记一次手游创业历程(2)一次始料未及的转身

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一些公司……在外部竞争压力来之前,内部其实已经倒掉了
——《浪潮之巅》评说NetEscape



当时的目标,1、要使用Unity,2、要参加的是一个新项目,3、母公司具有推广渠道,最好拥有平台啥的。找工作其实不难,只要你给自己定好目标和条件后,符合要求的公司就剩下不多了。

新公司给我的印象很不错,可能是因为之前在人事管理太次的微型创业公司呆久了缘故吧。我艹,竟然还有饮料可以喝,餐补可以拿的?

到公司也是进一个组建没多久的小团队,我亦算是新人,给的头衔也挺搞笑,“高级客户端工程师”,因为主程已经有了,我跳槽过去之前的头衔是“技术总监”(只监我一个),总不能降太多吧?团队是442的阵型(4个客户端,4个服务器,2个技术美术),在手游之中算是庞大的了。我上面有顶头上司,下面无人。

3个月之后,我慢慢建立了威信;10个月之后,在主程序跳槽之后,我成为了实际意义上的技术头头。

在公司的时光是美好的,毕竟承受过小公司创业苦难的人,应付这些是绰绰有余,偶尔加个班研究一下算法,解决几个小问题,还都被奖励成最佳员工,苦笑一下情何以堪~

还没有满一年,公司内部出问题,首先是老大准备带团起义,其次是老大的老大准备带团起义,当然,两个人拿的不是一个项目,最戏剧化的是,老大的老大还准备把老大带走一起。写起来就很绕口,估计要是详细写出来,如果文笔好,绝不亚于《圈子圈套》。

两位老大都曾无数次,私自把我叫到小黑屋、楼道里、后花园等静谧的场所,招募我归队,还答应给股份啥的。至于我的态度嘛,你想啊,公司给钱你,你拿这钱做别的事情,多亏心啊,可是目前他们还是你的上司哇,怎么能得罪呢?于是只好说,股份我不要,原则问题,我可以下班之后帮忙打打杂,更重要的事情是,我也需要去离职创业的,不能维持太久,你还不如找个能够呆久一点的人合作呢。虽然“离职创业”只是借口而已,不是么?等他们正式起义离开之后,我不一定要离开公司的吧?而且老婆怀孕好几个月的,怎么可能去创业呢?

没想到的是,在老大的老大走的时候在公司里面到处宣扬,主程小T要走了,也要创业去了。虽然他只是离开后给自己一个更加坚定的借口,但对我来说,得到的结果却是,不断有同事来问我,你啥时候走啊?啥时候请客吃饭啊?要去做什么项目啊?找到融资了吧?几百万啊?

几百万你妹!

有些事情是假的,说着说着说着就当真了。当时老大还在卧底,我也不能出来辟谣,多不仗义啊,结果就是我竟然就被公司“独立”出来了,在又一次调整分工位的时候,就被分到了最外面,一个人静静的呆着,确实很无聊,很无聊。如果人在公司的时候遇到这种情况,就应该主动要求离开了,这样至少能够体面一点走,而不是被劝退。辞职的时候还是非常顺利,大公司就是大公司,即便有些团队小组出问题,人事、财务不受影响,可以接着造。HR一边祝福一边把一些手续办齐了,工资补助基金保险一应俱全,这个和之前离职时差点闹劳动合同官司相比,要TMD好太多了,要不是牵涉到不好的影响和广告的嫌疑,我都想直接赞公司名字了。现在回想起来,还有些依依不舍。

我就这样稀里糊涂转身走掉了,走掉之前拿着离职证明和公司logo墙合了张影,就回家继续研究Unity了。晚上还把存折、卡什么的拿出,清点了一下,看看有多少钱,差不多5W左右,能撑一段时间吧。


程序员小T 2015-03-09 10:01:33

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