年度塔防神作《王国保卫战:前线》特辑

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在苦等了数月之后,iOS 塔防王者《王国保卫战》的续作《王国保卫战:前线》(Kingdom Rush Frontiers)终于如约上架了,它为什么值得我们等待,实在无需任何语言来解释。本作前代就已经达到了极高的水准,而续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上,再次扩充了大量的全新内容,8 种全新防御塔、9 名全新英雄、关卡中出现的全新要素,包括关卡的规模毫无疑问也更上一层楼。可以说《王国保卫战:前线》以超越前作的姿态再次征服了玩家,iOS 平台必入大作。

 

开发者/开发商 98wwccc
语言 英文
运行环境 iOS 4.3 or later
大小 279 MB
价格 $4.99
评级 5星
GamesCenter GamesCenter
iTunes链接
软件类别 塔防
更新时间 2013-06-06

我知道今晚上一定有很多锋友苦守在论坛上,就为了这么一款游戏,它为什么值得我们等待,实在无需任何语言来解释。在苦等了数月之后,今天 iOS 塔防王者《王国保卫战》的续作《王国保卫战:前线》(Kingdom Rush Frontiers)如约上架!泪流满面,想必大家入手游戏之后就和小编一样立刻深陷在超神的塔防洪流之中了吧,如果不是为了写评测,小编我还真舍不得退出来。

经典延续,王者归来:关于《王国保卫战》系列(它终于也成为了一个知名系列了)有多么经典,第一次接触的童鞋可以自行百度一下,可以说前代就已经达到了极高的水准,而续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上,再次扩充了大量的全新内容,8 种全新防御塔、9 名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的 40 种全新敌人,包括关卡中出现的全新要素,包括关卡的规模毫无疑问也更上一层楼。可以说,虽然都是传统新增和扩展,但是《王国保卫战:前线》却以超越前作的姿态再次征服了玩家,iOS 平台必入大作,今夏有你不寂寞啊。

游戏的基本形式没有改变,和一代一样在一张辽阔地图上以战争关卡的形式展开。玩家要在关卡中安置好不同作用的防御塔来抵御各种魔物和敌人的进攻。场景多种多样,有草地、森林、雪原、冰川、火山等不同的景色。敌我双方单位在画面中依旧显示得细小,不过也许是提高了画面分辨率和细节度的缘故,看上去起码清晰了很多,iPad 体验不错。游戏的配乐比一代更为大气,而且配合着玩家的进度而跌宕起伏,剧场一般的音乐音效体验为游戏增色不少。

模式重整,耐玩不减:跟一代相比,《前线》的游戏开始选择模式分为简单、普通、困难模式三种,简单模式是比较适合新手玩家的,但尽管简单,依旧需要深思熟虑的塔防策略才能达到完美地过关,绝对不是光堆兵造塔就能应付过去。而一般玩家推荐普通难度,至于各位高手们,自然可以去困难模式中反复找虐。

以不同模式进入游戏之后,游戏的各个关卡就取消了分难度的设定,直接一次过关,完美是三星评价。三星过关取得之后,玩家可以选择接下来的两个特殊模式(勋章模式和守卫模式),这两个模式有过关的特殊限制,比如只能使用一级防御塔、无法召唤英雄,还有无法使用火炮塔和魔法塔等较为苛刻的条件下过关,虽然不是以难度划分,但却相当于变相的增加了难度,防御塔和英雄的限制使用更考验玩家的思维和高频率的调兵操作,挑战性极高。

新要素全面开花,新英雄战力破表:之前我们也在前瞻中向大家介绍过,《前线》延续了一代的 4 种基本建筑:箭塔、魔法塔、兵营和火炮塔,同时每种类型添加两种高级形态的分支系防御塔,共计 8 种防御塔供玩家们进行使用,这 8 种高级防御塔分别是:兵营升级的刺客工会、圣殿骑士,箭塔升级的弩堡、风行者图腾、魔法塔升级的死灵法师、大法师塔,还有炮塔升级的战斗机器人T-200、自动钻地武器。看得出照搬一代的职业比较少,像刺客、战斗机器人之类的都是本作出现的新型防御单位,而防御塔的特殊技能系列也非常丰富,可玩性一下子大大增强。

本作中登场的英雄角色也经过全新的设计,包括阿尔里克战士、幻影Mirage、海盗黑色荆棘、兽王柯南等 9 位英雄,每位英雄都有等级设定,在战斗中获得经验升级后,会获得英雄训练点,可以学习并升级专属技能。后面几位英雄都要通过内购购买,和一代一样,这一作的内购英雄可以通过特意保留的 BUG 直接获得,但即便如此,游戏内购和内购的破解对整体平衡度都不会有太多影响,纠结于内购的玩家大可放心。

如果你以为新要素只有防御塔和英雄,那真是弱爆了。在本作中更多的新意要体现在实际关卡中,根据不同的地图,会出现敌方 AOE 攻击,比如沙漠上是巨型杀虫袭击、海岸上是敌人舰船的火炮瞄准等等,这些 AOE 伤害会出现在我方单位最为集中的区域(当然大多数只针对步兵单位),如果玩家不及时操纵 AOE 出现范围内的单位及时撤离,就会损失比较大了,包括英雄受到这些伤害也会死翘翘的。

塔防游戏了不起的进化就是多线防御,敌人从各个不同的路线攻过来,但是《王国保卫战:前线》不仅有多线进攻,甚至还会在游戏进行中出现被敌人开拓新路线的紧急情况,如果你没有充裕的准备,很容易就会被杀个措手不及。

当然,在增加我方防守难度的同时,关卡地图上也会相应出现对我方有利的要素,结合不同的地形,有各种 NPC 类型的佣兵点供玩家使用,相当于额外增加的技能,对整个游戏的战略性都有提高。如果仅仅是为了更新而更新,那本作并不能成为超神的存在,但是以渗透度极强的更新换来了整个游戏玩法的扩展和升华,这就是《王国保卫战:前线》成功延续“塔防王者”的关键之所在,iOS 平台难有同类系列作品能出其右。开放商的用心程度可见一斑。

星星天赋点这一传统依旧保留,玩家可以用过关评价的星星给 4 种防御塔和两项技能升级,越高级的属性花费天赋点数越多。升级系统非常丰富,比如增加步兵血量和防御,增加弓箭手的范围,法师攻击力,佣兵的装备强化等等,而且可以由玩家自由洗点,重新点天赋。这样就可以依据不同的地图以及自己重点培养路线来升级属性。另外游戏也提供了丰富的成就系统和怪物图签供玩家收藏。

总结:如果真的要挑毛病,只能说关卡数量不够多,流程有点短,希望开发商日后更新勤快一点吧。游戏从内在品质到外在表现,都没有辜负大家长久以来的等待,再次为塔防类作品竖起一杆不倒的旗帜。经典的延续和升华,不可不玩,快来接受洗礼吧。


iPad HD 版戳我下载!(下面的是iPhone版) 

 


这里是《王者归来:王国保卫战 前线》在App Store的专属页面

 


威锋网 2013-07-11 13:20:11

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