你的游戏,硬得让我窒息|葡萄语录

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言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄将于每周六推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将游戏界有触感、接地气的一面反馈给诸位读者。


1. “硬得让你窒息”(贾跃亭)


4月14日,乐视在北京万事达中心开了一场发布会,乐视CEO贾跃亭发布了传言一年之久的乐视手机。此举被媒体解读为乐视想要打造更完整的产业链。


“窒息”成了这场发布会的主题,贾跃亭宣称自己的手机“硬得让你窒息”,因为在发布会期间,他“不小心”在台上摔了 1Pro,结果手机完好无损。




葡萄君有话说:


近来科技界有一股潮流,发布新品的同时也会发布一种新的文法。继苹果公司发布“大了又大”之后,乐视也发布了“硬得让你窒息”——手机胜负还未知晓,但至少在尺度上,乐视践行了“打倒Apple”的口号。


硬只是一个方面,想要用户窒息,还得让他们愿意跪舔。


2. “一直在想为什么没有让玩家申请当BOSS供其他玩家挑战的玩法。既能满足大R的虚荣心又能实现更好的PVP模式,而且三国杀已经证明过可行了。”(读者)


在本周推送的文章《国内游戏的红海里,杀出了一个剑走偏锋的“异类”》中,葡萄君采访了近期爆红的《世界2》制作人雷斯林,他介绍了这款产品独特的PVP玩法:大R花钱当BOSS。这一玩法被雷戏称为“斗地主”。


雷斯林表示,在一款讲究动作操作的游戏中,大R和小R的数值区分过大的话,动作的成分就不存在了。为了让大R获得充分的满足感,他们采取了让玩家花钱当BOSS的方式,把碾压小R合理化。事实上,普通玩家对这一做法也很欢迎。


葡萄君有话说:


葡萄君给大家提个醒,文中大R付费当BOSS的做法也只有像《世界2》这样重度PVP玩法的游戏才适用。


关键在于,国内网游玩家追求的不是过程体验,而是最终奖励。新颖的玩法很快就被玩腻了,玩家要看到实惠。但是玩家当BOSS,给的奖励势必导致互相刷作弊,给得少了又是鸡肋。


3. “虐了大家二十年,骗了大家二十年眼泪,这部平行时空的仙剑客栈就不好意思再这么做了。当然后面我们还会继续推出仙剑六和仙剑七,还会骗大家眼泪,请大家注意受骗。”(姚壮宪)


这是“姚仙”在《仙剑客栈》发布会上的言论。


葡萄君有话说:


姚仙真的很棒,授权仙剑手游甚至比PC仙剑还要好玩,只要花上几万块,就能重温剧情!这样的游戏硬得让我窒息!


如果日本那些经典RPG(比如轨迹系列、最终幻想系列、勇者斗恶龙系列)也改成卡牌手游就好了!


作为中国第一代游戏玩家,为了仙剑我们愿意付出薪水,贡献流水。祝愿大宇万寿无疆,祝仙剑手游永远健康,祝仙剑经典比较健康!


4. “吃6个八路可升级,集齐八路军碎片可兑换,日军吃掉了指挥部的脑子……”


这周,葡萄君向大家推送了一篇文章《给游戏起名才是个最技术的话儿》,文中提到一款游戏《中国好八路》。


游戏的玩法类似于《植物大战僵尸》。在游戏的宣传图中,你能看到手持盾牌的“八路队长”,一头金发的爆乳八路妹子,带着萌宠的络腮猛汉,以及老伴刚被日军打死、就想委身与你的老婆婆……葡萄君庆幸广电总局还不知道这款游戏。


很多CP和“八路君”一样,在认认真真地做游戏。他们没有所谓的资源支持,只能靠自己“谋生”,没有IP可以直接套用,没有胆量去“打擦边球”,只能在名字上奋力一搏,吸引玩家的眼球。


很多看上去“奇葩”游戏名称因此诞生,类似产品还有“舰娘”题材的《那群舰女人》。


葡萄君有话说:


“葡萄君,你在玩什么?”


“我在玩《那群舰女人》……”


5. “上联:这个需求很简单。下联:具体实现我不管。横批:明天上线。”


程序员的工作状态被网友拟成这样两副对联。


紧跟其后,设计师、产品经理也纷纷秀出自己对对联的天赋。


葡萄君有话说:


程序员很辛苦,乃们不要黑他。


让我们黑一下其他工种吧~


上联:这个页面很简单

下联:随便设计下就行

横批;先来三版看看


上联:对对 大点再大一点

下联:嗯嗯 往下再往下面

横批:你怎么看


上联:整体风格不大气

下联:logo标题不明显

横批:给我第一版


上联:你好,在吗,帮个忙

下联:随便,弄下,就OK

横批:这还要钱


游戏葡萄 2015-08-23 08:48:52

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