《寂静岭 4》恐怖揭秘之密室真相
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏。
http://www.docin.com/p-57682878.html
网载 2011-03-03 01:02:57
[新一篇]
體會飛翔的感覺—《蜘蛛人2》擺蕩系統制作回顧
[舊一篇]
《生化危機4》的畫面風格
相關閱讀
騰訊游戲高級設計師!為移動小屏設計的5個絕招
寫給產品經理和設計師的用戶體驗知識(續)
具有設計感的 app:一場方寸之間的完美瞬時體驗
這個月,CP們在做些什么? 游戲葡萄
[轉]三國志曹操傳:安卓IOS雙版本,戰棋移動大時代由我們來掀起
獨立游戲《雨血》誕生記
回合制游戲與實時游戲的區別與優劣
開發者談:手游新手引導最好融入到玩法中
一個牛逼的公司應該以“秀加班”為恥
推薦文章
諸神的傳說 第五部 俄狄浦斯的傳說 俄狄浦斯的出生,他的青年時代和逃亡
秦如初:聽取賢士意見 便民得民心(圖)
房地產垂而不死的原因何在?
龍應臺《野火集》對立"又如何?
《揭開史前文明的面紗》連載(十三):亙古之謎─海底遺跡
我看清了這個被誤解的時代
秦暉文集 學術論文 “右派凱恩斯”反對“左派貨幣主義”?——論匈牙利轉軌(之二)
最后的先鋒——故事馬詩選 鳳凰詩刊
中國心絞痛 人造的蛇足
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表