从几款三国MOD看未来发展

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闲得无聊,网上看一直国产游戏,玩了几款远古的三国游戏,页面与操作都令人遗憾,回合制的游戏真的还不如现在的三国网页游戏耐玩,累。除了三国志十一,已经到顶峰了,缺陷依然,在里面疲于奔命。

现在流行的三国网页游戏,客观的说,网页游戏发展的还真不错,页面效果相当令人满意。不过不知为什么,也还总是找不到感觉。

三国志系列有一个根本问题,就是那是日本人做的,从古文翻译到白话文再到日文再转译回来简体中文,估计连写三国志的陈寿也看不出内涵来。

所以,我认为,三国游戏的未来还得靠国产单机吧里的现在及未来同学们。然后我去玩了几款三国MOD游戏,画面及质量不能跟小日本的比,不过
很有“在家里”的原味感觉。

三国全面战争

http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9&fr=ala0
场面很是壮观,有当年制霸三国的味道,当然制三的3D效果不能跟全面战争比,但是故事情节方面则还不够,这样一种游戏场面已经把以前的三国
霸业、帝国时代都抛在了后面,发展下去可以超越魔兽了,呵呵,想多了。

其实有几款已经不能算MOD了,因为似乎关键引擎部分是自写的,这是
很难得的,因为换皮的效果如何能改变实质呢?

中华三国志

http://tieba.baidu.com/f?kz=790638382

画面还需努力,游戏数值系统世界观已经比较全,前面说了,一个游戏有
了主心骨再慢慢丰满是条好途径。相反,曹操传、孔明传的MOD,你永远
也改不了它的游戏模式。

无双三国

见骑马与砍杀中文站论坛,有很多亮点,还没细玩,有人物有剧情,资源挺丰富。

新三国春秋传之风云再起

http://tieba.baidu.com/f?kz=901856652
画面挺不错,各方面也有创新,甚至有点商业化的味道。

曹操传MOD系列

去轩辕春秋看下,壮观吧,哈哈,经典,能发展到这个程度,真是令人惊讶。

文明4三国MOD

主要在游侠那有个大本营,文明就是一个庞大的系统了,各有所爱吧,一个世界观体系。

不让贴链接,郁闷。

……还有很多需要慢慢添加。

未完待续,其实我很想对每个MOD的来源背景、内涵目标、原创完成度,做一番考证,不过现在的情况是游戏都还没玩遍。


小乐 2011-10-28 03:51:21

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