等无可忍——盘点下个世代十大应该被重制的名作

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    前几天索尼正式公布了他们的下一代游戏主机,不出意外,名字继续遵循传统叫做“Play Station 4”,简称PS4。自此一来,下个世代的游戏主机中,任天堂的WiiU和3DS都已经发卖,索尼的PS4公布PSV也已经发售,就仅剩下微软一家的Xbox720(我们假定这个名字来称呼Xbox的下一代机)还是“犹抱琵琶半遮面”,不过相信今年E3上,这款主机也应该要露出它的神秘面纱了。笔者今天为各位列举10款下个世代应该被重制的经典之作,这些作品大部分都有些历史了,而粉丝们也盼望复刻、重制盼了多年。不过毕竟这是笔者个人的盘点,难免会受到个人喜好和认知程度的局限,如果各位读者看过之后也有自己的想法想要分享,欢迎留言交流。

 

10. 《雷曼2:胜利大逃亡》   期待重制平台:WiiU/PS4/XBOX720/PSV/PC

    

    

    雷曼作为育碧公司的吉祥物,也是平台动作游戏类型的元老级成员之一,这几年的发展却不能算很尽如人意。虽然雷曼的分支作品疯兔危机获得了一致好评,但是主系列的发展却一直陷入瓶颈。好在前年的系列新生之作——《雷曼:起源》凭借优美的场景描绘、精彩的关卡设计和复古2D玩法获得了名利双收的理想结果,因此又让玩家开始重新关注这个系列本身,续作的开发也已经在进行中。而就如同马里奥正统系列有2D和3D两种分支,雷曼系列至今公认最为经典的一作也是3D平台动作类型的《雷曼2:胜利大逃亡》。《雷曼2》作为一款跨平台游戏(PC/N64/DC/PS),是那个年代最为出色的3D平台动作游戏之一,优美的场景、流畅的动作、震撼的BOSS都给那个年代的玩家留下了深刻的印象,笔者还记得当年在朋友家看他玩《雷曼2》其中对战黄金魔神的BOSS战,打了十几遍都没过,最后旁边另外一个观战的朋友突然发现了“玄机”,然后大家一起你一言我一语地出谋划策,最后才过掉那个Boss。《雷曼2》同时也是雷曼系列媒体评分最高的一作,根据Gamerankings统计,《雷曼2》的DC版本媒体平均分高达92.71分,而雷曼系列媒体评分前三的作品中,2代的DC版和PC版各占一个名额,游戏素质可见一般。在2D玩法的雷曼已经顺利打开市场的情况下,如果育碧能够制作出一款高水平的3D玩法雷曼正统作品,相信对于整个系列品牌价值的提升都会有极大的益处。

 

9. 《火炎纹章:圣战系谱》   期待重制平台:WiiU

 

 

    圣战系谱在火纹系列中算是比较特别的一款作品,同时也是火纹系列游戏中评价最高的一部。游戏精美的画面更是把SFC的机能发挥到了极限,也因此被称为SFC最经典的战略游戏。其宏大的场面、壮丽的战争、精彩的剧情,出色的人设在那个年代的SPRG中无人能及其左右。系谱在96年发售时曾在亚洲地区成功帮助任天堂暂时抵挡住了索尼次时代游戏机的冲击,是SFC上不可被忽略的一款名作。系谱也一直是粉丝中重制呼声最高的一部作品,如果能在WiiU上得到重制,再现游戏那波澜壮阔的世界观和跌宕起伏、忧伤悲壮的剧情,复杂而高深的系统,那必然是玩家的一大幸事。

 

8. 《超级大金刚》   期待重制平台:WiiU/3DS

 

 

    要说SFC时代画面出色的游戏,那肯定不能不提Rare为任天堂制作的《超级大金刚》系列3作。笔者第一次见到《超级大金刚》的截图时一下子就“震惊”了,难以相信这居然是16位机的画面水平,分明可以和PS的游戏相媲美了。实际用模拟器试完之后笔者更是拜服了,对于Rare的游戏设计师们的鬼斧神工更是佩服的无以复加。后来《超级大金刚》三作还被移植到GBA平台,不过画面劣化后的GBA三作,则完全没有了SFC版本的那种惊艳感了(见下图)。

 

 

    《超级大金刚》系列前几年在Wii上的正统续作“回归”获得了媒体玩家的一致好评,如今也已经决定移植到3DS上,希望任天堂能借着这股东风继续把“大金刚”这个品牌发扬光大,Donkey Kong的历史追述起来可是要比“水管工”Mario资历还要老呢。

 

7.  《合金装备》初代   期待复刻平台:WiiU/PS4/XBOX720/PC

 

 

    合金装备初代距离现在也是颇有些时日了,初代发行过PS版和PC版,后来在NGC推出过复刻版(上图),是游戏史上的一代杰作。最近几年合金装备系列的2代和3代已经先后几次被移植或者高清重制,唯独就1代不见动静。虽然如今小岛组主要忙活着下一代正统作品“原爆点”的制作,但是刚刚发行的外传“崛起”就是以外包形式开发的,而之前NGC重制的初代也是外包开发的,不知道如果Konami在财务上陷入窘境之时,会不会想到把合金装备初代揪出来重新打扮打扮再推出来“骗钱”呢~

 

6. 《光环2》   期待重制平台:XBOX720/PC

 

 

    其实以Halo系列在全球的影响力,仅把Halo2排在第六位是有些低了。不过和接下来要登场的几款游戏比起来,Halo2毕竟发行的时间较晚,而且重制的呼声并没有前五名那么高,因此才将Halo2排在第六。之所以提到Halo2是因为之前微软已经推出过Halo1代的高清重制版,因此可以预见Halo2的高清重制版的推出应该也只是时间问题而已。如今Halo系列的开发权已经被转交到343工作室的手中,凭借Halo4的高素质,343初步证明了自己的实力,相信如果重制Halo2的话,343应该会在Bungie原作的基础上,加入自己的东西,是让游戏变味还是让游戏素质更上一层楼就到时候见分晓啦。

 

5. 《塞尔达传说:梅祖拉的假面》   期待重制平台:3DS

 

 

    看到上图,各位先不要惊讶,这只是有爱玩家自己PS的一张图而已,并非《梅祖拉的假面》真的复刻到3DS上了,不过这也能侧面说明玩家对《梅祖拉假面》复刻的期待。同样是N64的塞尔达系列,“梅祖拉假面”的“师兄”——系列评价最高的《时之笛》在复刻到3DS上之后依旧是各方赞誉纷至沓来,而玩家也开始期待和“时之笛”系出同门的”梅祖拉假面“也能够早日复刻。之前宫本茂曾经放出话来下一部塞尔达传说复刻版可能是《梅祖拉的假面》和《众神的三角力量》二选一,不过最新消息《风之杖》即将高清重制登陆WiiU,而3DS不太可能接连两款都是重制的塞尔达游戏,因此接下来3DS上很有可能迎来的是塞尔达系列的原创新作,虽然不是”梅祖拉“复刻,不过能有原创新作想必粉丝会更开心。

 

4. 《生化危机2》   期待重制平台:WiiU/PS4

 

 

    旧时代生化危机系列游戏中,2代的地位仅次于代号维罗妮卡,而现在1代、维罗妮卡甚至4代都已经有复刻或高清重制版,2代却一直被遗忘。2代开创了许多经典的设定,比如AB盘双主角不同的剧情,表关里关的区别等。不过由于从生化4开始到最近的6代,游戏的类型已经从动作冒险彻底转型为动作射击游戏,生化2这种复古的游戏即使高清重制了,新玩家能否接受也是一个问题。

 

3. 《最终幻想7》   期待重制平台:PS4/PC

 

 

   FF7排在第三位应该不会有太大的争议,作为日式RPG中永恒的经典,FF7已经不仅仅是一款游戏,而成为了”最终幻想“这个文化的一个代名词和符号,要求重制的呼声也一直连绵不绝。玩家期待中的FF7重制版应该像《最终幻想7:圣子降临》剧场版电影中那样华丽,而PS3等上个时代的主机性能还达不到这个地步,不过PS4应该让SE有条件去试试这个恢弘的计划。不过近年来日厂缩着脖子过日子似乎已经成为他们的一种生存常态了,SE敢不敢大投入认真制作一款FF7的重制版出来令人颇为怀疑,最近公布的FF10的PSV高清重制版画面已经被不少人吐槽,而FF7的重制版对于SE来说几乎是一个不能够容许一丝失败可能的重中之重的项目。因此可以预见,FF7只要一天不重制,关于它重制复刻的声音就永远不会停歇。

 

2. 《博德之门2:安姆的阴影》   期待复刻平台:PC

 

 

    博德之门2是由着名的Bioware(代表作无冬之夜、质量效应等)制作,黑岛工作室(代表作辐射、冰风谷、异域镇魂曲等,现已解散)代为发行的基于高级龙与地下城规则(AD&D)的美式RPG大作,在角色扮演游戏史上有着不可磨灭的里程碑式地位,在美式RPG玩家心中,这款游戏更是有着极其崇高的地位。《龙腾世纪》发售后,就开始有玩家呼吁Bioware用次时代标准重制博德之门,如今《质量效应》三部曲已经完结,不知道Bioware是否会想起这个古老的品牌,并且让他重获新生呢。

 

1. 《半条命》   期待复刻平台:PC/Xbox720/PS4

 

 

    半条命作为游戏业界一个永恒的传奇,不上榜太对不起Valve了。以当时年代的眼光来看,半条命的游戏水准可以说是超前了5、6年,而且Valve的开放理念也造就了后来包括“反恐精英”在内的无数经典。在起源引擎问世后,就有玩家自制了半条命的MOD,不过官方却没有什么行动。Valve一向以鼓励员工自由创作自己喜欢的作品为理念,这也是他们成功的一大关键,不过对于玩家来说,也意味着你永远不知道Valve那帮人什么时候会灵机一动就捣鼓个半条命1代的复刻版,或者什么时候心血来潮,弄个半条命3也说不定。


剑帝cyh4原创 2013-04-17 14:32:27

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