創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

從好萊塢的劇本創作視角探索游戲關卡設定

GameRes游資網

2015-08-23


從0開始學產品策劃⑦:通過人物角色了解用戶期望

GameRes游資網

2015-08-23


Peter Molyneux:游戲眾籌網站上騙子太多

GameRes游資網

2015-08-23


茶館日報 山寨扎推令Threes設計師累覺不愛新作將登主機

游戲茶館

2015-08-23


如何創造AAA級的游戲玩法預告片,從而有效傳達游戲質量

CocoaChina

2015-08-23


10個程序員必須學會接受的殘酷真相

CocoaChina

2015-08-23


Will Wright談游戲開發的過往及未來趨勢

GDCChina

2015-08-23


社交網站用戶的十大心理怪習

互聯網er的早讀課

2015-08-23


哪些用戶指標值得關注?

互聯網er的早讀課

2015-08-23


敢不敢做點用戶真正愿意去買單的產品?

互聯網er的早讀課

2015-08-23


觀點:從用戶和行業需求看電視游戲的發展

GameRes游資網

2015-08-23


另類解讀:亨廷頓的MOBA

GameRes游資網

2015-08-23


從游戲設定中的敘事和機制談重玩性

GameRes游資網

2015-08-23


從三個方面解讀積分墻廣告

GameRes游資網

2015-08-23


顛覆操作的Fuffr:不觸摸手機屏幕實現多人游戲

游戲葡萄

2015-08-23


續集的誘惑:炒冷飯對玩家一定有效?

游戲葡萄

2015-08-23


茶館透視 《暗黑復仇者2》的用戶黏著度

游戲茶館

2015-08-23


香港會是大中華區游戲應用的又一潛力市場么?

GameRes游資網

2015-08-23


觀點:山寨游戲的求生之路

GameRes游資網

2015-08-23


數據分析師的完整知識結構

GameRes游資網

2015-08-23


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