即使关闭积分墙“开关”,现在你也不能轻易地通过苹果审核了

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統


此前,游戏提交AppStore审核时关闭积分墙“开关”,审核通过后打开积分墙“开关”已成业界通用做法,而且基本上不会被苹果发现并审核退回。不过现在,这个以往通行无阻的手法,似乎已经不再那么灵通了。

最近有开发者表示,在提交游戏的新版本时,由于游戏内置了积分墙,在审核时被苹果拒绝,被要求必须移除积分墙,而已上线的游戏也收到邮件提醒,要求必须重新更新版本。



这看起来并不新鲜对不对?早在一个月之前,就有外媒报道,苹果收紧了AppStore应用审核政策,拒绝带有有奖视频广告和激励分享机制等其他推广性质的应用上架。而在更早的时候,在今年3月,国内某着名单机游戏也收到了苹果的邮件,邮件表示,由于违反了苹果AppStore的3.10规则,必须下架其内置的积分墙,并重新提交一个没有积分墙的版本。


不过这一次有些不一样,这名开发者表示,他们在提交游戏时,已经关闭了积分墙的“开关”,但这仍然没能逃过苹果的法眼——在此前,游戏提交审核时关闭积分墙“开关”,审核通过后打开积分墙“开关”已成业界通用做法,而且基本上不会被苹果发现并审核退回。


一位业内人士告诉我们,为了帮助开发者躲避苹果审核,此前几乎所有广告平台的积分墙SDK,都会内置一个“开关”功能。而就算广告平台不提供,开发者也可以自己在服务端完成相应的配置。


现在,这个以往通行无阻的手法,似乎已经不再那么灵通了。


不过这意味苹果正在全面加强审核力度,收紧政策,并打算对积分墙下狠手吗?也许未必。


在AppAnnie的iOS应用数据库里搜索赚钱出现的结果


虽然历来苹果就一直在表达自己对于AppStore中积分墙以及其他会影响榜单的有奖推广行为的抵触态度,但是在行动上,却并没有在言语上表现得那么强硬。至少我们现在能看到,在AppStore仍然存在着大量的激励社交分享行为,也仍然存在着大量带有积分墙的应用或者游戏。甚至那些纯粹就是积分墙的手赚应用们,也并未被赶净杀绝。我们曾经报道了“赚钱高手”被苹果下架的事件,但更多的原因,也是因为过度ASO严重干扰用户正常搜索触及了苹果的底线。


哪怕是在一个月前流传甚广的那篇关于苹果拒绝有奖视频和激励式社交分享应用上架的报道中,所援引的例证,也仅仅是少数个例。


我们更愿意把苹果的行为比喻为是对着人海开枪,无需太多瞄准,但永远会有人中枪,尤其是那些块头够大的显眼的家伙们。只不过现在,苹果用来开枪的武器似乎不再是以前那把小手枪,而是换上了火力更足、穿透力也更强劲的狙击枪。


苹果则正以枪响告诉开发者们,虽未大开杀戒,但自己并不是说说而已。


游戏葡萄 2015-08-23 08:38:40

[新一篇] 創業公司做產品必須警惕最兇險的3個大坑

[舊一篇] 暴雪首席設計師Rob Pardo,活著的游戲傳奇
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表