《寂静岭 4》恐怖揭秘之密室真相
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏。
http://www.docin.com/p-57682878.html
网载 2011-03-03 01:02:57
[新一篇]
體會飛翔的感覺—《蜘蛛人2》擺蕩系統制作回顧
[舊一篇]
《生化危機4》的畫面風格
相關閱讀
中原之霸者:三國將星傳
TED視頻 游戲改變世界-Jane McGonigal
不著調的“迷你游戲”我該拿什么拯救你?(圖)
《大時代的故事》精彩評論(二)
時刻在線用戶的4種類型
網游成了單機:玩家為何獨來獨往
游人驛站 BT玩戲玩法傳說
國產三國游戲發展之路
Sky Tourist: Blitz Trip《天空旅行者:閃電之旅》評測:新意不夠誠意尚可
推薦文章
經濟全球化與民族傳統體育的文化選擇
《南渡北歸》北歸 延安訪問
二十一世紀中國哲學的走向
“資本主義萌芽情結”
第七十四回 惑奸讒抄檢大觀園 矢孤介杜絕寧國府
心理語言學的發展與未來展望
民國百年(二):晚清亂局(11)——“辛酉政變”和“兩宮垂簾”(上)
人艱不拆:網絡生活10大真相內涵圖
移動互聯網產品設計原則(絕壁干貨!)
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表