丁磊:机遇可造就强势企业但不能保证长寿,长寿靠的是工匠精神

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5月20日消息,今日网易游戏在北京举办“热爱不止十五年”年度发布会,同时线上打造“520游戏热爱日”。网易CEO丁磊先生上台发表致辞,他表示网易从2001年发展至今已经走过了15年,在这15年中大家并肩同行。网易的游戏之所以可以长存是因为网易一直在努力用认真和讲究的态度来做游戏。


以下是丁磊演讲实录:


尊敬的女士们、先生们、媒体和玩家朋友们,大家下午好!欢迎各位莅临网易游戏2015年度发布会现场。


相信大家已经看到,今天我们的主题是“热爱不止15年”。从2001年发展至今,网易游戏已经走过15年。在这15年中,我们的同事、玩家和合作伙伴,因为对游戏的共同热爱,相聚在一起。我常和朋友开玩笑说,世上只有两件事可以让人真正地感到快乐,一个是吃饭,另一个就是游戏。可以与大家并肩同行15年,感受这种快乐,网易倍感荣幸,更心怀感激。在这个过程中,网易游戏的角色也从一个游戏研发商、运营商,逐步蜕变和成长为一个有血有肉的游戏热爱者。作为其中的一员,今天我想和大家聊一聊网易游戏这些年的一点小体会。


我们中国人很早以前就爱谈“术”和“道”。术,即方法论,具体怎么做属于“术”的范畴。道,即内心所向,为什么而做属于“道”的范畴。在互联网游戏的语境下,我认为“术”讲究的是一款游戏的细节和创新,“道”讲究的则是这款游戏是否真正以用户为中心。网易游戏一直力求在这两方面做到更好,我们希望用诚意和真心为所有玩家提供最好的游戏体验。


在《大话西游》《梦幻西游》之前,没有人能想象一款网络游戏可以火爆十年。为什么?因为每一款游戏都有它的生命周期,而这个周期通常只有一两年。我一直认为,一个企业和产品够不够好,时间会给出最好的答案。


不知大家是否听说过,目前全世界最长寿的公司绝大多数都是来自欧洲和日本的企业。大阪的金刚组公司是全世界最长寿的企业,有1400年的历史,欧洲的百年老店也比比皆是。是什么造就了这些长寿企业?是机遇吗?我觉得不全是。机遇可以造就一个强势企业,但不能成就一个长寿企业。一个公司和产品想要长寿,我认为靠的是认真,是热爱,是精益求精的工匠精神。


我们都知道,德国整个民族以认真、细致闻名,去年有个关于德国人如何换井盖的视频在国内传得非常火。这些德国人换个井盖全程高度机械化不说,还用了整整 18道工序,中国人看完都忍不住感叹:德国人太讲究了,坏那么一点就给修得那么好。我相信,就是这股不管做什么都认真的劲儿成就了德国的制造业奇迹。


网易同样一直在努力用认真和讲究的态度来做游戏。我们的手游产品平均开发时间比业内高出两倍,《梦幻西游》手游从立项到推出就花了将近两年时间。为了保留梦幻原有的味道,同时在手机屏幕尺寸上拥有最好的视觉和操作体验,我们游戏同事从人物尺寸、颜色细节到UI,一遍遍地修改,基本接近重新设计。我们的另一款产品《乱斗西游》,迭代4次,美术重构3次,主角人物设计了382个预设模型,淘汰了351个。在达到普遍意义上的上市标准后,我们又在细节方面调整了长达半年。很高兴,玩家们对这些游戏的热爱证明了我们认真的价值。


回到我们今天的主题,有朋友问我:为什么网易游戏要推“520游戏热爱日”?


其实理由很简单。没有玩家们的热爱,网易游戏无法走到今日。我们希望有这样一个节日,可以感谢玩家的认可,可以释放玩家的热情,也可以表达我们的真心与诚意。这就是我们发起“520游戏热爱日”的初衷。


所以在此,我很荣幸地宣布:从今年开始,每年的5月20日都会是网易玩家们的游戏热爱日。今年是第一年,感谢在座各位来自不同领域的朋友,与我们一同见证超过20款新游戏及核心产品计划,与我们一同见证“热爱不止15年”。同时,网易游戏全线产品将举行丰富的游戏内回馈活动,希望借此向所有玩家致以最真诚的感谢,并营造出最切实的节日氛围。


最后,让我们一起迎接这个游戏热爱者的专属节日,祝愿所有游戏热爱者能够尽情地享受这个节日,和我们一起走向更多个15年!

谢谢大家!




GameLook 2015-08-23 08:51:49

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