天翼之链 画面与音效 独立的故事与任务

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統

《天翼之链》走的可爱路线,游戏支持现今流行的即时变装纸娃娃系统和染发功能,每一个出场角色都相当可爱,面对惹人怜爱的怪物,笔者常有不忍下手的感觉。《天翼之链》游戏场景刻画也比较到位,特别是在郊外的草原上,无论是大雨倾盆还是细雨沥沥,都可用“写意”二字来形容。就画面而言,无论是人物形象、场景刻画、技能效果都比目前国内大红大紫的Q版游戏《仙境传说》有过之而无不及。

《天翼之链不只在视觉虔能抓住玩家的眼球,其背景音乐和音效也是笔者迄今为止听到的最细致优美的网游配乐:天明时分公鸡的啼晓,晚间郊外的蛙鸣,雨中的阵阵雷声,都和可爱的画风配合得丝丝入扣。

Softmax公司在制作在《天翼之链》时,将它丰富的单机游戏制作经验融入了这款游戏,所以《天翼之链》带有浓郁的单机RPG游戏风格,与其他以战斗为主的网络游戏迥然不同,最大的差别就体现在游戏的故事情节上。

由于《天翼之链》故事 情节非常复杂,所以被分成了数个相对独立的章节,玩家以剧情为基础进行游戏,游戏会依据玩家的选择往不同的方向发展,玩完一章后,玩家可选择前往下一个章节继续探险,也可以换一个角色再来一次,因为每个角色的都有独特的剧情,所以每次都是一个新的故事。

《天翼之链》中引入了现有网络游戏中还未成型的新类型任务系统。它的最大特点就是系统自动根据游戏进行的情况,把进行一般游戏的空间和做任务的空间进行分离转换,让做任务的玩家和一般玩家互不干扰,相信一定可以让玩家耳目一新。

 

天翼之链是一款反主流的2D网络游戏,相对于目前现有的一切网游而言,它的最大特色在于着名单机游戏《西风狂诗曲》制作公司SOFTMAX倾力打造的,以韩国畅销小说符文之子为蓝本的引人入胜的故事情节。因此,它的既有客户群是目前厌倦于打宝、升级、冲装备这网游三要素枯燥过程的,并对于2D这一艺术表现形式喜爱(至少不反感)的网游玩家,潜在客户群为部分未接触过网络游戏的单机游戏玩家,以故事性为契机让他们认识到在网络中与人交流的美妙之处。


逆鳞 2013-07-19 16:12:04

[新一篇] 獨立游戲開發的傳奇!LIMBO開發商Playdead公司CEO專訪

[舊一篇] 游人驛站 BT玩戲玩法傳說
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表