創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

在游戲上,女人比男人更專一更投入

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2015-08-23


塔防數值設計的幾個維度

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2015-08-23


研發游戲交互三要素(反饋、參與感、成就感)

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2015-08-23


觀點:MMO雜談

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2015-08-23


趣談:修煉十年,網游策劃邪門心法6+1

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2015-08-23


傲世堂:沒有秘密,這就是做好數值的最高法門 游戲葡萄

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2015-08-23


修煉一年的突破 《攻城掠地》臺灣流水破千萬

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2015-08-23


怎樣挑選靠譜的策劃? 游戲葡萄

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2015-08-23


騰訊代理、暴雪“授權”的《我叫MT2》,到底是個什么游戲

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2015-08-23


90后創業必看:怎樣寫一篇靠譜的商業計劃書

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2015-08-23


游戲鎖30幀會不會更具電影質感?

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2015-08-23


睡神飛:一個手游外行怎樣殺出萬分之一創新血路(上篇)

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2015-08-23


AT君:彈道學手冊

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2015-08-23


游戲中的心理學(十):自我服務偏見

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2015-08-23


吐槽:游戲圈商務黑話語錄你知道嗎?

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2015-08-23


孫志超:創業不是奇幻漂流

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2015-08-23


游戲狂飆產業環境下張揚的個體思維

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2015-08-23


那么問題來了:靠譜策劃哪里找? 游戲葡萄

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2015-08-23


開寶箱怎么設計才算好?大腦說了算!

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2015-08-23


移動MMO的新時代?專訪《天龍八部3D》制作人 游戲葡萄

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2015-08-23


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