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闲得无聊,网上看一直国产游戏,玩了几款远古的三国游戏,页面与操作都令人遗憾,回合制的游戏真的还不如现在的三国网页游戏耐玩,累。除了三国志十一,已经到顶峰了,缺陷依然,在里面疲于奔命。
现在流行的三国网页游戏,客观的说,网页游戏发展的还真不错,页面效果相当令人满意。不过不知为什么,也还总是找不到感觉。
三国志系列有一个根本问题,就是那是日本人做的,从古文翻译到白话文再到日文再转译回来简体中文,估计连写三国志的陈寿也看不出内涵来。
所以,我认为,三国游戏的未来还得靠国产单机吧里的现在及未来同学们。然后我去玩了几款三国MOD游戏,画面及质量不能跟小日本的比,不过很有“在家里”的原味感觉。
三国全面战争
http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9&fr=ala0
场面很是壮观,有当年制霸三国的味道,当然制三的3D效果不能跟全面战争比,但是
故事情节方面则还不够,这样一种游戏场面已经把以前的三国霸业、帝国时代都抛在
了后面,发展下去可以超越魔兽了,呵呵,想多了。
下面两款其实已经不能算MOD了,因为似乎关键引擎部分是自写的,这是很难得的,因为换皮的效果如何能改变实质呢?
中华三国志
http://tieba.baidu.com/f?kz=790638382
下载在http://www.onlinedown.net/soft/25806.htm
画面还需努力,游戏数值系统世界观已经比较全,前面说了,一个游戏有了主心骨再慢慢丰满是条好途径。相反,曹操传、孔明传的MOD,你永远也改不了它的游戏模式。
新三国之风云再起
http://hi.baidu.com/%C8%FD%B9%FA%B4%BA%C7%EF%B4%AB/blog/item/3129bd473bbf2e28cefca371.html
画面挺不错,各方面也有创新,甚至有点商业化的味道。
无双三国
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=101969&extra=page%3D1
有很多亮点,还没细玩,有人物有剧情,资源挺丰富。
曹操传MOD系列
http://www.xycq.net/forum/thread-199008-1-1.html
点进去看下,壮观吧,哈哈,经典,能发展到这个程度,真是令人惊讶。
文明4三国MOD
http://game.ali213.net/thread-2237491-1-1.html
文明就是一个庞大的系统了,各有所爱吧,一个世界观体系。
……还有很多需要慢慢添加。
未完待续,其实我很想对每个MOD的来源背景、内涵目标、原创完成度,做一番考证,不过现在的情况是游戏都还没玩遍。
韵思华年 2011-05-10 23:43:17
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