創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

手游應該加入更多的隨機性嗎? 葡萄一周

游戲葡萄

2015-08-23


“遇到不要臉的請放置play” 葡萄語錄

游戲葡萄

2015-08-23


從一個玩家的角度看,游戲應該如何挖坑

游戲葡萄

2015-08-23


移動MMO的新時代?專訪《天龍八部3D》制作人 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


開寶箱怎么設計才算好?大腦說了算!

游戲葡萄

2015-08-23


《三重鎮》開發者談主機游戲經驗:再也不會高估主機玩家智商

游戲葡萄

2015-08-23


開羅游戲的游戲發展國:浮躁之后的再度起航

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2015-08-23


那么問題來了:靠譜策劃哪里找? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


莉莉絲張昊:《刀塔傳奇》做對了什么

游戲葡萄

2015-08-23


寫在2014冬日之前 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


《紀念碑谷》設計師的“勵志”語錄 GDC China 2014

游戲葡萄

2015-08-23


《暖暖環游世界》:突破女性休閑游戲的商業化局限

GameRes游資網

2015-08-23


游戲狂飆產業環境下張揚的個體思維

GameRes游資網

2015-08-23


孫志超:創業不是奇幻漂流

GameRes游資網

2015-08-23


吐槽:游戲圈商務黑話語錄你知道嗎?

GameRes游資網

2015-08-23


手游:國產動漫的春天? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


如何面對具有內在抽象性的游戲玩法

GameRes游資網

2015-08-23


《紀念碑谷》策劃談手游:講述美麗的小故事

GameRes游資網

2015-08-23


游戲中的心理學(十):自我服務偏見

GameRes游資網

2015-08-23


AT君:彈道學手冊

GameRes游資網

2015-08-23


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