《狂斬三國》評測:不止是無腦爽

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面對三國歷史這個深厚的背景題材,可能多數人會想要將它變為一款或重度或策略的手機游戲,總之,你絕不能輕待它。可《狂斬三國》的開發者不這么認為,他們好像覺得,為什么如此嚴肅呢,我們不妨設計一款輕歷史、重樂趣的創意游戲。

《狂斬三國》的游戲畫面采用了濃墨重彩式的卡通風格,人物雖然小巧,但個個精神抖擻且棱角分明,有種舊式熱血的感覺。就像它的名字一般,游戲開始得非常直接,玩家進入游戲以后就直接來到了戰場,并且是真槍實戰,一下省去了建立人物、設置名字這些繁文縟節。當然,簡單的新手指導還是有的,畢竟《狂斬三國》的玩法有那么些不一樣。玩家操控的人物主要的任務就是保證我方城門不被攻破,并擊殺全部敵人攻占敵方的城門。游戲剛開始的時候很容易給人造成這就是一款“無腦爽”的游戲,確實,你需要做的就是砍砍砍、殺殺殺。

但它的玩法其實并不只是如此,在對戰的過程中,人物會自動對敵人進行攻擊,所以玩家主要需要操控他的移動。僅能一直普通攻擊那絕對太無聊了,所以《狂斬三國》還加入了一些創新設計。首先,游戲之所以叫“狂斬三國”,就是指人物擁有的一個大招“斬”。

當CD冷卻完畢,點擊“斬”字以后,屏幕上會出現一個短暫的過場動畫增加氣勢。隨后,畫面將定格在你當前攻擊的敵人上,然后,帶勁的來了,你可以無限的在敵人上滑動,滑的越多積蓄的傷害值將會越高,時間到了之后,就會發動“斬”,它的傷害絕對秒殺其他所有的技能。

到這里,游戲的玩法都還算簡單,還是擺脫不了“無腦爽”的定義,所以《狂斬三國》還留了兩手。一個是特殊技能的加入,在戰斗畫面上“斬”的左邊設置了一個特殊技能槽,玩家可以自行添加自己喜歡的技能。但因為剛開始時只能添加一個,并且和“斬”一樣需要CD冷卻才能施放,所以這無疑增加了游戲的策略性和難度。

當然,只是多出兩個技能的話《狂斬三國》還不能算是策略游戲,別急,它還有一張底牌:小兵。在畫面的下方,有一個士兵圖標,這代表每隔一段時間玩家都可以重新召喚出一批士兵。就和競技對戰游戲中的補兵一樣,因為他們能無限補,特別是當敵人比較強力時,士兵絕對是非常重要的存在。善于利用他們擋住槍林彈雨,并當作盾牌掩護自己順利進退,這一點使《狂斬三國》的策略性增加了很多,我們也終于不能簡單的叫它“無腦爽”了。

除了對戰時需要反應力和策略能力,在戰前的準備也是很重要的。在游戲的主界面,你可以找到“士兵”和“技能”兩個設置,其中士兵一項可以解鎖并升級不同的兵種,不同種類的士兵特性不一樣,要善加利用。而技能中,則是解鎖和升級技能,它們在戰場上的作用相信不用我再贅述。

《狂斬三國》就是這樣一款初看簡單到無趣,但其實內藏新意的手機游戲新作。剛剛接觸時可能會不屑,但玩著玩著就會發現它也并非那么簡單就能一斬通關的。在當下眾多動輒恢弘大作或者動作強作的游戲中,這樣一款有那點粗糙,走著有趣、搞怪路線的游戲倒也顯得新鮮,何況它確實能給你一通到底的爽快。

 


任玩堂 / lala 2015-05-25 22:58:13

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