正在创业的游戏开发者,必定要回答的一些问题

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出于各种各样的理由,在某一些语境下(比如当我们谈论独立游戏时),谈论「游戏艺术」而对「游戏商业」避而不谈有时成了一种政治正确。然而对于我们当中的很多人来说,尤其是那些正在创业的人来说,关于如何经营企业的一切知识,比如产品、市场、招聘、融资等等……这些与制作好游戏的方法或许同样重要。


所以这一期我们尝试为创业者们整理一些东西。以下的二十几个问题,是创业团队在准备YCombinator的面试时一定会准备的一些问题,涵盖创业的许多基本面,对制作游戏的团队同样有价值。能回答好这些问题,对于团队的成长确实有不少帮助。


1、你在做什么样的工作?


2、它是如何运作的?


3、你们已经走了多远?


4、谁是你们的用户?为什么他们要使用你的产品?


5、如今人们是如何解决你正在应对的问题的?为什么你能做的比他们更好?


6、你们如何寻找需求?


7、你的背景?


8、你的团队是如何走到一起的?


9、你的业务能做到多大?1年之内你能把它做到多大?


10、为什么选择现在开始你的创业?


11、你是怎样开始着手实现你的创意的?


12、你有哪些方面的专业知识或技能?


13、为什么你们是正确的团队?


14、何时能赚到足够基本开支的钱?


15、你将如何实现(某个领域的)垄断?


16、如果现在给你12万美元,你会怎么花?


17、你们的股权如何分配?如果分配不均,请说出理由。


18、如果你们失败了,原因会是什么?


19、你们的资金消耗速度如何?


20、为什么没能更快地发展?


21、你最担忧的是哪个竞争对手?


22、这个领域的经济生态是怎样的?


23、你的CAC(Customer Acquisition Cost,用户获取成本)和LTV(Life Time Value,用户终身价值)是多少?


24、你们团队最大的弱点是什么?


25、现在并没有进行招聘、弥补这个弱点的原因是什么?


26、今后6个月中,什么是你面临的最大问题?


27、至今为止,从用户哪里得到的反馈是怎样的?


来源:简书


游戏微讯 大编辑 2015-08-23 08:54:32

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