民初精神傳統文化歷史遊戲

時代作品  >>>  


藝術的超然形式,將歷史的精神內涵置入到世界觀中,這一作品形式有創造性的發展空間。

《世界街頭賽車2》制作回顧

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2011-03-03


育碧大作《彼德·杰克遜的金剛》

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2011-03-03


動感與時尚的完美結合---街頭籃球制作實錄

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2011-03-03


開發一部續作:是進化,而非革新—Relic Entertainment公司的《家園2》開發紀實

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2011-03-03


《神話時代》制作大揭密

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2011-03-03


《合金裝備:卡片2》開發紀實—玩轉3D卡片

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2011-03-03


《地球帝國》開發紀實

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2011-03-03


《模擬人生 2》制作大揭秘—避免“續集綜合癥”

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2011-03-03


《國家的崛起》開發紀實

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2011-03-03


游戲雜談:簡單玩家之樂——寫給聰明人看的關于游戲的雜文文

葉展

2011-03-06


暴雪慶祝成立20周年:成功秘訣在于堅持

網易

2011-03-10


臥龍傳_三國制霸之計SLG策略游戲點評

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2011-03-15


經典回顧-NAMCO三國志2霸王的大陸點評

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2011-03-15


光榮三國志曹操傳-細節的精彩

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2011-03-15


論南夢宮和光榮制作三國SLG的思路

xunuoer

2011-03-15


光榮(Koei)三國志1點評 緣起

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2011-03-15


光榮Koei三國志2點評緣起 續

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2011-03-15


SLG游戲 光榮《三國志3》點評 群雄逐鹿

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2011-03-15


SLG游戲 光榮《三國志4》點評 亂世稱雄

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2011-03-15


光榮《三國志5》點評 聲色俱佳的SLG游戲

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2011-03-15


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