,还是自己动手写一个新的游戏更加省事……结果现在工作了,这个计划一直没有实现……等我有了钱一定投资在这个上面……唉……

冯玉祥实力还是不错的。无论用那个军阀,最关键的地方就是要首先打垮国民革命军,只要能打垮国民革命军,就等于胜利了一半。在达到这一个目标之前,千万不能有一丝一毫的松懈,只要还有一线机会,还有一点可能、还有一丝力量,就不能停止对国军的作战行动。切忌马放南山刀枪入库屯边自守一心搞建设啊……
 

3.

我草草玩了一把冯玉祥,感觉还是比较好用的。

冯部的“绥远大练兵”是很有名的,据说冯的部队经过这一次洗练,变成了一支训练有素,吃苦耐劳,纪律严明的部队。在游戏中冯部的训练度确实比其他军阀的档次高一些。

另外冯部的政治教育比中央军还要厉害,简直和Communist党军队的政治控制力有一拼。据说冯玉祥的部队都佩戴特殊的臂章,上面写道:“不扰民,真爱民,誓死救国”,牛吧!

而且冯玉祥善于将将,游戏中他手下大将云集,随便挑一个放到小军阀那里都能做主力。最牛的地方是冯玉祥的骑兵,在第一个剧本里简直可以说是第一强的。

冯玉祥手下的1、2、9方面军,左路军,第2、4、20军以及骑1、2军的战斗力都相当强,全部都是“打手部队”(这小子的部队编制也真够大,别人都是旅,他全是军也就算了,还有方面军,集团军!)

另外不得不提一下冯部第3军的军长徐永昌,这就是代表中国go-vern-ment在日本投降书上签字的那一位了!真是牛啊!

冯玉祥真不愧是西北军的灵魂人物,当初吴佩孚和张作霖联手都没能打得过他。据说当时冯的部将孙良诚(在游戏中也很能打)超级猛,当时吴佩孚调动了当地军阀的两支大军夹攻西北军,结果孙良诚亮出猛张飞的工夫,先南后北,几个回合就把北洋军打的落花流水。

在游戏中冯部稳占陕西,右边接壤阎锡山,吴佩孚,下方是四川的刘湘,左边和上方是大片的肥土,想怎么占都行。一开始可以派一个将领云游搜刮一番,把那几个空省的钱粮弹药什么的据为己有,主力部队把刘湘围住,一个也别跑了,要力求全歼。

一开始刘湘实力不强,部队混乱,除了刘湘自己的部队稍有点抵抗能力以外,其他各部都不堪一击。冯部的主力悉出,还有两个军的骑兵,这一仗应该不难打。打完刘湘,整编一下,接下来怎么走就看自己选择了。往北走可以兼并阎锡山,阎锡山手下大将也不少,要照单全收。如果北上兼并阎锡山成功,你绝对可以成为骑兵之王。北上比较保险,不过虽然实力会增长很多,但是以后会面对无比强大的北伐军。

南下比较冒险,因为要在不很强大的时候面对北伐军(当然那个时候的北伐军也不怎么厉害)。如果南下,首要要建立后方,进窥云、贵。四川能守则守,不能守就征税走人

4. 

南下的话,根据地陕西估计是保不住的,同样征完税,让给五大帅吧。这时候袁祖铭的残部应该还在和国民革命军对峙,不要犹豫,坚决趁火打劫,一口吃掉,决不留情,有了这些本钱才能和蒋光头叫板。

接下来略作整编,该补充的补充,该提升的提升,游戏开始后一年左右,开始对老蒋大打出手吧!一开始以歼灭有生力量、俘获将领为主。一般出3-4师步兵,两队骑兵都要上,钱粮不要带太多,俘虏2、3个将领就撤回去补充(这就是为什么要建立一个很有钱的后方)。来回这么几次,就可以全军压上文老蒋要地盘了。按照这个思路一直打,把国民革命军赶下海去,你就基本上算是成功了。

5.

说说基本战略。小军阀一般兵力有限,一开始不要想着抢地盘——抢了也守不住。一开始要积极抓人,尽量多俘虏敌方将领,不论优劣,照单全收。“抓人部队”要精,要简,大概不超过10万人就可以了,比如说你有10个师,派4个师出去抢人,6个师守根据地,就不怕后方空虚了。抢到的将领立刻撤回根据地,抢人部队在完成指标以后也要适时撤退回去休整。然后经过补充,再来抢。这么多抢几次,很快就能壮大起来。

战术嘛,最简单、最实用的战术还是毛主席的“集中优势兵力打歼灭仗”,最好能集中4-6个师打敌军一个师,一打就务要全歼,千万不能让他跑掉。这点谁都知道,但是说起来容易,做起来难。首先机动力要保证,要多训练,否则等你围上去敌人早跑了。然后可以辅以重炮轰击和骑兵冲锋,有必要的话步兵全冲上去肉搏都没问题,目标就是要全歼。其实以冯玉祥骑兵的实力,不用步兵协同,单独一次冲锋就可以全歼一个师了。

最后,钱要用好,适量买一点装备,效果还是不错的。另外要注意一点,4个10000人的师,同等装备条件下,远比两个20000人的师能打(即使后者的将领比较猛也是一样),前者的损失也更小。因此如果你有4个将领6万兵,最好4个一齐上,每个15000兵,比上去三个,每人2万兵,留一个在家效果好。这点原理比较复杂,有需要的时候我才解释吧!

 

6.

10年无出其右的经典抗战游戏——《大时代的故事》

在这里,请允许我引用一位台湾玩友的帖子作引子,把我们共同带回那个战火纷飞的年代,在追忆那段岁月的时候,我们一起来共同分享我们都曾经因《大时代的故事》而度过的无数个不眠之夜吧。

这是个最坏的时代﹐也是个最好的时代; 是个颠沛流离的世代﹐更是个英才辈出的世代... 西元1911年﹐民国肇建,为中国人带来了一线从贫穷到富强的希望之光。然而﹐睡狮虽从沈醉中觉醒,却因诸侯割据疲弱不振,外国势力在文化、武力、经济三方面的侵略,再加上军阀间的争权夺利,战祸始终未休,最後日军的侵略,更把时代推向另一个高峰。中国!中国!苦难的大时代由此展开! 「大时代的故事」有三个重要的阶段── 第一个时期自民国十五年开始,当时中国有四大军系:东北军张作霖、直系军吴佩孚、新直系军的孙传芳以及两广的国民革命军。你可以从十位雄据一方的军事领袖中,选择其中一位﹐统领雄兵,完成铲除军阀﹑统一中国的大业!你可以仰仗外国帝国主义的势力﹐但也可能导致他们干预内政! 第二个时期从民国二十六年的卢沟桥事变开始,您所扮演的是中国军事委员会委员长,後为同盟国联军中国战区最高总司令的蒋中正。日军扬言「三月亡华」﹐你是否能利用广大的领土﹐以空间换取时间,统领百万大军迎战来自东洋的挑战,使整个中国命运在您手下改变。 第三个时期是自民国三十年日本偷袭珍珠港後展开,中国方面开始接受美国援助,您开始有机会作有系统的反攻,并且派军越过艰险的缅北森林痛击日本在缅甸的势力! 「时势创造英雄,英雄开创时代」,在您的智慧下,这句话将得到最明确的验证! * 军种有步兵﹑骑兵﹑炮兵及装甲兵。* 精心设计AI人工智慧﹐欢迎向最高级挑战!* 随着游戏的进行方式﹐会导致一些历史事件的发生﹐并有多种历史场景显示。

我的游戏感受:
1、挑战了自己的策略值。。呵呵,锻炼了自己的思考能力;
2、认识了很多当年的抗日名将,并在游戏之余,深深的缅怀他们并难以自拔般地沉醉在他们的传奇战役之中`````;
3、了解了中国地图(哪个省在哪)````呵呵。同时也了解了那段鲜为人知的混乱历史。
4、军阀混战```谁厉害谁最不厉害,谁最爱做叛徒逃兵,谁能在两年时间拥兵百万而快速一统山河````这可是很有意思很有意思的事情;
5、游戏可难可易,电脑战略AI值极高,酷爱策略游戏的玩家是绝对不可以错过的。我有幸```````````没有错过。:)
 

7.

哇哈哈,昨天重温了一下刘湘,电脑居然比以往提早了其他军阀的加成(普通将领攻击力也升到A了,时间是在民国17年夏。)。晕死。老蒋兵分三路进攻我广东、江苏和四川。奶奶的,空前惨烈。打得我气都喘不过来。后来该我命令,我一61,哇,老蒋已经比以往正常时间的民国18年提早进入了100万雄师的加成时期。我头上渗出了一点冷汗。根据以往战例,老蒋只要进入百万大军的加成时期,想打败他的概率几乎为零。
我陷入苦思中,点了一支烟,一边想着这次《大时代》出新战略了。同时不断的61观察老蒋的部防漏洞。最后决定由我最强的在湖南刚完成休整的9个师(士气体力和士兵战技全部是100,呵呵),出奇兵拖死老蒋。(战场中双方每次只能出10个师,再多也得等有部队被歼灭以后才可以派出)抓住这个特点,绝对可以拖死老蒋100大军。
好了,轮到我湖南行使命令了,深呼吸以后,我先按下63再次把自己的9个师进行了一次最后的检阅,心想着次计不成,我将死无葬身之地了```2回车,进攻26,三胡北的一场兵力悬殊的战争开始了,我出奇兵16万,老蒋有96万,我心想,如果老蒋识破我计,采取进攻姿势,我```我我。
一进战场,我把部队一字排开,两个炮兵师放在了步兵的后面,炮口射住了两个方向。
该老蒋啦,哈哈```那家伙果然不出所料,采取全守势。计策成功!!!而且临近月终,老蒋没有丝毫撤退的迹象```哈哈。我知道他离死不远了。
两个月时间,老蒋无法运补军需到三胡北(因为其部队数超过10个,外面的部队便无法再进入)。最后粮绝```全部退到陕西。连续进攻,绝不能让老蒋有任何喘息的机会。
14回车,2回车,进攻陕西。同样是两个月时间```老蒋再次粮绝退到了最后可撤之地:宁夏。
哈哈,我16万人,已经牢牢拖住了老蒋100万军队,让其动弹不得,又无法运补军需。正开心的想着等老蒋断粮以后```嘿嘿``全部围歼尽收帐下。谁知道```,狗东西的吴佩孚居然背后插我一刀。把我阵脚彻底打乱了——他居然进攻陕西了,我的16万人在宁夏作战,全靠陕西运补和撤换整编撤下来的部队,这下好,宁夏的部队是没路可退了,陕西的一弹一粮也休想运出```再次在咒骂中趟下冷汗`````。嘴上喊着,吴!佩!孚!!我要撕了你个阴险小人!!!(呵呵,真是精彩万分啊。《大时代的故事》程序AI高吧?!我没吹牛吧?!)
不过吴佩孚的将领领兵能力都不是很强,均犯了贪功冒进之错,被我陕西准备运补的12万守军各个击破,我扼守黄河天险,将其集团进攻的部队全部歼灭在黄河之中```最后成功击败其两个月连续进攻的40万部队(全部是A级攻击力,我的ABC不等,都有,主要是准备整编给宁夏撤军的。)
老蒋被我拖在宁夏,已经粮绝(我已经拖了两个月了,好在我进攻前早有防范,万一吴小子背后插我一刀的话,我不但捉不了老蒋的100万大军,而且我的16万奇兵将壮士一去兮不复返```所以进攻的时候我把山西的军需几乎全部带走了,足够我16万人吃喝4个月的,就是弹药得省着点。主要是我带了两个炮兵师)````老蒋剩下的`总共还有将近70万军队```哈哈,粮一绝把老蒋一毙,70万军队全部是我的啦`````
可就在这个时候,最可爱的事情发生啦````第三个月开始,轮到老蒋执行命令的时候```你猜怎么着?```游戏死机啦!!!````哈哈哈哈哈,电脑居然被我打到死机了。哎呀````爽啊。呵呵(记得以前曾经有过一次类似事件发生)
想想老蒋100万军队被我从三胡北追到陕西,又从陕西追至宁夏,最后龟缩在宁夏,后有吴佩孚50万军队扼守蒙古,下有张学良30万军队占据甘肃```哈哈```他100万整38个整编师被我7个步兵师和2个炮兵师拖得死死的```哎呀,真是``真是。

 

8.

你好象用的繁体字呢.
怎么不加我QQ我们好好聊聊大时代呀?!

关于大时代的故事,经过我上百次的反复开局和潜心摸索,并专门针对民国16年1月降低带兵能力这一问题,挑选了民国15年7月到民国16年1月这段关键的时间重新认真地玩遍了10个军阀,我现在可以肯定一点的是:我无论玩哪个军阀,在次年一月都绝对不会被降带兵能力啦.

骨灰级的玩友们都一定有这么个经验:为了让将领更快得得到能力提升,会尽量把所有将集中在一个省,然后获得更多的命令.这样一来,就必然会出现空白省份.再加上以小军阀对抗强大的老蒋这种玩法的兴起,势必会形成一个很普遍的情形:离开自己的根据地(每个军阀都有自己的根据地和发源地).
暂时躲避临近军阀的轮番进攻.同时为了在一开始获得更多的军资,自然会不断地在西藏\新疆\青海\甘肃\蒙古甚至宁夏去来回裹钱,有可能的话,尽量在民国16年来临之前都把上述各地的税都征了.(因为次年1月-3月是收不到税的.过时不候)

有鉴于此,问题便随之而来.在这中间,我们的玩友们不知不觉或是说万不得已地同时也是为了追求效率和胜利,违背了大时代的某些特定游戏规则,因为这款游戏与当时的历史背景及战争逻辑非常相近,一点都不能含糊.那么,被降就是很容易发生的啦.

好了,我就简单地说吧,免得大家看了觉得我啰唆:
分析一:一开始,手下将领的忠诚度\体力\士气均处在低位,所以一开始的第一命令:14是绝对的.否则有80%的被降可能.(试想,这也极有道理,哪个军阀头子会不犒赏部下为他卖命啊?).这种情况适用于张作霖.阎锡山.吴佩孚.孙传芳.冯玉祥.刘湘.
但是,有三个军阀是可以不14的.湘军赵衡锡.黔军袁祖铭.滇军唐继尧.(如果一开始这仨军阀不跑的话,必消失于老蒋的铁蹄之下.游戏第一个月,老蒋就灭湘.次月赶跑黔军,第四个月击毙唐继尧),这几乎是铁定的作战方案(完全符合史实).所以,玩这仨军阀,怎么玩都不会被降带兵能力.

第二.违背特定历史史实:代表者是张作霖.如果你不小心用了9命令,日本人又给了你钱的话.民国16年一月,带兵能力绝对减半.(因为张作霖就是因为不愿意听命于日本人才在17年6月被炸身亡的,你去要钱...呵呵).
说到这,说句题外话:如果在民国16年一月以后你要钱日本人给了,然后在12月日本关东军会发电报要求你打老蒋,这时候你如果打了,那么老张就不会被炸死. :) 17年6月以彪悍骑兵陈玉锟为代表的嫩江25将也会准时到来.所以不必担心张作霖不死,他们不来.

第三.也是最复杂最基本和最浅显但是又最容易犯的错误:放弃根据地.
一般情况下,民国15年除了老蒋开战以外,其他军阀全部都在修身养性,然后于16年开始你打我我咬你.这时候,游戏有个设定:只要你的地盘不被老蒋打到的,并有10来万(8万也行)部队的,绝对不会被临近军阀进攻.而你要放弃根据地去裹钱和征税的话.....次年必降无疑.(试想,这也极有道理,从民忠及发源地以及部队番号等众因素考虑,离开是绝对没有道理的.)

9.

哈哈,说到这份上了,这下就好办多了...我出去裹一圈,15年12月再回来...那时候身上有个3到5万军资....部队全招满不说,全都可以提升到100武装度.(这情况在刘湘.冯玉祥.阎锡山.孙传芳这四家的身上尤为明显)吴佩孚基本不可能,因为本来就只有两个省,没理由要空着吧?!而张作霖那么大个东北,再又说了,手下那么多个50多点点的渣渣将,你调出来也没啥用,所以基本不会抽空.

至于开局密码,可以基本肯定和游戏降低带兵能力无关啦.开局电脑先动还是你先动,关系都不大.电脑先动,下月就是你先动.没事.

降你带兵能力,我理解的意思就是说你不会带兵,不会调度,不会管理,不会打仗.批评你的战略部署,乱搞.所以降你.呵呵.这游戏真是绝了!!再次感谢汉唐把这么好的游戏留给了我们.

好了,说了这么多,完全是本人的个人经验,仅供诸位参考论证和驳斥.本人有各军阀在民国15年7月到12月的命令明细表,按此操作保证不会于次年被降将领带兵能力.(当然不排除还有其他成功操作)

最后恳切希望大家多提反对和批评意见,这是好事,更能有助于将这个游戏的10年之迷早日破解,并得出完整的.有权威性的.经得起反复试验和推敲的经典攻略.
哈哈,今天玩了一把最夸张的统一:兵不血刃,用老蒋在民国16年1月(6个月统一全国)。
一个月全收孙传芳,同月击毙吴佩孚。一个月尽收湖南(湘军)、贵州(黔军)、云南(滇军)。两个月收完东三省,收降张作霖帐下全部将领(嘿嘿,陈玉鲲等25将还没问世),最后用了一个月时间解决了冯玉祥、刘湘和阎锡山部。
游戏于民国15年11月冬当机(电脑没死机,但游戏命令全部终止),呵呵,真是彪悍的国民革命军啊。台湾同胞对中正先生的顶礼膜拜可见一斑啦。
一个字:爽。
 

10.

《大时代》的智商:
最近忽然想起KK小日本,结果无意之中经历了一次对《大时代》的AI测试,现在我把它写出来给大家共享。
我以老蒋为主帅,屯兵四川,准备北上甘肃走蒙古绕袭关东军大后方,甘肃此时还是空白一块(我撤走了原守将:马鸿奎和马鸿寳。
《大时代的故事》高AI之一:尽管甘肃还是空白省,蒙古也是空白省,可是关东军主力22个主力师团(攻击力全部在200以上,其中不乏有常宽治等攻击力在400以上的装甲师团、骑兵师团)就在我老蒋进驻四川的次月,全部调动到了蒙古,意欲下甘肃而后直逼四川之战略意图已经非常明显。并仿佛知道我军欲北上走甘蒙线捣其后方,故而以重兵阻截;
《大时代的故事》高AI之二:玩家都知道,如果一个空白省被一方占领过并全部调走的话,那么该省的军资就有为零的或是全为零的。而电脑在调动军队进入这个空白省的时候,第一个月是不带钱粮弹药的,一般要于次月运补。
利用这一点,我便将四川之军全部调动到了甘肃,并出兵打蒙古,因为那时候蒙古完全没有军资,得胜之师又全部撤回甘肃,把个空蒙古又留给小日本。我利用这一特点,来回折腾小日本,意图狂洗敌军的士气而大大降低日本关东军的战斗力(没军资一开战就输,就得撤退,士气就会大降)呵呵,有意思的事情发生啦:就在我白拣了两场胜利以后,小日本第三次调动蒙古的时候,居然带上了军资!!!(结果我军在甘肃和小日本打了4个月大仗。。。呵呵)

高兴之余再次感谢汉堂。
 

11.

可以多试试国外援助,有中奖的感觉。

我用奉系玩的,重兵布防东九省啊

对付日本的心得,就是大踏步后退,大踏步进攻就可以了,消灭小日本的有生力量,让他的指挥官大量阵亡就可以了。

例如,第2时代,日军虽然精锐,但是军力少;国民party军虽然攻击力底,但是兵多。放弃几个省,把部队集中,弱将的兵给攻击力高的,如朱德等,然后凑齐40万大军。这时候面对的邻省日军最多也就几千人,让战力高的在外围待命,战力低的在内线包围拼人数,最外面用仅有的几个炮兵轰。最后让战力高的强突就可以了。

高中时候就一直保留的游戏啊~~那时侯邮购的盘有一张是坏的,最后一个时代“太平洋战争”不能玩。后来去游侠网下载了一个,SIGH

 

12.

果然有打法.

不过我打小日本的时候啊,呵呵,我更喜欢有点近似于蹂躏的那种打法...嘿嘿,比如我占据四川,老蒋坐阵,诱小日本来进攻。我只留10个师,8个步兵师2个炮兵师,弹药给得足足的,这样,我就可以挟涪江、嘉陵江、黔江及长江天险,借大娄山、岷山、巫山及米苍山之要,布防于成都四周,步兵师在前,两炮兵师指压两个方向后,等小日本来进攻我。嘿嘿,来一个先轰几下,然后一顿群殴以后,小日本连撤都还没来得及撤退就被击毙啦。我军各部还是A级战斗力。
 

13.

一般出兵都以钱和粮食为主计算必带军资。因为只有钱和粮食可以计算出来最高消耗量。
以一个师20000人为例,战斗一个月的话,需要201块钱和2001的粮食。月终后剩1块钱和1单位粮食。(具体你可以在战场上选5这个命令,那上面会显示各兵种的军资消耗量)弹药和燃料一般要多带。因为在战斗中会根据战况的变化而不断挑战战略部署。一般10个师作战的话,最好带20000弹药(有炮兵时还可以再多带5000),燃料150000就可以啦。如果有骑兵师的话,燃料可以少5000。因为骑兵移动不要燃料。

不满10只部队当然可以出征。你选好要出征的部队以后,最后不带了,你就按0回车,再按0,游戏就就确认你只带上述部队并开始进入你要进攻的画面和省了。

带上战场但是又不想动的部队你可以按4然后0(驻军)就OK啦。很简单。

有时候对方军资不够一月,或者说我想消耗对方军资的时候,往往会派一只部队去不断4、0(驻军),等他们扑上来,也消耗不少啦。(不过撤退的部队会降30%士气和体力)以前刚开始玩的时候我爱用这损招,现在基本不用了。
 

14.

不过本人生来就不怎么信邪,94年啥都买了,红的,NK、手带、还去了灵山灵寺求神拜佛,结果照样出事儿,还出大事儿。。。。嘿嘿,后来就不信了。

对战,有个功能得取消:就是6、1看情报。不然就不好打了。呵呵
研究古往今来的典型战例不难发现,要取得一场战役的胜利,地理环境的了如指掌绝对NO1,然后就是气候、民情。
昔年楚霸王败走乡里,不识路便指问种地老农,因态度强横并因有一贯暴殓之风,被老农故意错指方向而投网于刘邦大军包围之中。
更有甚者传刘邦为削项羽士气,差人于项军必经之路上用蜂蜜书写“项羽必亡”,引来数万蚂蚁食之,成一人造“天意”。。。。
所以,战争实乃斗智斗勇。当年的少将林彪,就以其世人少有的胆识和魄力及超人的军事指挥才能,于平行关伏击日板垣师团,取得抗战开始以来的第一个全面胜利,给骄横的日军以敲山镇虎的打击。其胜主借平行关之地利和日本人不熟悉平行关地理这么两个截然想对的有利因素。当然于后接收关东军全部军资以百万全副日式武装之东北野战军挥师南下打响三大战役,又另当别说了。
嘿嘿,扯远了。

多交流多交流。

 

15.

现在的好抗日题材的单机游戏好少。

大家有好的介绍下哟。这里先谢了。

我的记忆中描写林总平行关对日作战的单机游戏,好象只有金山公司的《抗日地雷战》的隐藏关第二关《平行关大捷》里面有详细描绘:.......笑谈渴饮匈奴血,到第5回合林总会畅吟此词,然后全军士气体力全满。畅啊。(前一句不记得了。嘿嘿,惭愧)

最经典的当数《抗日地雷战》的隐藏关第4关《血战台儿庄》了,这也是到目前为止我知道的唯一一款叙述当年国军抗日的,并以真实战役为背景题材编写的单机中国产游戏了。战场中有幸见到张自忠、关麟征、孙连仲、李宗仁、庞炳勋、汤恩伯等抗日名将出场.....令人振奋啊。

呵呵,8好意思,偶又扯远了。

 

16.

HSJ028是我WOW的帐号,为了方便记忆,就用这个啦.这帐号还是在WOW刚开始公测的实话,网吧老板自己注册的N个号中的一个,还有029.030.031......实在没有什么特别意思.

哈哈,没想到你的炮兵都能当上省长.一般带兵能力80以下的将我才扔后方,多数时候还是0的兵力.嘿嘿.

我观察发现,炮兵无论攻击力多少,基本上轰一炮对方就降低一个攻击等级,查看后发现主要是对方士气降得厉害导致攻击力下降.对方兵数20000的时候伤亡最大,大概在15%左右,在城市驻扎伤亡大概为7.5%,攻击力降低速度慢50%.

另外.炮兵在普通地形:如平原(绿色)、高原(灰黑色)、城市、铁路、桥梁等平整地形上,其射程为3格。攻击面为3X3;而当炮兵放置在山地、丘陵(地图上显示为绿色小山包)时,则可以达到4格,攻击力也有相应提升,攻击面为4X3。

以陕西为例,部队驻扎在延安简直酷毙,凡是从陕西以南攻入的军队,满10个师,驻守部队最多4个师就够防疫两个月,前提是驻守部队为3步兵师和1炮兵师。延安地处陕北高原,两面环水,后有长城,一面是漫长的陕北高原。最适合炮兵作战啦。再加上三条河作天然屏障,一支A级战斗力的部队移动到我方炮兵射程以内的时候,由于体力消耗很大,一炮下去基本要降两个攻击等级。再等它渡河后站在水里,一个步兵师在岸上阻击就可将其生擒。3个A级步兵师加上一支炮兵,几乎无敌。

真高兴还有朋友和我一起享受《大时代的故事》。
 

17.

那时候DOS用的压缩技术很老牙的啦.我记得是两张4.5寸盘拷在一起的.

然后安装的时候还要用MD,然后解压缩2分钟,然后才可以玩.

以前用的文件名是china.每当我现在用DOSBOX执行命令的时候,就会回想起那时候那么可怜地死记硬背DOS命令,还怕忘记,用小本子记起来时刻揣在身上,最宝贝疙瘩啦.555

哈哈,269楼,我在游戏基地见过你发的帖子.很精彩哦.真高兴能在这遇到你.哪天要是foxer也能来就简直太爽啦.那家伙对那段历史简直是骨灰级研究啦.很想听听高见呢.

我们在大陆,毕竟能了解的资料有限.而我DANG有向来讳莫如深的.

18.

最近想到一个网上对战的办法!

步骤:

1、对战双方讨论后得出一个双方都同意的战役参数,包括地点、双方兵力、参战将领、装备、战略资源等。可以模拟一些历史上真实出现过的情景。

2、以两玩家模式进入游戏,构造场景,存盘

3、将存盘文件发至对方邮箱(或用QQ、Skype传送)

4、双方进入游戏,通过QQ互相告知行动指令,各自在自己电脑上操纵

5、如果不出现意外,两边电脑上的战役进行情况应该是同步的、一样的,达到“对战”的目的

6、分析、检讨、写战报。
 

19.

有点象两个象棋大师在世界的两个地方对局一样.

棋盘挂在第三个地方,然后由棋童传递棋局步骤,最后由棋盘操作员把每一步走出来....

哈哈!楼上真是大时代的骨灰级专家啦.有意思,有意思.然后指定背景.将领数和名字.但是辖地呢?资源呢?嗯,也可以指定.比如一个省或是两个省.命令数以8为单位,8将就两命令,不可多用.至于以后俘获的呢?.....一律枪毙吗?那就没意思啦,还不如就10个将,上来就对战开打啦.得再想想.
 

20.

我们只能选择10军阀中的两个来进行操作.怎样选就很有学问啦.老蒋是肯定不能选的.有加成,占便宜大.

选其他的,你得考虑老蒋民国17的百万大军.谁离他近谁吃亏.4个月内老蒋就将占据西南5省.然后在4个月内灭孙传芳.

能选的,可能只有陕西和山西啦.要么就是中原和江浙的两只大鳄--吴佩孚和孙传芳.这两对,一个是将数量差不多,都有可选之人,二是地盘差距不大.好选定.三是离老蒋距离差不多.哈哈.

不知道能行不?!

 

21.

历史上,国民革命军在1926年8-11月间的“九江-南昌”战役重创孙传芳部,并在11月-12月间组织了福建会战,以一个军(参战兵力为三个不满员的师,且装备简陋)的兵力进攻福建。历史上的孙传芳驻福建部队一触即溃,甚至倒戈,使得国民革命军得以顺利进占福州,歼灭孙传芳十几个师/独立旅,赢得了福建会战的胜利。

但是,在游戏中可就不一定了。你用老蒋,三个不满员的师,能打赢我用孙传芳的十个齐装满员的、被帝国主义武装到牙齿的师,并顺利开到福州吗?

要不要挑战一下?

 

22.

再给你介绍一个棋类战术游戏:银河英雄传说4EX,里面的战术变化更多,更贴近真实。大时代只能指挥到军/师级,银英传则可以指挥到团/营级。
 

23.

既然依照历史上的类似战役,在游戏中没法对打,那提出以战役方式来对战的思路就行不通吧?!

游戏中各将的带兵能力、体力、士气、武装程度、士兵数量等重要参数,在一开始都是由游戏(电脑)预先设定好的。若要对战,就得考虑公平合理并有科学性,且能具体操作。

孙传芳手下的将领中,带兵能力在80以上的,能选出10个。你说叫我在游戏中选老蒋用3个不满员的师和你10个齐装满员的、被帝国主义武装到牙齿的师,还问我要不要挑战一下。你脑子是不是短路啦?!有你这么对战的吗?这是游戏,不是历史。如果是历史,那老蒋本来就是赢家。

这游戏唯一的可对战性,只有大家都选同一个剧本,看谁先完成统一。不过也应该是在友好切磋的气氛中完成。

我怎么在你话中感觉到有股子火药味啊?!(小屁孩?!)
 

24.

楼上的朋友,你好。以下是我的一些心得,不到之处,还请多见谅:
1、获取钱的方法有5个:
A、每年的1月,各省收钱,地价越高,钱粮收入越多;
B、4月以后可以征税得到钱和粮食,但是会降低50%的民忠;
C、命令9申请援助。但成功率不高,除了特定军阀比如张作霖,被小日本炸死后张学良当司令,这时候申请援助的成功率非常高(主要是小日本想吞并东北,就大力支持张学良打老蒋,所以给钱给得忒勤);
D、占据广东、浙江、山东、河北等省后,可以用12—2命令出口任何物资换来钱;
嘿嘿,E、去别人的地盘上抢钱。

2、剧本一中,蒋中正所有部将都有攻击力加成,这是游戏设计者为了强调国民革命军北伐必胜这一游戏宗旨而特意给选择玩老蒋的玩家“献”的大礼。一个带兵能力在60的将领,在老蒋手下可以轻松达到A级战斗力,但是要换到其他任何军阀手里,就算各项参数全满,也就是90左右的攻击力。
我选赵衡锡的时候,李宗仁在我手下全满时也就只有169的攻击力。但在老蒋手下,游戏一开始,只要给他武装100,士兵2万,其他全不动就可以达到202的攻击力,呵呵。

3、士气要想达到100只有打胜仗一条路。前提条件是兵不血刃取得战斗胜利,连续三次这样的胜利后,所有上场将领士气全部可以达到100。
兵不血刃:就是你刚布完阵,休息一回合后轮敌军行动,敌军一弹不发就马上撤退,并显示“战力悬殊,XXX败退”的提示。

4、炮兵的武装度最高只能到50,部分俘虏的炮兵将领还只能达到25,只有抗日剧本里有员国军将领的武装可以达到200,那是游戏预先设定的,不能改。其次就是小日本的武装度也是预先设置好的,一律200。

以上解答满意吗?呵呵,希望多交流啊。
 

25.

我终于用赵恒惕在237下统一了中国!!!下面是攻略:
选赵恒惕,难度237,只要一开局蒋介石不进攻湖南就好,第一轮指令用5-2重新编组,把一个最弱的将领兵力调为0,集结所有力量带上一切细软进攻28贵州袁祖铭,在战场上把兵力为0那个将撤退到33西康,其余人继续猛攻,寻找袁部打,或相机占领贵阳,一定要在一个月内结束战事,一般来说,袁部及其将领会顶不住撤退到湖南,当然,此时的湖南什么都没有,全是0,结束战斗后一开始,又是由位于28贵州的玩家先动,马上进攻27湖南袁部残余,这样,一布好阵后袁部宣告失败,枪毙袁祖铭,收编手下部将,现在就有15个将了,退出战场后一开始又是由位于27湖南的玩家先动,立即带上27所有东西转移到28贵州,记住存档,如果这期间刘湘进攻33就把西康守将撤到32西藏,如果刘湘未动就主动把33守将撤到西藏,下一个月28全部力量撤到33西康,此后一个月用两个指令,一个提民心,另一个立即把33的税征了,再下一个月33全部力量撤到30青海,收钱征税后撤到32西藏,再把32原西藏兵力为0那个守将调到31新疆,这时留31省一个指令来随时侦察周围情况,一有钱就往西藏送,反正新疆保持0金钱0兵力,主力14将在32西藏发展,大力提民心、征兵、提武装度、训练等,并且省吃俭用花五千多黄金在西藏建立了一个兵工厂为我提供弹药,其间如果有其他势力被打到33省就立即派军队进攻33,利用其无钱无粮的情况兵不血刃俘虏敌将,而且各将士气也会得到极大提高,之后蒋介石的李宗仁、程潜等西线大将会一直北伐,攻击刘湘和冯玉详,吴佩孚也会根据战场态势,很有可能乘两军交战刚停进攻四川,我打的情况是蒋介石进攻四川把刘湘赶到了17,然后冯玉详乘机进攻17,把刘湘赶到了13蒙古(后刘湘在此被张作霖灭掉),然后蒋又乘机进攻17把冯部的商震等大将赶到了30,蒋占领了17甘肃,而吴佩孚乘机攻蒋的后路,占领了四川,把蒋分割为南北两部分,在这种情况下,我立即出兵进攻退到30的冯部残余力量,兵不血刃拿下他9员大将,马上就地提忠诚度或撤到32提忠诚度,再经过一段时期的征兵提武装度训练等措施,把我的主力全部提到满员师武装度100后,大约是民国17年底,蒋介石的黄埔25将出来了,在17省甘肃集中了21员将领,其中大部分是兵力200人的优秀将领,但我没敢动,因为蒋有几员悍将在镇守,而且有两队炮兵,我连炮兵都没有,而东方蒋连江浙孙传芳都没搞定。经过考虑,我决定南下取广东夺入海口,把全部主力集结到33省,31省留守将领准备退到西藏,针对蒋军情况,我决定做一个大包围圈,攻击28和35,把李宗仁、程潜等大将围在34云南,我在33省留部分力量,主力直接进攻28贵州,我的主攻力量一月拿下28贵州,蒋介石为贯通南北,从27省出兵攻击四川,击退吴佩孚,乘此机会我在28又留守部分力量,主力继续南下攻击35广西,顺利拿下,把云南围住,困在云南的李、程等大将苦于无钱无力发动攻势,27和29又刚刚作战完毕正在整补无法解云南之围,我立即在33放一个最弱的将留守,主力进攻云南,以很小的代价俘获了李、程等大将。前面说了在我准备把31省新疆留守将领撤退时,张作霖悍然从13省进攻我军,由于新疆地理条件,战场上我以0兵力运动作战,迫使战争拖了两个月,最后被迫退至32西藏。我拿下云南后蒋军缓过劲来马上进攻我33西康,我象征性地抵抗后放弃西康退入云南,这样我留在32西藏的0兵力将领就完全与我大部队失去了联系,但无论是31的张作霖还是33的蒋介石最终都没有攻击我,也许是0兵力0金钱的省他们看不上,从而让我能够继续用这个侦察指令,窍喜~~。这时孙传芳出兵攻下了25,并灭掉了26的吴佩孚,经过短暂休息孙部又乘胜攻击29四川,再次把蒋军割为两部分,我放在35省的部队为了不给蒋介石喘息的时机迅速攻下36广东,再次把27省的蒋军围住, 然后我28的留守部队攻击了27,俘获一批将领,得到少量金钱, 然后我攻下广东的部队又继续沿海岸线攻击24省的蒋军,一度把东南沿海的蒋军赶得与孙传芳部火拼突围,最后又与张作霖火拼,拿下16、18、19后才得以与其北方部队连上,我东线兵团打了几场大仗后兵力、金钱迅速增长,相继拿下23、25、26省,蒋介石为求生存在西北一线与张作霖打了几场大仗,把蒙古、甘肃、陕西都占领了,我借机从28贵州出兵西康,又从湖南出兵打下四川,最终把我留守西藏的0兵力将连上,此后蒋军打下12省,把张作霖分割成东西两部份,我乘虚攻下陕西,孙传芳也被迫向北发展,夺取了张作霖的10省,经过一段较长时间的相持,几方都在积蓄力量,我的兵力、金钱基地从广东慢慢前移到湖南,东线兵团一直在驱赶孙传芳的沿海部队,最后把蒋军围在16和19省,27省积蓄的后备力量整补完毕后分两路往前线输送,一部送往26省准备攻击16和19,另一部调往29省准备西线作战,东线兵团相继攻占16、19、11、10、14省,西线兵团攻占了15、17省,期间张作霖发动反攻夺回了蒙古和新疆,把蒋军压缩到30和32,蒋军东线部队被张作霖围在了第4省,孙传芳的部队深入东北后被张作霖团团围在了第8省,我军经过调动调整又攻下13蒙古,把张作霖又分割为两半,最后我西线兵团以优势兵力拿下新疆和西藏(期间蒋军发动过一次攻势,把我留守西藏的0兵力将领赶跑了),地图上只剩下了张作霖盘踞的1、8、9省,这时全局胜利指日可待,在我调动东线军队准备围剿张部残余时发生了一件我意料之外的事,我放置在第5省准备担任总攻任务的主力,一共10员大将,都是整补完毕的,有王柏龄,程潜等,竟然发动了兵变,我晕,整整十个师啊!~~要知道他们的忠诚度都是100!!事先没任何征兆,连地图颜色都没变,兵变后第二月才变成了红色,我十分生气,马上提档重来,在兵变后尚未变颜色前我调集第7省的精锐剿匪,打了一个月,没攻下,我又调集第6省的精锐继续围剿,第二个月才把叛军逼回第1省,然后我从第2省向敌第9省发动攻击,逼其退回第8省,又用第3省兵力攻击第8省,逼其全部力量退回第1省,然后持续用进攻第8省和第9省的兵力猛攻第1省,打了一个月没打下,次月又调动第6省力量继续猛攻,最后经过苦战取得了最后作战的胜利,凡是俘获的叛将一律枪毙!!!这几仗枪毙了几十个将领,爽啊,哈哈哈哈!从战场上退出后,已经是民国23年4月,画面上出现了每月收成账单,我任意按了一键,屏幕一黑,随之出现了结局画面!~~~~“驱十万众,报九世仇”~~!!!!!!!!!!!!!
我终于用赵恒惕在237下统一了中国!太喜悦了!~
我之前这一局打到后来剿匪晚了没操作好,统一的时间超过了民国23年4月,结果统一后结局画面没有出来,游戏在满版的绿色下无意义无休止地进行,失去了统一后的乐趣,这可能是游戏的一个设定,我想可能是统一的时间超过了民国23年4月,也许吧!
这个游戏真的做得很好,我为此开了一个QQ群,群号码:3390126 ,并申请了一个专门的论坛,论坛地址是:http://bbs.dod-g.com/forumdisplay.php?f=97 欢迎各位爱好者加入,可以在论坛上发战报、心得。更欢迎大家发表民国期间各将领的生平事迹以及关于此游戏的WINDOWS移植、联机对战等方面的技术文章!
另外,我写了这个攻略楼主是否给我点MP以资奖励呢?我整个作战过程基本上是进行了存档备份的,如果楼主需要我可以寄出以证明。
 


 

 


 


猫扑 2010-07-29 10:45:05

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