黄心建:用Unity技术探索艺术文化传承新方式

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 4月19日口袋巴士电(张御喆)

新媒体艺术《继承之物》导演黄心建

  在本次UNITE2015大会主会场上,新媒体艺术《继承之物》导演黄心建先生带来了其作品的精华版本,惊艳的演出效果为现场用户展现了Unity引擎与艺术结合所带来的全新可能性。

  观众对于主会场上的演出印象深刻,对此在采访中黄心建先生做了讲解:“我们舞台的表演使用了动作捕捉技术,类似的技术运用在《钢铁侠》等科幻影片中。我们将演员运动的讯息传送到工作站,再整合3D技术呈现在观众眼前。”

  黄心建先生本身在游戏行业工作了7年的时间,直到自己认为受到游戏的影响太深,所以转做艺术创作。黄心建认为,“游戏本身可以很美好,可以呈现出艺术般的美感,游戏将逐渐成为一种全新载体的艺术,一种有着光明未来可以寄托创意和精神的新媒体。逐渐的,游戏将不局限于分数,而是更多的在其过程中的体验。”

  虽然游戏被称为是即将成为第九艺术的产品,但是还存在一些误解,比如游戏会引导用户更有暴力倾向,就此黄心建认为,“重点还是需要核实的引导,应该将更多优美的或者传统的东西融入到游戏中,让年轻人去感受。”

  谈到Unity引擎和新媒体艺术的结合,黄心建先生表示:“以继承之物为例,这是一个我家族父辈的故事,我希望探索一个全新的方式,来记录这些过去的故事,而Unity提供了这样的平台。我们每个人都能够接触类似的技术,都可以对其进行探索,来寻找文化和艺术传承的全新方式。”

  当记者问道是否考虑重新回到游戏圈,制作一款融合了自己艺术创作的产品时,黄心建先生表示,“我认为自己的作品中一直有游戏成分存在,我依旧再做类似的事情,只是使用了一个让更有趣更深刻的方式,让心灵也产生共鸣。”



网载 2015-09-07 19:28:15

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