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本周,Pocket Gems正在庆祝我们的游戏《天堂的港湾》的第二个生日。当我们在2012年发行游戏时,手机游戏的传统生命周期平均为一个月。我们在产业中所注意到的趋势是当玩家真的喜欢一款游戏时,开发者便会继续发展它,如此手机游戏便能够继续存在好几年。就像GungHo便是如此,《智龙迷城》与《天堂的港湾》几乎同时期发行,但直至今天这款游戏还有很不错的表现。而对于我们自己的游戏,特别是《天堂的港湾》能够在发行100周后还维持在前50名畅销游戏榜单中,我们已经觉得很幸运了。
我们认为这样的游戏取得成功的部分原因是因为游戏的创造者继续基于某种有意义的方式,并通过添加新内容,功能和游戏玩法去推动着游戏的发展。我们的目标是始终将游戏当成一种服务运行着,让玩家每次游戏时都能获得全新的体验。以下是手机游戏的5大“抗衰老”秘诀:
如今,成功的手机游戏都是一些新鲜的产品。你不能只是发行一件产品便什么都不管了,你需要通过不断的内容更新而继续吸引更多玩家回来。我们总是不断地添加新内容到《天堂的港湾》以及其它游戏中。例如《Campus Life》便于上周通过了300个可下载的内容更新。
玩家想要基于一个持续发展的基础看到一些新的图像和新角色。我们也发现基于循环基础添加支线任务到游戏中能够有效地将玩家带回游戏中,即使他们已经不如之前那般活跃了。这听起来可能有点吓人,特别是对于小团队来说,但基于全新且有趣的方式重新使用资产并支持玩家去创造他们自己的内容将能够有效地创造一个可持续的内容循环。我们已经创造了核心技术让我们能够在游戏中快速且轻松地改变每个资产和数值了。
成功的手机开发者会将发行日当成是游戏开发的“第一天”。除了频繁的内容更新,添加新功能和游戏玩法模式也能让玩家在已经玩过的游戏中获得更多乐趣。例如在《天堂的港湾》发行几个月后,我们发行了一个全新的游戏机制,让海盗去攻击玩家的城镇。海盗待在屏幕中,包围玩家的城镇,直至他回到游戏中并将其打败。一个月后,我们基于该内容添加了玩家对抗玩家的战斗模式。这对于游戏来说是个巨大的完善,并为我们的游戏添加了一个有趣的新元素。
每款成功的手机游戏都有一些社交整合水平,你也会发现最成功的游戏已经精通了这一点。提供一种方式让玩家能够被动或主动地与朋友一起游戏是手机游戏的必要元素。在Pocket Gems,我们尝试着思考与好友一起行事的乐趣。我们并不想努力创造人工机制去发送一些信息和邀请。尽管PvP游戏玩法一直被当成硬核游戏的机制,但是当我们将这一元素引进《天堂的港湾》并运行玩家与好友进行战斗时,游戏的用户粘性出现飙升。
我们从之前的游戏中学到的另外一点便是通过扩展核心游戏循环以提供更深入的互动体验。《天堂的港湾》一开始是围绕着探索而进行的休闲游戏,但随着时间的发展我们通过扩展核心循环而包含了更多的活动。在这一过程中我们发现游戏变得更有趣,并且我们的平均回合长度也显着增加,今天,比起简单地创建房子并收集货币,就像游戏最初发行的版本一样,玩家也能够在此创造道具,继续航行,与海盗抗击等等。保持现有的玩家比获得新玩家简单多的,并且添加深度到玩家已经玩过的游戏中正是我们成功的关键元素之一。
关于这些秘诀的最后一点便是将玩家当成是创造与发展游戏的合作伙伴。在Pocket Gems,我们总是会不断地与玩家交谈,分析玩家数据并回应他们的反馈。手机游戏作为一种服务的成功是取决于随着时间的发展进化并改变游戏的能力。不断地迭代,听取玩家的看法,并使用他们的反馈去修改并发行新功能将帮助我们留住现有的玩家并吸引全新玩家。
网载 2015-05-19 15:56:07
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