.NET程序员不要错过如此强大的T4模板

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在Visual Studio中T4文本模板通常以template指令开头,该指令指定应如何处理模板。本文将给大家做简单介绍。

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功能强大的T4文本模版

希望您至少能意识到即使有代码自动生成器,但数据库结构变更等因素也会给我们带来不少的麻烦。这种直接放到项目里.tt文件的好处自然不用多说了。有特别的业务需求,在.用partial类来实现,免得模板文件自动更新代码时将手写的代码覆盖掉。

T4文本模版到底有什么用?什么时候用?

看一下下面这个示例你应该就会明白了:

新建一个控制台应用程序,删除里面的所有文件,新建一个Program.tt的文件,并输入如下内容:


		
  1. <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2. <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 
  3. <#  
  4. stringClassName = "Program";  
  5. #>stringClassName = "Program";  
  6. #> 
  7. namespaceHelloAngel  
  8. {  
  9. usingSystem;  
  10. class<#=ClassName #> 
  11. {  
  12. staticvoidMain(string[] args)  
  13.  {  
  14. Console.WriteLine("Hello Angel");  
  15. }  
  16. }  

保存后我们会看到解决方案资源管理器中是这个样式的:

此时的Program.cs文件正是我们的Program.tt文件生成的,其内容如下:


		
  1. namespaceHelloAngel  
  2. {  
  3. usingSystem;  
  4. classProgram  
  5. {  
  6. staticvoidMain(string[] args)  
  7. {  
  8. Console.WriteLine("Hello Angel");  
  9. }  
  10. }  

看看下面两个指令:


		
  1. <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2. <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 

<#@ template #>指令中language指定了我们模板运行使用的语言,可以是VB,或C#,debug声明了是否使用调试,如果用不到调试,可以设置为false.

<#@ output #>指令中extension指定了输出文件的扩展名,encoding指定输出文件的编码方案。

也就是说,我们可以使用C#语言来写此模板文件中的逻辑,模板将会输出一个与模板文件名相同,扩展名为.cs编码为utf-8的文件。

这里稍作了解下,接下来看看指令的语法吧:

指令的语法如下所示:


		
  1. <#@ DirectiveName [AttributeName = "AttributeValue"] ... #> 

必须将所有特性值放在双引号内。如果值本身包含引号,则必须使用 字符对这些引号进行转义。

指令通常是模板文件或包含的文件中的第一个元素。不应将它们放置在代码块 <#...#> 内,也不应放置在类功能块 <#+...#> 之后。

T4 模板指令

<#@ template [language="VB"] [hostspecific="true"] [debug="true"] [inherits="templateBaseClass"] [culture="code"] [compilerOptions="options"] #>

T4 参数指令

<#@ parameter type="Full.TypeName"name="ParameterName"#>

T4 输出指令

<#@ output extension=".fileNameExtension"[encoding="encoding"] #>

T4 程序集指令

<#@ assembly name="[assembly strong name|assembly file name]"#>

T4 导入指令

<#@ import namespace="namespace"#>

T4 包含指令

<#@ include file="filePath"#>

看了上面的指令后,就试着写个模板文件生成一些类来练习一下吧:


		
  1. <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2. <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 
  3. <#@ import namespace="System.Collections.Generic"#> 
  4. <#  
  5. List<List<string>classNames =  
  6. new List<string>()  
  7. {  
  8. "Hello",  
  9. "Test"  
  10. };  
  11. List<string>callMethods = new List<string>();  
  12.  #> 
  13. namespace HelloAngel  
  14.  {  
  15. using System;  
  16. <#  
  17. foreach (string className in classNames)  
  18. {  
  19. callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();", className));  
  20. #>foreach (string className in classNames)  
  21. {  
  22. callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();", className));  
  23. #> 
  24. class <#=className #> 
  25. {  
  26. /// <summary> 
  27. /// <#=className #>的注释  
  28. /// </summary> 
  29. public static void Show()  
  30. {  
  31. Console.WriteLine("ClassName:<#=className #>");  
  32. }  
  33. }  
  34. <#  
  35. #>}  
  36. #> 
  37. class Program  
  38. {  
  39. /// <summary> 
  40. /// 入口方法的注释  
  41. /// </summary> 
  42. static void Main(string[] args)  
  43. {  
  44. <#  
  45. foreach (string callMethod in callMethods)  
  46. {  
  47. #>foreach (string callMethod in callMethods)  
  48. {  
  49. #> 
  50. // <#=callMethod #>调用  
  51. <#=callMethod #> 
  52.  <#  
  53. }  
  54. #>}  
  55. #> 
  56. }  
  57. }  

我们一般的项目多是分了简单三层,有了上面的一些经验,你应该会想。要是只写三个类.tt文件,就能自动给我们把整个三层维护好那多令人兴奋啊!确实,我就是这样做了一个项目给大家分享一下:

看看现在整个项目成什么样子了:

这里不止三个项目了。我加了个UnitTest的项目,一个Adapters的项目,看项目名称不难看出来,UnitTest项目就是一个测试项目。而Adapters项目呢,是实体适配器项目。先不管它们了。

就这么点东西,已经完成三层的架设了,只是还是Paramter方式的。没有对存储过程的支持。十一如果没有人陪我过的话,我会将对存储过程的支持添加上去。

建项目的时候建的是.net 4的,这里我把它改为.net2.0的了。不过本人只装有visual stuido 2010,如果您使用的是Visual studio 2008请您自行将项目文件中的版本号更正,此方法网上有许多。我就不多啰嗦了。

原文链接:http://www.cnblogs.com/javennie/archive/2011/09/24/t4.html

 


网载 2014-07-25 18:50:41

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