《大时代的故事》:一个令光荣公司至今无法超越的游戏

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回想起来,这个游戏已经在我的电脑中保存了整整十年,我一直没有舍得把它删除。它陪伴我度过了中学、大学,哪怕是现在出来工作了,也仍然三天两头的拿出来玩一玩。

每次玩爆机后,总是感叹,怀念时光逝去之快。我想78-83年出生的人应该有一些人玩过这个游戏吧,是汉堂公司在94年发行的,这也是我玩过的最好玩的战略游戏。首先这个游戏的题材,不再是千篇一律的三国志系列,也不是小-日-本-鬼-子的信长系列,而是刚刚过去的北伐战争、抗日战争时期。今年是抗战胜利六十周年了,我不禁惊奇北伐题材、抗日题材的游戏是那样的少(描述北伐战争的只此一家,别无分号)!而描述国民party军队抗日正面战场的游戏简直比钻石还珍贵了。

题材独一无二也就罢了,这款游戏令我爱不释手的最重要原因是它强大的人工智能。放眼现在的众多游戏,没有一个不是金玉其外、败絮其中。特别是军事题材的游戏,我估计某些游戏的开发者连最基本的战争常识都不知道,小日本的光荣公司就是一例。必须承认,光荣公司的许多游戏无论在美工还是构思都是一流的(至少是二流的^_^),但是每每输在AI上面,从三国志玩到信长之野望,电脑控制的势力简直比猪还愚蠢,我就奇怪,难道多花点时间编写更好一点的电脑AI就那么难?!!!

而这款游戏虽然是十年前的,画面可以说是简陋得不能再简陋,但人工智能却设计得如此优秀,有时令我觉得是在和人类的思维交手……

感慨!恐怕现在这个世界上,玩这个游戏的只剩下我一个人了吧!(最令我无语的是,连汉堂公司都忘记这个游戏是他们公司出的了)。真正缅怀那些保家卫国,壮烈牺牲的勇士的人,又还剩下多少呢?

以此纪念抗日胜利60周年,并缅怀那些年代在战场上牺牲的大批国共将领和士兵!

 (1):简洁的界面

 

(2):北伐战争时期……

什么?你想试试打败蒋光头的国-民-革-命-军?不容易啊……

图为笔者的-红-色-苏-维-埃-政-权经过浴血奋战,夺取南方诸省,与张作霖、冯玉祥等势力联手围剿蒋光头残余

 (3):骁勇善战的北伐军

 

 

 (4):还有八路军呢!
 

谁敢横刀立马,唯我彭大将军!

 

 (5):咳咳……这个……应该是朱德同志才对……
 

 (6):武装到牙齿的小-日-本

 

 (7):补充说明:

游戏大小; 1.2M (没错,就是1.2M)
下载:(高呼口号:请支持正版…………

什么?没有卖了?那好吧……用短信发地址给我,我寄给你^_^ 或者留MSN/QQ,传给你,你可以先试试在这里下载www1.gameforever.com/oldgames/koei/dashidai.htm,不过这个网站搞错了,竟然说是光荣的产品,气愤中!)

游戏密码:1-46页选1,46-74选2,74-78从来没有遇到过不知道选什么(汗……),78-99选3

其他建议:不建议在笔记本上玩

(8):我看不见下载

 (9):
悬赏一万mp寻找高手。

谁能不用bug, 不修改,在第一个剧本使用唐继骁或赵恒惕,在难度2、3、7下统一的,奉上mp 1w以资鼓励,特别精彩的另有奖励(写出详细流程攻略为证)

用刘湘统一的鼓励mp 2000, 用袁祖鸣统一的奖励mp 5000,(写出流程攻略为证,条件同上,特别精彩的另有奖励)

能用其他剧本、其他势力破关的亦酌情奖励(条件、方法如上)

 

(10):没看到?……
再贴一次……
刚才试过可以下,不过要排队……下载不了我传给你

www1.gameforever.com/oldgames/koei/dashidai.htm

31楼的方法果然很绝阿……但是即使苟活下来,和国军打胜算也不会很大吧!除非能消灭川军或者黔军壮大一下力量……但以湘军的力量来看,那是几乎不可能的……

强烈召唤31楼的赵恒惕攻略!

ps:你还能看到22楼,我自己只能看到14楼呢……不知道这年头是怎么了。不过回一贴就能看到了

游戏难度选择2/3/7:
赵开始时手下只有唐生智等4员将领,打任何一个势力都没戏,所以只能首先到西藏发展,到了西藏后提升当地的民心,和将领忠诚度,老蒋北伐会造成大量的俘虏武将,这些武将因为对新东家忠诚度不高所以很多会叛逃,而这时由于赵的民心比较高所以会有很多逃到赵的手下,注意使用慰问军民,增加忠诚度,这些武将都会有一些兵的,甚至于有一些是20000的满兵,到一定程度后,将部队整编,将兵交给那些忠诚度高,带兵能力强的武将,提升士气和武装,形成一支生力军,这时由于东南战事不断,老蒋的武将,兵都不是满的,可趁机从广西东进,抄老蒋的后路,然后南上,则大事成已!!!!!
文笔较差!简单写了一下,估计楼主这样发烧级玩家应该能领会了吧!
PS:大时代里面的武将叛逃一般不会叛逃到其老东家一方,只有一人除外,就是张学良,逮到张学良后只要他不是忠诚度100肯定会跑到他老子张作霖处!我只有两次留下了张学良,一次是用将中正,逮到张学良后,正好轮到我下指令,用了6次慰劳军民,将他的忠诚度提升到了100老张就留在了我的阵营,最后用张学良手刃了张作霖,哈哈哈
还有一次是用赵恒惕,张学良被蒋中正逮到后还没来得叛逃到他老子那,他老子就被小日~本炸死了,所以叛逃到赵恒惕手里!
民心高武将叛逃到你处得几率高,但并不是你民心最高武将就都往你那跑。另外记住在西藏发展得时候记得把下面那个空白得省的资源弄成0,一旦有势利被打到那,你派一个人去瓮中捉鳖,可以俘获很多武将呢。! 


我用赵恒惕终于跑到了四川左边的一个省,喘了一口气,开发展,一直慰劳,因为指令数太低,进度很慢,过了8个月,好不容易将领的忠诚度啊,民心阿什么的都搞上去了,但是那时国军西边已经灭了袁祖铭和唐继骁,北边正和吴佩孚屯兵对峙,东边几乎已经把孙传芳赶下了海……

我收了两个叛逃的将领,都是70多的那种,用你的方法灭了袁军跑到西藏的残部,又收了三个将,包括一员大将王天培(在国军眼里这种人可能属于垃圾),新收的将领忠诚度都是40-60,比较低,而且总兵力才8万多,赶快整编,扩充,提高忠诚度什么的,又花了不少时间(我的两个省,一个指令数才2,一个只有一个将,指令数1)

我侦察了敌对势力一眼,天啊,国军已经发展到将近40万的军队了,吴佩孚也有30多万、张作霖刚刚灭了阎锡山,总兵力估计有50万,冯玉祥也基本吃掉了刘湘,军队虽然还在整编当中,也有20万……

(特别是国军极其其KB,一下子多出来很多新将领,加上兼并别人的,游戏开始一年多后还不断得到英美的援助,部队战斗力又强……)

我就算用刘湘、袁祖铭等强一点的势力还必须经过苦战才能小有胜算,请教楼主用赵恒惕是如何生存下去,并且还能打败上述势力的……
 问题主要是国军的发展实在太快,比赵军快很多。赵军即使能有成长,幅度也不会比得过国军。

而且国军兼并孙传芳以后会实力大增,如果李宗仁在国军手下还会爆出几十个新将领(你是怎么抓到李宗仁的?!厉害!),然后美英援助也很多。

比如说,我在民国18年(游戏开始一年)算上赵恒惕才有8个将领,这还算比较好运气的了,怎么和国军打阿?
 
已经给楼上两位发过去了。真是独乐不如众乐呀~~

这款游戏经过我测试,在所有常见的MS操作系统下都可以运行。我现在就是用xp玩的。但是也以前也确实出现过你所说的那种情况,我那时候是因为cmd.exe被损坏了,所以玩不了,可能是因为系统用太久了,一直没有重装过。

另外你要点击 play.bat 来开始玩,其他的可执行文件不行。

如果是第一次玩这个游戏,对界面、操作、游戏设定不熟悉的请提出来,我很乐意写一个简明游戏手册的~~

祝游戏愉快!

ps:我在53楼写错了,民国18年应该作民国16年才对。
 
不过这个游戏太像三国3了。所以当初我玩了一把就删掉了。倒是一直在玩三国3~三国4。

楼主有没可能弄个攻略上来?偶也打打小日本。
 最近一直在看《国殇》,描写国民party正面战场抗击日*本的一本书。谢谢楼主的游戏,能让我更多方面的了解那段几乎被大陆的人们忘却的历史~
 
如果有需要攻略的朋友,请告诉我具体是哪个剧本,选了谁。建议新手从简单的剧本开始玩,但是一开始选项请选择2/3/7,否则AI太低,会很枯燥的。选2/3/7的话就好玩多了。

以下是难度一览:


难度最大的是用赵恒惕、唐继骁这两个统一。(我尚未成功过)

袁祖铭、刘湘难度次之
阎锡山再次之
冯玉祥、孙传芳再次之
打日本第二个剧本难度在上述军阀之下
打日本第三个剧本、以及剧本一的吴佩孚、张作霖、蒋中正难度最小
(不好意思,这是我发在ww的论坛上的,所以是繁体字)
 
这是我在打日本人时候的心得。因为剧本三基本上没有什么难度,因此主要是针对剧本二而讲的。我写的东西都是针对2/3/7最高难度写的。

首先呢,一般新手在实力悬殊的时候多半会采取“以土地换时间,以撤退求集中”的消极防御态势,所以面对装备精良战斗力强大的日本军队的时候,大部分人一开始就会不断撤退,正如历史一样。其实这种战略弊大于利。

特别是剧本二的时候,通常一开局日本人就会从陆路进攻阎锡山集团(忘记是哪个省了,好像是陕西,不是山西)和从海路进攻冯玉祥集团(安徽还是浙江忘了),如果你运气好,先下指令的话,一定不要忘了多提升士气和体力,另外老蒋手上有几万精锐中央军,都是能打的将领带兵的,可以派到冯玉祥那个战区。

不过我玩10次有9次是日军先下指令的,那也没关系,我们一开始几个月的目标是尽可能多地消灭日军有生力量,如果有可能,击毙他几个将领,所以不能草率撤退,要坚决抵抗。

冯玉祥集团的处境比较好,占了地利,对手是冈村宁次,冈村宁次集团的部队战斗力虽然比较强,但是常犯冒进的错误,只要我军各部以逸待劳,注意配合夹击,打几个歼灭仗是不成问题的。伤亡是肯定有的,不要害怕部队伤亡,只是要注意不要被全歼,该撤就撤,为以后补充新兵源留个种子。

这一仗很关键,打好了,日本军队可能要修养个半年,我军就可以好好喘口气,打不好则整个华南都被动。我基本上可以做到将冈村军全部击溃,并全歼其中的5-6个师团。冈村宁次是个人才,一定要不惜代价把他击毙。

阎锡山部的处境就不妙了,长城只有一段,守也守不住,而且要面对骑兵和装甲兵。阎锡山部的战斗力也不弱,但是地形不怎么好,关键就是利用长城延迟敌军的进度,在城市附近以逸待劳,集中优势兵力打歼灭战。守住是不要奢望了,但是要尽可能多地消灭敌人。一般打好的话,全歼5个师团不成问题。

如果以上两仗都打得不错的话,日军精锐应该伤亡过半了,也就是说,半年之内都不会找你麻烦了。我军的伤亡虽然通常是数倍于日军,但是我军靠的就是人多,像宋哲元集团和战斗力最强的傅作义集团,还有青马集团(就是西北几个省的部队),以及东南的潘文华集团等都是完好无损,第二个月我军已经有条件战略反攻了。(南方的部队不能动,日军会走海路进攻广东。)

然后接下来就容易了,我喜欢正面以傅作义、宋哲元集团进攻北平方向,这个方向的战略目的是牵制和消耗敌人。并以阎锡山残部和西北的青马部队作左勾拳大迂回,绕道蒙古进攻东北,这个方向的目的初期是给日军捣乱,日军后方一般比较空虚,没有多少硬仗,而且常常能缴获很多物资。所以这支部队不久就会富得流油,装备也会变成全军第一。

好了,打到这份上日本人基本上已经是等死了,想快点打胜的话就少休息,不计代价,不训练,人海战术,想少伤亡的,可以不着急,有利就打,没便宜就等,等几年美国的援助就来了,那个时候就……

写得比较简单,有什么细节不明白的尽管问!
这个游戏初玩时操作都会有点不习惯,但是熟练以后你会发觉这个游戏操作其实很爽的。

别的先不说,我自从玩这个游戏以来,中学时期小键盘盲打速度在全校都是数一数二滴……学会计专业的人玩这个游戏绝对值回票价,比那种枯燥的打字练习游戏好玩多了

而且因为是全键盘操作,游戏速度会比鼠标快很多很多,节省了很多时间啊!
 首先,再次重申,这款游戏不推荐笔记本电脑玩,除非你有一个外接的标准键盘,或者你的本本可以把中间那几个键设置成小键盘来使用。因为这个游戏完全依靠数字键操作

好了,当我们进入游戏,选了难度,选了势力,输入了密码以后——插一句嘴,密码一定要输对,密码表见7楼,否则一年以后你的将领能力会减半,或者金钱变成个位数,不过如果你够强,可以用这样的方式挑战自己……呵呵

输入了密码以后,电脑问你下什么命令,这时候就是要你输入命令了,命令有15类,分别对应数字1-15, 按一下enter或者空格键,左边的界面就会从原来的省份情报变为命令菜单,如下:
 发布指令的方式是数字加回车,比如训练就打13,然后按enter就可以了,刚开始不熟悉的时候下命令可能会花点时间,不过常用的命令就那么几条,玩一会你就都记住了,那个时候下命令就飞快了。

大多数命令会出一个[Y/N]让你确认,你可以按y和n,也可以按数字0,代表是;enter(可以用小键盘那个)代表“No”,我比较喜欢用数字0和enter,你觉得哪一组顺手就用哪一组吧。

地图上有个光标闪烁的省份就是你现在下命令的省份,你也可以用enter或者空格键切换命令菜单和省份资料,右下方有个东西叫做指令数,就是告诉你这个省可以下多少条命令。指令数和所在省份的将领数量有关。少于8个将领就是一条指令,8个以上2条,16个以上3条,以此类推。

命令1,调动,电脑会问你全部调动还是部分调动,你就看情况选择吧,其实两个没有什么区别,调动大部队的时候选全部调动比较节省操作,只调动小部分部队的话,选部分调动比较节省操作。

命令2,军事行动,其实就是开战了,当然要和敌人相邻才行。战争界面在后面会详细介绍。

命令3,运补,就是调动物资了

命令4,征税,会减民忠,一年最多征一次,有时候还是很有必要的。注意1到3月份不能征税,过年过节的,高抬贵手啦。插一句嘴,每年1月份人民会主动上交一些钱粮,数量多少就跟民忠有关系了。

命令5,征兵,只要有相应的将领,就能征相应的兵种,步兵师满员20000人,骑兵10000,炮兵2000,装甲兵200,价格步兵最便宜,装甲兵最贵。除了征兵以外,还可以整编,就是在各个部队之间分配兵力,当然优先补充优秀将领啦。注意,整编不消耗指令数。

命令6 查阅,查阅自己的省份不消耗指令数,知己知彼百战百胜嘛。用这个命令的第三条分指令就可以看到指定省份的将领详情了。

7, 开发,无聊的时候可以玩一玩,建个兵工厂什么的,或者资金缺乏的时候挖挖金矿赚点外快都不错

8,政策,省份多了管不过来,就在这里授权自治吧,还可以在这里调节下属省份的产出。

9 外交,借钱阿,寻求帝国主义援助阿等等勾当就在这里可以找到了。不是100%成功哦,多试几次了。政治力高的省长外交的成功机率高。

10 谈判停火 似乎成功率不高,也没有什么必要,打不过撤退好了,停火做什么?我是从来不用,求高手指点

11 秘密行动,就是俗话说的“玩阴的”,可以降地方省份的民忠和将领忠诚什么的,不过开支很大,好这口的可以试试运气。

12 商业活动, 战略物资就在这里买卖了,不过如果没有出海口的话,只能买卖粮食而已。物资丰富的时候可以用这个命令换点现钱,绝对童叟无欺,请放心买卖,不会亏的。最重要的一点,武器装备也使用这个命令来购买(选择“提升武装”),喜欢小米加步枪的可以不用了,其他选手还是多提升一下武装度把。

13,练兵,没什么说的,提升部队训练度的不二法门。

14,慰劳,提升将领忠诚度,恢复部队士兵体力,提高省份的民忠都靠这个命令了。

15 选项,存盘取盘什么的,注意这个游戏s/l大法没有什么用,因为每存取一次,游戏就前进一个月……
 开战了,战场上一次只能同时展开10个师。战略物资要带购,否则一旦某一中物资变成0,该场战役就输了。

胜利条件:

攻击方

占领所有城市(上图中两个小红圈圈出的就是城市)、消灭所有守军,守军物资变成0,全部守军撤退

守卫方

攻击方物资变成0,消灭所有敌军,敌军总指挥(就是带有#号的那只部队)撤退

如果30天内没有任何一方胜利,则战争延长到下个月,其间双方可以支援,补充己方军队(只要战场上部队不超过10个师)


要注意,一开始布置兵力的时候,只能布置在红色圈圈的地点(兰笔圈出的地方),然后按数字0就把部队放下,再按一次数字0就确认,然后放置下一个部队,直到放完所有参战部队。

要注意游戏使用的是六格蜂窝状网格,数字键1-6分别对应朝六个方向移动光标和部队,接触过其他老战略游戏的玩家对这种界面应该是很熟悉了。一开始不适应没关系,打几仗你就学会了。
 
放置好所有部队以后,就可以给部队下指令了。反白闪烁显示的部队就是当前部队。下指令是按照放置的顺序,先放置的部队就先行动。

有五个选项,第一个移动,只要注意1-6对应六个不同的方向就好了,没有什么难的。有一个机动力的概念,相信大家也都很熟悉了。不同的地形防御力不同,行走所消耗的机动力也不同。如丘陵消耗机动力5,平原消耗3,铁路消耗2,水面消耗12,树林消耗5(还是4忘了)等等。高山是不能经过的。

2 攻击,协同攻击比单独攻击效果好,肉搏杀伤力大,损失也大,在处于绝对优势,或者急于杀开一条血路的时候用,炮击只有炮兵可以用,有射程限制。骑兵可以选择突击,效果惊人,不过对长城上的部队无效。肉搏和突击不消耗弹药。骑兵不消耗燃料但消耗加倍粮食。

3 撤退,也不用多说了,只要还没被完全包围,就可以跑。注意如果被围在水边山边也会被阻挡住跑不掉的。另外必须邻近的省份有空白地方或者自己的地方,否则跑不出去。

4,驻军,就是以逸待劳了。驻军还能增加移动力。

5 查阅, 这个没有什么说的,尽情tk把
 
这个游戏题材很好,我也经常玩。从95年玩到现在了。就是两个不爽,第一个是第一次过年手下的人能力全部打对折。这个抗日还真有难度。还有一个就是在win2000系统下,我明明把日本基本干掉了。但是下个月我会突然再我后方地区薄弱地带出现好几个省又被占领了。接下来就混乱了,每次我派兵剿灭日军,下个月肯定又被日军占领。我驻守的10余万人马凭空就没了,也没有战斗界面。打了几次都这样我就不玩了,以前dos下面没这个问题。
 

打日本人比较爽,抓到就毙。我选择第二个时代,战略是且战且退,集中兵力歼灭敌人一两个师团。积小败为大胜。那时还有一个骑兵最厉害的-张治忠,起始数据97。随随便便攻击力就到500的。打日本鬼子特好使。
 
这个游戏的确不像光荣号称“经典”系列的信长或者三国系列一样,信长系列以前是拼猛将、拼士兵,现在这几代是在拼科技拼装备,三国系列最近发展有点神化了,而三国9纯粹成了拼特技拼士兵的了,不过我个人觉得信长之野望的烈风传有点接近这款游戏,就是游戏当中没有什么绝对的垃圾将领,只要卡住险要,垃圾武将也能击败精英军团(当然,像武田信玄、上杉谦信、织田信长这样的光荣“传统妖人”还是无敌的)可惜这个游戏在我当年PS随风而逝后就再也没有玩过,这也是我最后沉浸于其中的一款光荣“经典”系列的游戏了。
玩这款游戏最大的的感觉就是手下没有绝对的鸡肋将领,只有你自己运用的“鸡肋战术”,用国军这样的强大势力一时可能还感觉不到,但是用一点地方小势力的话,真的是感觉千军易求,一将难得呀,个人觉得游戏小势力能真正撑到后期与强大的势力相比仅仅相差只是将领数(这个问题已经困扰得我近乎没有信心了,只能重新回去杀杀小鬼子提升一下信心)
P.S.我用诱敌深入战术想要把国军大部队引到西北然后主力兵团抄敌背后尽量多抓几个活口,没想到............国军把我反包围,现在我主力兵团被困陕西,国军把四周完全包围,真的有点被人鱼肉的感觉了,晕,汗
 
楼上的分析简直精辟,将领的多寡确实对整个战局产生很大的影响,人多力量大嘛。

我觉得用小势力一开始不仅仅是要站稳脚跟,而且还要比国军发展得快才行。千万不能偏安一隅,否则等国军统一了中原,再回过头来收拾你,真是挡都挡不住。

赵恒惕我是不怎么敢用了,一般用刘湘或者袁祖铭。一开始别看蒋光头凶狠,其实国军的处境实在不怎么样,东边和孙传芳打得不可开交,北面还有个吴佩孚虎视眈眈,唯一能捏得动的只有湘军、黔军和滇军三家。

湘军赵恒惕基本上是任人宰割,滇军唐继骁也是九死一生,不过这两家实力都不强,就算被老蒋兼并也没有什么大问题。关键是不能让老蒋那么容易吃掉袁祖铭。一般国军西面都是程潜或者李宗仁独当一面,这两个家伙虽然极其能打,但是因为老蒋用兵的主要方向是东面和北面,西面不会有太多可用的兵力。一般也就3-4个师,最多再加上一些重炮。

如果用刘湘就要抢先吃掉袁祖铭,然后马上撤出贵州,记得要坚壁清野,不能给老蒋留下什么,如果时间允许最好征了税再走。用袁祖铭更好,赶快整训一个月,等着国军送上门,贵州省地形不错,就算李宗仁再能打,他那点人马应该也不至于吃掉贵州。打完这一仗以后赶紧征税走人。

如果国军得不到黔军的将领和贵州的资源,那么单靠李宗仁3、4个师基本上应该打不过我军10个师。而且国军一开始资金和弹药都不会很多,如果他占贵州一个空省,对他来说是个负担,如果不占,那么就等于给滇军和湘军开了条生路,总之国军占不到什么便宜,也能为我方争取到很多时间。

这样一来,我军还有机会能兼并湘军和滇军的残部,运气好的话能扩充到16个师以上,国军虽然也能兼并几个师,但是他们一开始资金不足,不会马上就征那么多兵员,而且我军在西面牵制国军,绝对会减轻孙、吴两军的压力,使国军在三个方向上都不得不暂缓下来。

这时就要赶快发展,并且看准时机,一旦四川或者贵州、云南的国军露出破绽,就立刻在其薄弱处予痛击,搞不好还能吃它几个师,再相机进犯广西。广西、贵州一旦得手,云南、西康就成为后方,而且还能威胁国军唯一的出海口广东,在这种情况下,国军一定会拼命夺回黔、桂两省,这时候就可以以逸待劳,争取再吃它几个师,然后看情况能守则守,不能守就再玩坚壁清野。

估计这么反复争夺几次,国军应该元气大伤,这时孙传芳、吴佩孚两军多半要趁火打劫,这时候就立刻发动总攻,把蒋光头消灭之。然后我军稳占西康、云、桂、黔、粤五省,问鼎中原,与东北奉系一决雌雄应该不是难事。

还望楼上多指点,一起讨论!
 


猫扑 2010-07-29 10:22:46

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1 楼 2015/5/11 下午 08:37:55 | 暫無
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2 楼 2014/10/14 下午 11:26:45 | bensunbensun@8ahoo.com.tw
我曾有這游戲,只是後來遺失了,過了這麼久還蠻懷念,希望大大能傳給我重溫這遊戲的滿足


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