人生有两出悲剧。一是万念俱灰;另一是踌躇满志。——(爱尔兰)萧伯纳
其实这不重要,重要的是,军国主义能将本来会成为它解毒剂的那种人,也变成自己的炮灰和燃料。这才是这个体制的恶毒和可怕之处。
“弱者之怒,挥刀向更弱者。”以“血性、刚强”自诩的所谓“昭和男儿”,其实不过是被精神阉割了的一帮精神太监。
更可悲的是,即便你是一个“非典型青年”,有点独立的思想和起码的反思能力,像平田那样,很不幸,也没用。
在所有团结的催化剂中,最容易运用和理解的一项就是仇恨。
——埃里克.霍弗《狂热份子》
每个人都应该思考给其他人提供精神上的产品,这是另外一个维度的“高科技”,日本当年就是靠汽车、漫画、游戏机等几条线上一顿微操赚到了钱。
隐隐约约有种感觉,我国游戏产业会爆发一波,现在正在起步阶段,今年已经搞出来几个大爆款。这又是一个超级产业,我国有巨大的游戏市场,可是大家之前一直不花钱,现在习惯正在养成,不仅如此,游戏也跟工业品一样,也可以卖到全世界,不仅可以卖,由于软件的边际成本低,在分发方面呈现指数效果。这玩意牛起来,挡也挡不住。
穷则搁置争议,达则自古以来。
仔细想一想,吴王夫差是怎么灭亡的呢?有人说是勾践卧薪尝胆,有人说是美人计,等等等等。但是《国语》中记载了一段魏文侯君臣的对话,很有意思,这段对话不难,全文摘录于此:“吴之所以亡者何也?”对曰,“百战百胜。”文侯曰:“百战百胜,国之福也,吴之所以亡者何也?”对曰:“百战则民疲,百胜则主骄。以骄主,驭疲民,未有不亡者也。”——这段话可以原封不动地移植到昭和年间的日本身上,都不用改动一个字!……有不少人觉得,《啊!海军!》这部影片对于当年日本国内政治的黑暗、日军的战争选择、人命在战争中的飘零是有反思和批判的,含有一定的反战逻辑,不是“反战败”片——但有一点他们可能忘了,对于“江田岛精神”,整个影片从头到尾没说过一个不字,一直是赞赏甚至歌颂的;而电影中塑造的所谓“江田岛精神”是什么样,“森下月夜虐平田”这段可谓讲得明明白白,就是把一个有血有肉的人,变成一个绝对服从上级的提线木偶,一个冷血的杀人机器!
识时务者为俊杰。
斌哥:你说现在世界的竞争是几大家族的事,让我想起了经典电影《教父》系列,最后只有一个赢家,其余家族都是输家。
勤工决议思考
还记得《前任3》里的丁点和余飞吗?
这两人在分手后,并没有老死不相往来,而是找了更多借口互相牵绊:
这边约个坦白局,那边又整个了断局。
但彼此都放不下,有牵挂就有纠缠。
尽管两人一个比一个嘴硬,明面上吵着“分手炮以后,江湖再也不见”,背地里又不断安慰自己“只是性而已”。
结果呢,两人来来回回打脸,反反复复真香。
睡着睡着感情升华,又和好如初。
正如他们朋友调侃的那样:
“你们俩是打着分手的幌子,撒着思念的娇。”
综合 2022-01-09 11:20:49