光荣SLG游戏三国志8点评-新瓶久酒

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光荣SLG游戏三国志8[点击放大]

  在作为实验性的半成品三国志7推出不久,光荣三国志8终于以一件完成品姿态如期而至。   

光荣三国志8系统:   

三国志8基本上可以称之为三国志7的加强版,首先,在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种特殊的关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”等等。使每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性与人性化。   

在战争方面,野战时部队可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技,使武将的作用更加突出。   

同时三国志8还增加一个更有特色的设定—结婚,也就是说在游戏中可以通过结婚生子来继续玩家的一统大业。   

光荣三国志8剧本:   

三国志8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。以及背景时代的说明,和着名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「火烧赤壁」等着名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前,让玩家更加贴近了三国时代。   

光荣三国志8画面:   

在游戏的画面上,三国志8制作的更加细致,华丽,城池与战争场面的渲染也更加的出色,城中“酒家”、“饭店”、“市场”也一应具全·····   

但是这些华丽外衣仍然掩盖不了三国志8中苍白的内涵与缺点,但玩家刚拿到这款游戏时也许会因为这些丰富的噱头感到新鲜,但习以为常后就会觉得索然无味,游戏中策略的设定也很不合理,通过“唆使”这一计谋做到兵不血刃平天下···· 这样就是玩家即将统一天下时,也没有任何的成就感可言。   

战争方面,最为不合理的是,在攻城战时,只要打破城门算胜利,笔者经常是城中屯有数万雄兵,一个不小心被敌人打破城门,就只能尴尬的撤退····。   单挑上,更是没有任何进步,仍旧是统一提刀对砍,画面设计为云雾缭绕状,犹如天兵下凡,不知所云。   

三国志8,虽然拥有华丽的游戏画面,与细致的设定,但是苍白的游戏性与众多的不足之处,注定使三国志8只能沦为光荣三国志系列游戏中的匆匆过客。


网载 2011-03-15 06:59:00

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