异域镇魂曲 Planescape: Torment

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  异域镇魂曲(英语:Planescape: Torment)是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年发行的一个基于高级龙与地下城规则的电脑角色扮演游戏。中国大陆的简体中文版本也译作异域惊魂曲,由北京新天地互动多媒体技术有限公司汉化。

  《异域镇魂曲》作为Gamespot和Computer Gaming World联合评选出的,1999年最佳游戏编剧和年度角色扮演游戏,是续“博德之门”后由Interplay出品的第二款标准的基于TSR的《龙与地下城》系列的角色扮演游戏,这款1999年最佳RPG由着名的Black Isle小组操刀制作,该小组同时也是1997年最佳RPG游戏“辐射”和1998年最佳RPG游戏“博德之门”的制作者。

你将在那里遇到难以想象的生物和出人意料的事件,整个故事情节将如同一本精彩绝伦的小说一般展现在你的面前它那神秘的世界,宏伟的场景,华丽的效果画面,变幻莫测的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意非凡的物品和NPC设定,冷峻的科幻色彩,诡异的情节,庞大的世界观、AD&D规则和复杂海量140万字的精彩的对话使它盘踞世界游戏排行榜榜首长达半年之久.

《异域镇魂曲》,一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗级剧情的游戏,充满各种隐喻,哲学,讽刺,黑色幽默。游戏的画面风格偏向阴暗,140万对话信息可以说是一本体系庞大设定完整的互动小说。

这个游戏的剧情特色在于游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等"宏大"的情节,有的是个人内心的挣扎、冲突,包括主角与各个伙伴对自己"本性"所作的斗争,这种剧情在游戏界可谓独树一帜。

最伟大的rpg果然名不虚传,萨特都没能让我明白存在主义到底是个啥,这游戏居然让我明白了,你比萨特都牛逼。游戏文本有点故弄玄虚但并没有传说中那么晦涩难懂,不过所要表达的内涵比不上极乐迪斯科那么深刻,我不得不再次感叹极乐迪斯科制作组的伟大,青出于蓝胜于蓝啊!个人认为经典一问所谓的“人的本质”是个伪命题,但偏要说一个的话,我认为是“苦难”。游戏里最有好感的派系是感应结社,与黑塞的《悉达多》所要表达的思想有异曲同工之妙。

是个好游戏,也生对了年代。放在如今人心浮躁,恐怕不一定沉得下心来体验它的全貌。


2023-06-17 20:27:38

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