創業先鋒 眾人拾柴火焰高
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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。
數據分析當然能幫你賺到錢,只不過…… 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
從《眾神之光》看卡牌未來路在何方?
GameRes游資網
2015-08-23
從躍然紙上到躍然“機”上,《80天》的文字冒險之旅
游戲葡萄
2015-08-23
談FC游戲《塞爾達傳說》中的關卡設計
GameRes游資網
2015-08-23
美女營銷易創造價值刺激男性玩家消費欲望
GameRes游資網
2015-08-23
開發手游這事為什大家都等著看任天堂被打臉
GameRes游資網
2015-08-23
如何通過游戲內社區進行運營?
GameRes游資網
2015-08-23
做游戲策劃就像打副本:“困難模式”獎勵更多
GameRes游資網
2015-08-23
《圍住神經貓》創始人秦川:防山寨沒用,只能把這只貓做成自己的IP
GameRes游資網
2015-08-23
日本上市游戲公司手游新作盤點 RPG是主流
GameRes游資網
2015-08-23
詳說創業者應該如何融資?
GameRes游資網
2015-08-23
人生蠻荒記(11):自戀
GameRes游資網
2015-08-23
在美國做游戲的中國人 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
紙上談兵:如果是我會如何打造一款TCG+RTS手游?
GameRes游資網
2015-08-23
移動互聯網時代IP興起后如何進化?
GameRes游資網
2015-08-23
玩家注重游戲合作 失敗時間占總比80%
GameRes游資網
2015-08-23
如何應對“錯誤的”游戲UI設計
游戲葡萄
2015-08-23
創新者的窘境與轉機:在路上的黃一孟 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
關于游戲中的性感美女,我們都理解錯了
游戲葡萄
2015-08-23
美國人在中國做游戲的十年 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
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