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2009年~2010年,塔防类游戏发展迅速,各种各样的塔防游戏出现。手游大厂 SE 在当年自然也不会错过这个机会,《CRYSTAL DEFENDERS》就是 SE 早期的塔防作品,它改变了游戏炮塔的造型,变成了人物的模式,并且加入了兵种相克元素,让游戏焕然一新。随后的《TowerMadness 护羊坚塔》是第一款拥有全自由 3D 模式的塔防,不过除了这个之外,其他没有很突出的改变。
而在纯塔防游戏的基础下,首先加入了技能元素的应该是《The Creeps! 幽灵塔防》,它在游戏模式中加入了各种技能,比如:飓风、油柏路减速、飞船轰炸等等,让游戏变得更加有趣。《Sentinel 哨兵》这个经典的系列大家并不会陌生,从09年至今已经推出了三款作品,第四作也在制作当中。《Sentinel 哨兵》在09年,不论是画面、游戏性都表现的相当不错,也同时加入了技能系统。
2009年既是塔类防守游戏爆发的一年,也是大幅度改变游戏模式的一年。在2009年六月Chillingo 推出的《DefenderChronicles 防御编年史》可以看到,游戏中的敌人不再是一味的横向转圈圈,而是改成了垂直的上下走动的模式,敌人或是从上往下进攻,或者是从下往上突袭,玩家们需要在这个路线中进行防守,建立防御工事。不但是模式改变,还首次加入了英雄系统,并且可以配备装备,此外还加入了故事剧情、装备系统、法术系统、升级系统等等。其独特和多变的游戏元素,改变了纯塔防的游戏格局,成为了当年 iPhone 中不可缺少的一款游戏。
热门的策略防守游戏《植物大战僵尸》也是从塔防游戏演变而来,最初由 PopCap 在2009年5月在 PC 中发售,随后被修改成 Flash 的网页游戏,并且迅速的风靡于互联网之中。它主要的模式就是在五条道路上,安置各种植物炮塔,阻止僵尸的入侵。然而在这个脑子就是绳命的脑子抢夺战里,玩家不仅仅局限于防守方,还可以反串僵尸蜀黍,用各种猥琐流来夺得脑子。众多的植物炮塔,和各种各样的僵尸,以及益智策略的元素让这款游戏在塔防史上留下了精彩的一笔。
《Anomaly Warzone Earth 异形:地球战区》,一款不得不说的塔防大作,游戏最初是2011年4月由 11 bit studios 公司在 OS X 系统中发售,发售不久就得到了极大的评价和关注度。当年的8月,《Anomaly Warzone Earth 异形:地球战区》来到了iOS 平台,游戏依旧由 11 bit studios 制作,不过发行商换成了 Chillingo 。为什么不得不说呢?《Anomaly Warzone Earth 异形:地球战区》不仅仅是模式上的改动,它还融入了即时策略、可移动炮塔、回合制、设置战斗路线等特色,配合上华丽的游戏界面,可谓是一个全新概念的塔防游戏。如此出色的游戏,在 Mac 版发售2月之后的苹果2011 WWDC 大会拿到了设计大奖也是毋庸置疑了!
《Kingdom Rush王国保卫战》来自乌拉圭的 Ironhide Game Studio 游戏工作室于2011年制作的一款塔防类 Flash 游戏,2012年6月登陆 iOS 平台,游戏一经推出即广受好评,其完美的游戏系统,要求极高的策略性,表现惊人的细节,让众多媒体都将其评为塔防类游戏中当之无愧的王者。而在近期发售的《Kingdom Rush Frontiers 王国保卫战 前线》更是在前作的传统系统上再次扩充了大量的内容:新的炮塔、新的英雄、新的敌人、新的关卡等等,如此重大的改变足以让《Kingdom Rush Frontiers 王国保卫战 前线》稳稳的坐在塔类防守游戏的宝座上。
《Kingdom Rush Frontiers 王国保卫战 前线》中的内购
威锋网 2013-07-11 13:22:44
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