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游戏介绍
《王国兴亡录》是日本着名游戏开发商“光荣”2000年推出的一款作品。游戏采用幻想风格,并且相当成功的结合了策略与角色扮演两种类型玩法。
米拉迪亚大陆自古就存在着光明与黑暗两种族。公元前三千年,混沌之神法维取创造出邪神迪尼索斯,由他和四大恶魔连手进行与光明种族间的战争。不过光明种族最终还是在封印战争的末期,成功的封印住邪神和他的仆人们。然而大战之后,迪拿尔帝国并未能恢复过去的繁华盛景,以黑暗种族发动叛变为契机,各个种族分别宣告独立。随着时间的流逝,各国彼此互相缔结了邦交,开始可以看到和平的征兆。但此时大神官阿特莉亚却以她的魔力控制了黑暗种族的国王伊尔凡达,并且为使邪神迪尼索斯复活,开始了与光明势力联合军的大战。
《王国兴亡录》中文版本质上是《王国兴亡录》系列的第二部,而第一部并没有汉化。游戏分为两个不同的剧本-「黑暗狂云」和「苏醒的光」,玩者可以选择光明或黑暗势力,完成一统米拉迪亚大陆的任务。本作算是策略与角色扮演两种型态游戏的结合。在策略方面采取和《信长之野望–烈风传》相同的系统。玩者在主地图上的城市中进行开发、建筑、征兵等活动。藉由「种田」的方式富国强兵,再以派兵消灭敌对势力。另一方面,本游戏同时也具备了角色扮演特有的人物属性、技能和种族特性,玩者需要进入各个地下城寻找各种神兵利器以及强大盟友。因此,将领的能力在战争中特别被重视。
1,为什么战争选项不能选择?
这个城市的所有角色都在外活动,没有人呆在城内待命。只有让角色回到城中待命才能重新委派任务。
2,为什么粮食生产总是负数?
城内的士兵太多了,在城市状态栏中查看征兵一栏,取消征兵。
3,为什么有些人物在城中却不能使用?
可能受伤了,需要数回合医疗。从远处的城市移动过来,需要一些回合休整。
4.为什么选择战争时有些人物不能选择?比如城市里有10个角色,只让你选3个?
原因一,没有相应的兵种使角色无法选择,例如如果城市里没有战士的话,骑士是不能出去打仗的。
原因二,有独立的怪物角色,比如说独眼巨人,他们不能作为1号部队出击。确定1号部队之后,这些角色自然就能选上。
5,为什么城市魔力积蓄为零?
城中没有女巫,女巫必须驻守在城中。
6,为什么城市不能使用魔法攻击和魔法防御?
城中没有女巫,女巫必须驻守在城中。
7,为什么城市的大魔法能被防御,却无法防御别人的魔法攻击?
城市魔法威力根据城市规模而定,城市规模最高为8,最低为1。攻击城市规模>防御城市规模,攻击就会成功,反之亦然。
8,怎样提高城市规模。
劳动的角色站在城市边上选择增建,就能提高城市规模,同时提高城市防御度,在经常受到攻击魔法攻击的城市,规模度会下降。城市规模还会决定能够建设的区域面积。
网载 2015-03-09 16:05:32
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