你为什么还没离开游戏行业?|葡萄一周

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视点|你为什么还没离开游戏行业?


本周,知乎上的一个问题频频出现在葡萄君的朋友圈里,“你为什么会离开游戏行业?”就连题主自己也没有想到,这个问题会引发这么多游戏人的思考。


在这个问题下,葡萄君读到了很多发人深省的精彩回答,这里特别摘取点赞数前三的答案。其中令葡萄君印象最深刻的,是签名为“二十年老程序员”的韦易笑的长篇论述,他为那些毅然选择离开游戏行业的人总结了六个观点:


观点1:开宝箱

游戏更像一个项目,不是一个事业,研发个一两年产品上线,是死是活听天由命。游戏产品成功率已经1%了。


观点2:游戏是项目而非事业


游戏,是非可持续性发展的,它只是一个项目,一件挣一笔就完了的事情,毫无持续性可言。


观点3:开发团队失去主导


很多开发团队不愿意承认的是,不管怎么做新东西,不管怎么做细分,不管怎么做,抄你一下总是很简单的,换个皮也总是很简单的,行业重心已经无可避免的迁移到渠道了。


观点4:游戏创业越来越难


游戏开发成本持续被推高,游戏越来越难融资。


观点5:劣币驱逐良币


由于多年的破坏,比起当年的端游,现在玩家层次越来越低,越来越差了。


观点6:大家都再谈钱,没人谈论游戏了


当年做游戏,大家讨论的都是哪款游戏好玩,为什么好玩,那个地方做的比较好,怎么做的,我们想做一款什么游戏,多快乐的一件事情呀。现在更多讨论流水,讨论抄袭,忙着换皮,忙着在游戏各个环节布下各种坑爹的东西。


另一位林家闻则回忆了他曾担任游戏策划的三年时光,以亲身经历展示了他在游戏行业里曾遭遇的困境,以及最终选择离开的心路历程。


我离开这一行是因为手游整个行业太急功近利了,市场大,资本大量涌入,一时间大家都跟打了鸡血一样,但是起起伏伏,玩的还是几率博彩游戏,除了有渠道的大腿,一般人还真是看不清这里的门道。


读完这两个回答,葡萄君感受到了一股汹涌而来的负能量的压抑,想要反驳些什么,却又觉得无从下手。但好在葡萄君很快就在回答中发现了一则正能量的清流。


在侯帅英看来,中国游戏市场的问题的确是毋庸置疑的,但“目前这种山寨成风,靠劳动密集堆出产品的策略必然不可持续”,“随着两大主机入华,一个巨浪正在开始酝酿”。只是,这股浪潮何时会到来,我们尚无从预测。


从这些回答可以看出,身在游戏行业内的大家都对环境和自我有着清晰的认识。当可能并不合理游戏规则看起来牢不可破,想办法赢还是干脆弃权,是摆在所有人面前的选择题。


有趣的是,很快葡萄君就发现了相反的问题:“你为什么不会离开游戏行业?”这个问题下的回答,画风完全不同,除了来自李冰峰“自己约的炮,含着泪也要打完”的段子外,满满的都是情怀。总结一下,不外乎对于游戏的热爱以及对于梦想的坚持。尽管听来很虚,但葡萄君还是莫名地被感动了。


游戏圈很大,也很小,一些人离开了,还有很多人留了下来,包括你我,当然,或许还有不少人正在赶来的路上。葡萄君相信未来会有越来越多的好游戏,以及日益健康的市场环境,我们都能从游戏行业得到我们想要的,无论是金钱、理想抑或快乐。


也希望你们都还愿意去相信。



游戏葡萄 2015-08-23 08:48:57

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