本文来自布谷游戏投稿
手游玩家碎片化的时间条件下,单局时长对游戏体验的影响非常关键。游戏设计者们总是需要采用直接或者间接的措施去压缩单据游戏时间,绞尽脑汁地与时间赛跑。PS:本次讨论对象为单局游戏时间,通过体力值等形式控制的宏观游戏时间不在范围内。
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手游玩家碎片化的时间条件下,单局时长对游戏体验的影响非常关键。游戏设计者们总是需要采用直接或者间接的措施去压缩单据游戏时间,绞尽脑汁地与时间赛跑。PS:本次讨论对象为单局游戏时间,通过体力值等形式控制的宏观游戏时间不在范围内。
布谷游戏 2014-07-16 16:23:10
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