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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。
游戲中的心理學(九):免費玩家心理畫像
GameRes游資網
2015-08-23
緋雨:從外包公司數據統計趣看手游行業生態(一)
GameRes游資網
2015-08-23
游戲中的心理學(八):心理畫像之小R篇
GameRes游資網
2015-08-23
你失望么!暴雪宣布《泰坦》已取消研發
GameRes游資網
2015-08-23
中國改編手游最成功的小說是哪部?
游戲葡萄
2015-08-23
游戲設計:游戲和規則
GameRes游資網
2015-08-23
宋玥——為藝術家服務的藝術家
創意長安
2015-08-23
魔獸幕后故事:暴雪其實不想跟九城分手
GameRes游資網
2015-08-23
Cocos2d-x類COC手游與RTS(即時戰略)游戲的編程實踐總結
GameRes游資網
2015-08-23
解構蘋果iPhone 6產品線對游戲產品之影響:高清的畫質,更長的拇指?
中國游戲產業報告
2015-08-23
游戲中的心理學(七):心理畫像之中R篇
GameRes游資網
2015-08-23
手游大廠眾生相之SE:從大師到”廚師“
GameRes游資網
2015-08-23
為什么不做個恐怖游戲? 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
交互設計的三個半原則
互聯網er的早讀課
2015-08-23
策略手游進化之路:微創新疊加的蛻變
GameRes游資網
2015-08-23
受虐狂的最愛?論網絡游戲中的永久死亡
GameRes游資網
2015-08-23
移動時代的MOBA游戲,到底該怎么做? 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
游戲中的心理學(六):心理畫像之大R篇
GameRes游資網
2015-08-23
微軟花25億美元買《我的世界》開發商Mojang圖個啥?
游戲葡萄
2015-08-23
Gamergate:一場由女開發者性丑聞引發的大討論
游戲葡萄
2015-08-23
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