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《机械迷城(Machinarium)》是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏(AVG)。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。
本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。
1.陈旧锈蚀却又格外亲切的城市
在《机械迷城》中的机器人们看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。
2.在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解谜要素
在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等,其中还有一些特别的小游戏,游戏中有《太空侵略者》(Space Invader,俗称小蜜蜂)等小游戏。随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的无法过关,他们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。
4.融入游戏中的配乐
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 《机械迷城》的配乐是由Floex编制和录制的,同时也是《银河历险记(Samorost 2)》原声带的作者,相当优美且具深度的曲子,始人仿佛进入了一个机械城般的感觉。。
登陆iPad与PSN
如果你认为因为一款游戏已经在PC平台上发布了好几年就认为这款游戏不会在iPad平台上大获成功,那你就大错特错了。举个例子:尽管《粘粘世界》已经在几年前登陆了PC平台,但是它在刚登陆iPad平台上仅一个月时间内销量已达125000人次。另外一款独立游戏神作也正打算复制这样的奇迹,它的名字叫《机械迷城》。
之前我们刚为大家报道了解谜游戏神作《机械迷城》将于8月登陆PSN的消息,马上又有国外媒体称这款游戏最快也将于下月同时发布iPad版本,《机械迷城》原本也打算登陆XBLA,但是被微软拒绝,这也是XBOX360玩家们的遗憾。
《机械迷城》在PC平台上登陆,09年获得独立游戏节最佳视觉艺术奖。这款游戏是以独特的水墨风格展现给玩家是一款冒险解谜游戏。游戏全过程仅用鼠标点击,游戏主角的形象是一个机器人。即便你没玩过这一款游戏,那么类似以机器人为主角的游戏可以在《超级食肉男孩》PC版本里找到。
捷克独立开发小组Amanita Design 的创始人Jakub
Dvorský在接受采访时表示:
《机械迷城》这款游戏在iPad平台上的制作已经基本完成,但是我们仍需修复一系列的小Bugs并且进行适当的测试,最快将于下个月(2011年8月)登陆iPad平台,我们看好这款游戏在iPad平台上取得成功。
与90年代大多数冒险解谜类游戏不同的是,《机械迷城》游戏中为了那些卡在某个难题的玩家们给了一系列提示信息。这对于那些追求在iPad平台上休闲游戏的玩家们来说是个很好的消息,但是对于专业级玩家来说,仍然可以不用通过提示进行游戏。
登陆PSV
《机械迷城》是一款冒险游戏。这款游戏先前的PC版本就赢得了众多玩家的喜爱。近日,这款游戏登陆PSV,再次以其有爱的画风跟设计征服更多的玩家。
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款AVG冒险游戏。游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式界面和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。Machinarium游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手画。
https://itunes.apple.com/cn/app/machinarium/id459189186?mt=8
网载 2015-05-25 22:57:28
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