創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

從一個玩家的角度看,游戲應該如何挖坑

游戲葡萄

2015-08-23


“遇到不要臉的請放置play” 葡萄語錄

游戲葡萄

2015-08-23


手游應該加入更多的隨機性嗎? 葡萄一周

游戲葡萄

2015-08-23


一年前的王信文談《刀塔傳奇》(上)

游戲葡萄

2015-08-23


《刀塔傳奇》主程:我們踩過的那些坑

游戲葡萄

2015-08-23


國內外游戲公司的區別都有什么?

游戲陀螺海外

2015-08-23


作為獨立游戲開發者別人不會告訴你的事

CocoaChina

2015-08-23


App Store搜索規則改革 應用排名巨變

GameRes游資網

2015-08-23


創業雞精:逆襲就一定要苦熬嗎?

GameRes游資網

2015-08-23


日式RPG制作人談游戲中的故事:創意最重要

GameRes游資網

2015-08-23


獨立游戲生存之道:堅持,妥協與突破

GameRes游資網

2015-08-23


騰訊游戲呂鵬:“手游冬天論”過于短視

GameRes游資網

2015-08-23


淺析:刀塔傳奇戰斗系統

GameRes游資網

2015-08-23


“創意是為人的快樂服務的”——《紀念碑谷》設計師勵志語錄

GDCChina

2015-08-23


《三重鎮》開發者談主機游戲經驗:再也不會高估主機玩家智商

GDCChina

2015-08-23


從影之刃談起,聊聊手游創新的核心

GameRes游資網

2015-08-23


新游戲用戶規模預測模型(一)

GameRes游資網

2015-08-23


深度解密:日本動漫IP授權潛規則與成功之路

GameRes游資網

2015-08-23


COC Like 游戲中的尋路算法

GameRes游資網

2015-08-23


游戲中的“滑坡效應”,關于游戲設計偏離平衡的極端做法分析

GameRes游資網

2015-08-23


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