记一次手游创业历程(6)团队之实

>>>  技術話題—商業文明的嶄新時代  >>> 簡體     傳統

// 有些朋友看了我的帖子,发现不知道在讲啥,说不知道主旨是什么,说实话,我也不知道
// 如果我这个系列的帖子改成《我是如何通过一个游戏赚到10W/月的》,那肯定火,一堆小朋友点进来看,我偏不
//
// 如果你去描述一栋房子有多磨美好,窗子多么漂亮,造型有多么独特,他们不会理你,但要是你说这房子价值一千万美元,
// 他们眼睛就会发亮,称赞这栋房子有多么吸引人。呵呵,我偏不
//
// 你说CocoaChina是cocos2d-x的天下,你一个Unity的程序跑来掺合搞毛啊?呵呵,我偏来
//
// 我就是要写一点令人无聊的,无法理解的,无法让人明白的,自我感觉良好的东西发出来,怎么地吧?!
//


我想有个家,一个不需要多大的地方……
——其实我们一开始只需要一间屋子和几台电脑

上一篇写团队建设,其实还没有写完(本也写不完),因为一个团队之所以称之为团队,不是说几个人聚在一块就是团队的,必须要有统一的目标和一起共事的氛围。统一的目标好说,陈浩南当年带团出去创业,目标就是铜锣湾做老大。可是共事的氛围却不好找,如果是远程办公,你无法对一个话题、方案面对面交流的时候,效率很低下,甚至有些时候,没有大家非正式的面对面讨论,基本上无法做出东西来。

我找到了阿强。阿强是一个公司的老板,我之前通过在业余时间做的小软件认识的人,也是一个创业者,之前做过很多事情,用他的话来说,成功的经验少,失败的教训多。我之所以找他,是因为我当时还在公司的时候,他就忽悠我以那个小软件出来创业,对我说,“我出钱,你去做”,当然,我没答应,只是对自己信心不足,软件太小众了,做不起来。他比我小一岁,但是已经是一个公司的老板了,靠自己在北京买了房子,挺神奇的。当时他也对我说,以后要是有什么可以一起合作做的,尽管来找他。我和大山两个人寻觅一起办公的地点无果之后,我首先想到他了。

沟通很顺利,正好阿强他那里有空出的两个工位,第二天,我们就去他们公司了。其实之前我也挺有顾虑的,作为面子比里子更重要的*****P民,再加上自己悲观主义的态度,我本对手机游戏这片红海本就信心不足,之前决定单干也多半是客观环境因素,这下子又要拜托一个人,让其帮忙,就更加过意不去了。不过,我永远也忘不了,是大山很早就来到约定的地点一起去的那个早上,或许是对自己的领导能力没有信心吧,当看到大山呼哧呼哧的跑过来的时候,我真的很感激他能够支持我做这件事。一个团队所需要的不只是领导有足够的魄力和魅力将其他人*****起来,更重要的是,团队里面的人会信任这个领导,并且愿意放下异己之见,跟随和听从于他,这个更加难得。

大山的支持让我松了一口气,不过阿强提出的条件让我紧张了一下,他提出要拿25%的股份。后来想起这个事情,其实也在于阿强不是圈子内的人,而不是游戏圈子内的人从外部去看的话,手游是整个资本市场的下一个金矿啊,如果自己能够找一两个行业内的人合作进入圈子,自己少说也能赚个千八百万吧?仅仅出很少的部分钱(不到10W)加办公地点,惟一想要的是25%的股份,然后融资之后退出,这本来就不现实。而我也看出来,那好,合同签了,我只需要你能够让我在你这里办公就行,然后只能千方百计不能要他的钱。合同之虚,工位之实,硬着头皮先把项目刚出个123来才有下一步,不是么?

朝九晚八的工作时间终于开始走上正轨了。如我所愿,不到3个月,也就12月份,我们游戏的第一个alpha版本就出来了。
 


程序员小T 2015-03-09 10:04:58

[新一篇] 記一次手游創業歷程(5)團隊建設

[舊一篇] 記一次手游創業歷程(7)一股作氣
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表