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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

游戲網頁設計:擬物還是扁平?

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2015-08-23


觀點:從事游戲策劃工作的核心競爭力應該是什么?

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2015-08-23


《史上最坑爹的游戲》:怎樣成功“坑爹”千萬用戶?

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2015-08-23


Demo能為游戲帶來什么?

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2015-08-23


經驗談:中重度動作類游戲的音效設計

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2015-08-23


人生蠻荒記(1):選擇

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2015-08-23


非大道理談創業團隊的鬼門關

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2015-08-23


官方數據證明iOS用戶應用花費高于Android

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2015-08-23


《紀念碑谷》總監:不讓玩家逗留太久

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2015-08-23


一個老執行策劃打雜心得:從求職、入行、工作、交際與禁忌等

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2015-08-23


游戲開發者的免費工具包:從文檔到開發

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2015-08-23


解讀游戲制作人:七種職能與六大技能

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[海外]In goat we trust——售價10美元的殘缺游戲

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2015-08-23


臺灣獨立游戲開發者自白:寫給半路上的流浪者

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2015-08-23


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2015-08-23


APP推廣運營基礎知識:AARRR模型

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吳剛:影響手游生命周期的十大因素

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WanGa.me 2013 十佳游戲

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2015-08-23


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