那些导致手游卡死闪退的因素(安卓版)

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統

  GameRes报道 / 手游兼容性问题中,游戏卡死是一个非常常见的兼容性问题之一。导致卡死的因素同样多种多样,而《2014中国手游兼容性测试白皮书》白皮书中也对此进行了大量描述,让我们来看看白皮书关于游戏卡死的解读吧。



  从现象上来看,角色扮演游戏和卡牌游戏发生卡死的比例相对较高。



  引擎方面,Unity3D和Cocos2D游戏发生卡死的数量总体达到了69%。其中Unity占比达到38%,Cocos则达到了31%



  处理器方面,与闪退现象不同的是联发科芯片在卡死现象当中占比超过了高通,以33%的占比位列第一。



  内存方面依然与闪退现象类似,1G内存发生闪退的比例最大。而512M内存依然在高发病单元里苦苦挣扎。



  系统版本方面,安卓4.2系统发生闪卡死的占比最高,问题最低的安卓4.3和2.3两个版本。


  在以上导致游戏卡死的因素里,内存和CPU性能任然是最关键的一环,而引擎和系统这两大因素也同样非常关键。他们从软件和硬件两个方面要求着CP们,要将手游兼容性测试作为游戏上线前的必做任务,才能保证上线后的游戏质量达到真正令人满意的水准。


TestBird投稿



GameRes游资网 2015-08-23 08:45:13

[新一篇] 小早說 7個C幫助你進行更好的溝通

[舊一篇] 小早說 如果你很忙,你一定在什么地方做錯了!
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表