《REWORK》重来:更为简单有效的商业思维

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《REWORK》

大多数的企业管理的书籍都会告诉你:制定商业计划、分析竞争形势、寻找投资人等等。如果你要找的是那样的书,那么把《重来:更为简单有效的商业思维》放回书架吧。《重来:更为简单有效的商业思维》呈现的是一种更好、更简单的经商成功之道。读完《重来:更为简单有效的商业思维》,你就会明白为什么计划实际上百害而无一益,为什么你不需要外界投资人,为什么将竞争视而不见反倒会发展得更好。事实是你所需要的比你想象的少得多。你不必成为工作狂,你不必大量招兵买马,你不必把时间浪费在案头工作和会议上,你甚至不必拥有一间办公室。所有这些都仅仅是借口!

不管是作为中坚力量的企业家、小企业主,还是深陷令人不快的工作中的职场中人、被炒鱿鱼的受害者,抑或是想要“脱贫”的艺术家,都能在《重来:更为简单有效的商业思维》的一页页中找到弥足珍贵的指引。

Jason Fried,37signals的合伙创立人,倡导软件极简主义,相信简约之美,尊重简单和坦诚做事,并把这些思想运用到创业过程和产品开发之中,拥有一大批IT粉丝。

David Heinemeier Hansson 出生于丹麦,编制并创建了网络开发框架Ruby on Rails,此框架让无数程序员受益,被称为是程序员的“基本开发环境”(“basic development environment”)。大卫和贾森一起创立了37signals。

引言篇INTRODUCTION

开局篇FIRST

新的现实

缷负篇TAKEDOWNS

忘了“现实世界”

哪来的从错误中学习

计划即瞎猜

何必壮大?

工作狂

受够了“企业家”

行动篇GO

在宇宙中留下你的足迹

挠自己的痒处

着手做点什么

“没时间”不是借口

画沙为界,立场明确

不可能的宗旨

万不得已不筹资

你的需求没有想象的那么多

要成就事业,不能只是创业

破釜沉舟

轻装上阵

进阶篇PROGRESS

条件受限是好事

与其做个半成品,不如做好半个产品

从核心出发

不要过早关注细节

作出决定就是取得进展

当好博物馆长

在问题上少投入点精力

关注不变因素

音乐就在你的指尖流淌

卖掉副产品

立马就上线

效率篇PRODUCTIVITY

赞同的错觉

退出的理由

打岔是效率的敌人

会议有毒

刚刚好就是真的好

速战速决

不要逞英雄

该睡觉时就睡觉

预估的都是垃圾

罗列问题,不得解决

决策宜小不宜大

对手篇COMPETITORS

拒绝照搬

将你的产品去商品化

向对手挑战

给竞争力做减法

谁管他们在做什么?

进化篇EVOLUTION

养成对客户说“不”的习惯

不要攀客户的高枝

头脑发热不等于当务之急

家用便利就是好

不必逐字记下客户需求

推广篇PROMOTION

甘于低微

培养自己的拥趸

普及知识,赢得竞争

效仿大厨

转到幕后看看

没人喜欢塑料花

媒体发布就是垃圾邮件

别惦记大牌媒体

药贩子最精明

市场营销不是一个部门的事

一夜成名只是传说

招聘篇HIRING

亲力亲为

受不了时再招人

放弃牛人

鸡尾酒会上的陌生人

可笑的求职简历

多年的无关经验

常规教育不值一提

人人都得干活

聘用独当一面的经理人

招聘笔杆子

高手遍布世界各地

试用期必不可少

救灾篇DAMAGECONTROL

主动掌控负面新闻

速度改变一切

如何道歉

让每个人都上前线

深深深呼吸

文化篇CULTURE

文化不是由谁创造的

决策都是临时性的

跳过摇滚明星

员工不止岁

点准时放人

不要听风就是雨

发出你的心声

需要避开的词汇

越快越好是毒药

总结篇CONCLUSION

灵感稍纵即逝

谢谢阅读

附录RESOURCES

有关signals

signals的产品

致谢ACKNOWLEDGMENTS

《REWORK》启示录:该睡觉时就睡觉——源自两个比赛的经历

这个算是自己深有体会的东西,只是借助于《REWORK》之名,以启示录重装书写出来。这个是在书在有的一个有趣的原则,也算是我在找工作中优先考虑的一个准则。这个的意义不在于是否熬夜,而在于是否有一个合理的时间安排。这个原则不仅适用于比赛中,也适合在日常生活中,当我们的工作遇到足够的压力的时候,除非我们的工作是不需要脑力的,那么我们就可以那样干下去。当我们需要用足够的脑力去思考的时候,及时的休息就显得有必要。如果放在心理学上的话,也就是有时候潜意识可以帮助我们解决问题。

 

《REWORK》——熬夜的代价

书中所说的四个代价如下所示,不过说的是长期熬夜,只是对于我来说,一个熬夜就足以造成足够的压力。这个可能和个人的体质有关,不过还是不喜欢熬夜,合理的睡眠时间会产生足够的生产力,一天的工作时间是有限的,但是一天的脑力时间同样也是有限的,在这上面花费不可取。

顽固不化

缺乏创意

士气低落

 情绪失控

如果此时的我们正在熬夜,或者写代码的话,而又没有任何的进展,为什么不试试放下手上的工作,睡上一觉,或者找个有成就感的事,可以让自己短暂的提高下自己的斗志。总的来说,熬夜,加班是不可取的,不排除有些公司是用这些来给员工工资的。这样的公司企业文化上就有一定的问题,或者说这样的公司已经不适合于灵活的工作了,一家如大象般的公司。(转载自Phodal's Blog)

 

比赛及题外话

一直觉得大学的比赛多数以兴趣为主,只是有时候会发现,对于学生是如此,但是对于学校并非如此。对于学校来说,他们所需要的只是在比赛中拿个好的名次,所以会鼓励学生去做,这个是一种自上而下的习惯。

我们的奥运会是如此,我们所鼓励的是一种民族主义,而不是个人主义。我们在比赛中所扮演的角色对于老师来说都是可被替代的,传统的思维认为每个学生都是一样的,给予了相同的教育。而实质上是不一样的,虽然在同样的一个环境里,不说有的人比较聪明,就说不同的人有不同的思维方式,而不同的思维方式会体现在人们学习一种新的知识上,差距就会慢慢体现出来,这时候就需要不同的思维方式。

在这种思维之下,容易扼杀学生的创造性。这不利于我们去创造,不过大学本身也不需要我们去创造新的东西,或者说不鼓励,这也使得我们的环境越来越受限。

 

去睡觉吧

记得在暑假比赛的时候,开始熬夜,一直是一个不好的节奏。换句话说,我们在比赛中做的很多努力在一段时间后又回到了原处,事实上可以发现的是熬夜消耗过多的精力。虽然我没有去担任主程序员,因为程序没有足够的可读性。产生了一个新的有效的算法,然而在一次次的重写过后,化为了灰烬。不断产生的问题,使得原生的算法已经不再powerful,而且还要返回到旧的代码里。

第二次算是开开学的电子设计竞赛,因为一开始就是打酱油的,到了后面也是如此。不过,我们可以发现的是我的精力一天天降了下去,以至于到后面无法产生足够的集中力。熬夜的另外一个后果,是体力透支,在那之后养了一段时间身体才回到正常。换句话说,可以去试着玩玩这个,不过这可不是一件好玩的事。

 

不要再逞英雄了

CSDN博客 Phodal


2023-06-15 19:54:59

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