AnySDK 2.0预览版凌空出世渠道打包新革命 资讯

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6月1日正值儿童节,专注于渠道打包的AnySDK也不失时机推出了2.0预览版,将多项重磅新功能齐齐打包,为奋斗在前线的手游开发者送上了一份最具诚意的节日大礼包。


全新框架登场:安全!安全!更安全!


一直以来,开发者深受各种打包之痛:打包难,难于上青天;包被盗,举目何茫然!整个打包工作不仅繁重琐碎,数据丢失、二次打包、恶意篡改等问题也成了开发者头顶的达摩克利斯之剑。

市面上的“云”打包形式要求开发者把包体上传到云服务器上打包并下载回来,一来一回不仅浪费时间,更重要的是在数据传输过程里包体极容易被盗。针对该问题,AnySDK自始自终采取本地打包形式,从根源上杜绝此隐患。


不仅如此,AnySDK2.0预览版更采取了全新框架,彻底防止二次打包,全面升级安全措施,彻底保障母包的安全。开发者不必担心因二次打包而让辛苦成果付诸东流。再加上AnySDK独有的本地加固功能,多重防护形成了360度无死角的母包防护网。

在手游开发的路上,AnySDK不仅能够解决渠道打包之痛,更能一路保驾护航,防止逆向工程破解,杜绝恶意篡改、注入代码、窃取创意、内存修改等危胁,让游戏源码仿若身在瑞士银行地下保险箱般固若金汤。AnySDK,开发者身边最贴心的“大白”。


全新Cloud服务:说好的在一起,说好的小秘密


AnySDK云版本(http://cloud.anysdk.com/)致力于以最低成本帮助开发者解决运营数据私密性和安全性问题。通过简单的安装步骤,开发者能够在各大云平台主机上安装AnySDK云版本,拥有独享的、完全属于自己的AnySDK服务器,再也不用为数据和运维安全性问题而烦恼。同时,开发者更可以利用云提供商的服务伸缩特性以及云数据库、防火墙等云设施利用大幅减少机房、运维成本,最大程度提升可用性。

除了卓越的私密性、稳定性以外,此次AnySDK云版本首次亮相,也带给开发者一个大惊喜:套餐价格极为灵活,用户可分月、分游戏购买服务,每款的单月授权价格也非常实惠,可以说是中小开发团队的一大福音。同时,AnySDK团队也将提供无微不至的技术支持,彻底解决开发者的后顾之忧。


全新自助开发模块,SDK支持不求人


目前市场上,渠道、广告、统计、推送等SDK不仅类目众多,数量也是成千上万,并且仍然在不断增长当中。事实上,几乎所有的打包工具都不可能覆盖所有的SDK类目。针对这个问题,AnySDK新版首次推出了创新性解决方案:全新自助开发模块,SDK支持不求人。

在新版本当中,任何用户都可以通过“插件自助开发”模块为AnySDK进行插件开发,并共享新插件,让AnySDK系统获得更高的可用性。比如,当你需要用到某个小渠道的SDK时,不用再苦苦等待AnySDK版本更新,只需自己动手即可丰衣足食,还能将代码共享到AnySDK社区当中,获得满满成就感。通过这种方式,AnySDK无形中也成为了一个社区,拥有无限的想像空间。


目前“插件自助开发模块”尚在起步阶段,欢迎开发者提出试用并提出各种建议或意见。申请“插件自助开发模块”试用请将您的账号(邮箱)和您所希望开发的插件名称发送到support@anysdk.com。

除了以上三大重磅功能以外,AnySDK2.0预览版还提供了更多意想不到的惊喜:全新metro风格UI,颜值简直不要太高哦;全新的各种小工具,帮你做签名文件,帮你查看日志,还能带你“飞”;全新技术支持入口,保证有问必答。


这么多让人心动的特性,唯独团队还是旧的。AnySDK2.0预览版 ,AnySDK原班人马,倾情打造。点击即可体验:http://www.anysdk.com/



CocoaChina 2015-08-23 08:54:41

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